Arm:5G將成為云端游戲的絕佳賦能者
從物流、重工業(yè)、機器人學(xué)到自駕車(chē),5G 勢必將在物聯(lián)網(wǎng)(IoT)的各個(gè)角落開(kāi)啟許多機會(huì )。蜂巢式連接的既有應用將大幅強化,加上移除了傳統的進(jìn)入障礙,如速度、延遲與網(wǎng)絡(luò )的可用性,將開(kāi)展前所未見(jiàn)的全新應用與營(yíng)收來(lái)源。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202006/414024.htm其中一項因 5G 連接性而大大獲益的新商機就是手機游戲,而且不光只是向來(lái)需要高速與低延遲的多人游戲領(lǐng)域,還有新興的云端游戲市場(chǎng)。雖然透過(guò)5G展開(kāi)真正的效能可能還需要一些時(shí)間,但最后的目標就是在手機上進(jìn)行高傳真 5G 云端游戲。
根據《5G網(wǎng)絡(luò )下游戲的發(fā)展》(The Evolution of Gaming Through 5G)這份全新報告,凸顯5G對手游的未來(lái)即將產(chǎn)生的沖擊。由Arm與Newzoo數據研究分析公司共同提出的這份報告,探討手游的歷史以及行動(dòng)網(wǎng)絡(luò )演進(jìn)一路帶來(lái)的影響??偟膩?lái)說(shuō),這份報告把云端游戲描繪成行動(dòng)平臺上消費者與 5G之間主要的接觸點(diǎn)。
云端游戲能隨時(shí)隨地,將沉浸式的體驗帶到所有的屏幕上。云端游戲定義的是在云端呈現游戲的過(guò)程,或是在以云端為游戲主機然后在裝置上呈現,并把視覺(jué)輸出傳到智能手機、智能電視或計算機等任何屏幕上。它勢必將讓游戲體驗回歸到平等的立足點(diǎn),并讓手游、電玩主機與個(gè)人計算機(PC)游戲間的界線(xiàn)更為模糊(甚至可能平息何者為最佳游戲平臺的長(cháng)期爭辯)。
盡管把運算密集的游戲作業(yè)負載如 3D 渲染、物理仿真與動(dòng)態(tài)效果等工作外放出去,可以顯著(zhù)降低裝置上的處理需求,但從裝置流出與流入的數據量卻大幅增加。因此,云端游戲若要為玩家帶來(lái)優(yōu)質(zhì)的行動(dòng)體驗,5G 的高速與低延遲將極為重要。
行動(dòng)市場(chǎng)如何迎合 5G云端游戲的需求
這不是把高端的主機與 PC 游戲體驗,串流到行動(dòng)裝置那么簡(jiǎn)單。觸控屏幕與電玩主機手把或傳統的鼠標與鍵盤(pán)相比,是迥然不同的輸入設備,更別說(shuō)手游玩家常見(jiàn)的抱怨就是,很難只透過(guò)觸控屏幕來(lái)操控游戲。不過(guò),透過(guò)全新手把硬件的開(kāi)發(fā),仰賴(lài)手機觸控屏幕來(lái)玩游戲的情況可能很快改觀(guān)。隨著(zhù) 5G 促成真正跨平臺的游戲體驗,更多優(yōu)質(zhì)的游戲作品也在手機平臺上推出,因此我們需要更有效的操控方式。
也因為如此,手機游戲的手把可能會(huì )越來(lái)越多。OEM 廠(chǎng)商已經(jīng)在研究開(kāi)發(fā)必須的硬件:微軟正在實(shí)驗供手機與平板計算機使用的原型 Xbox 手把,PS4 也有供 Android 行動(dòng)裝置使用的手把,而雷蛇(Razer)公司最近則推出其 Junglecat 手把,以支持手機云端游戲。
同時(shí),裝置本身可能也將演進(jìn),以配合更佳的體驗:像折迭式手機等創(chuàng )新的形狀,可能成為未來(lái)手機游戲玩家選擇的裝置。
在爭取 5G 用戶(hù)方面,5G 云端游戲體驗已經(jīng)成為許多行動(dòng)通信業(yè)者(MNO)仰賴(lài)的主力市場(chǎng)策略,他們希望提供更為沉浸的體驗幫他們帶進(jìn)營(yíng)收,同時(shí)也能為消費者帶來(lái)關(guān)鍵的差異點(diǎn)。Hatch 公司與斯普林特(Sprint)公司已經(jīng)在美國攜手合作,向大家展現云端游戲是讓用戶(hù)升級至 5G 的主要原因。
與 5G 云端游戲一樣,XR(延展實(shí)境)將為玩家帶來(lái)更快速與更順暢的體驗。除了 5G 云端游戲之外,無(wú)縫的 XR 游戲也快要實(shí)現。數據密集的 XR 的實(shí)時(shí)處理將會(huì )變得更快,在復雜性與數字沉浸方面,也會(huì )把基于 XR 的游戲體驗帶到新的境界。使用支持 5G 的行動(dòng)裝置的用戶(hù),可以期待高達每秒 60 幀的順暢與沉浸式游戲體驗。
更快速、低延遲與高帶寬的 5G 網(wǎng)絡(luò ),將為整個(gè)生態(tài)系統帶來(lái)足以改變市場(chǎng)游戲規則的機會(huì ),而在未來(lái)幾年之內,Arm 預期會(huì )看到各式各樣的使用場(chǎng)景出現,包括交互式直播與沉浸式娛樂(lè )。
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