Snap CEO:AIGC是關(guān)鍵技術(shù),AR濾鏡、AR眼鏡都將受益
2月2日消息,Snap在2022 Q4財報上公布,Snapchat日活用戶(hù)同比增長(cháng)17%(3.75億人),平均每天有超過(guò) 2.5 億用戶(hù)使用 Snapchat AR 進(jìn)行互動(dòng),AR 濾鏡內容的日均播放次數超過(guò) 60 億次 。世界杯期間,超過(guò) 2.85 億用戶(hù)參與世界杯 AR 互動(dòng)。此外,Snapchat+付費服務(wù)已擁有超200萬(wàn)用戶(hù)。而年收入則同比增長(cháng)12%(46億美元),但年度凈虧損14.3億美元,同比擴大193%(2021年為4.9億美元)。開(kāi)發(fā)者生態(tài)方面,Lens Studio已經(jīng)有30萬(wàn)名創(chuàng )作者,累計制作了超300萬(wàn)個(gè)AR濾鏡。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202302/442961.htm除了上述數據外,Snap在財報上透露或使用AI技術(shù)來(lái)驅動(dòng)AR眼鏡,或是將AI工具與Lens Studio集成,提升AR開(kāi)發(fā)體驗。Snap CEO Evan Spiegel表示:短期內,將有望通過(guò)生成式AI來(lái)增強Snapchat AR濾鏡。而未來(lái),人工智能對AR應用和AR眼鏡的發(fā)展將至關(guān)重要,這項技術(shù)將改進(jìn)AR開(kāi)發(fā)流程。
Spiegel看好生成式AI在A(yíng)R領(lǐng)域的應用,比如增強拍照的分辨率和清晰度,或是快速編輯圖像、通過(guò)文本生成圖像。而在A(yíng)R眼鏡中,生成式AI則可以在識別物理環(huán)境后,合成各種交互式AR物體,比如怪物、海盜船。不過(guò),他并未確認Snap是否將開(kāi)發(fā)具體的產(chǎn)品,也未公布AI業(yè)務(wù)發(fā)展的時(shí)間規劃。
總之從Spiegel在財報上的發(fā)言來(lái)看,Snap并未放棄探索AR硬件技術(shù)。Spiegel表示:未來(lái)5年對于A(yíng)R的發(fā)展至關(guān)重要,現在由于3D開(kāi)發(fā)過(guò)程難,創(chuàng )作AR內容也受到限制,如果利用生成式AI來(lái)快速3D建模,那將有望降低AR開(kāi)發(fā)門(mén)檻,讓更多人參與到AR中。
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