5G將成最佳“吃雞網(wǎng)絡(luò )” 低延遲直戳玩家痛點(diǎn)
把5G網(wǎng)絡(luò )的廣告詞設計為“吃雞網(wǎng)絡(luò )”你覺(jué)得怎么樣?仔細想來(lái),5G網(wǎng)絡(luò )真的能夠成為玩家手中的吃雞利器。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201808/391028.htm近日,FCC委員Brendan Carr表示,應該把5G網(wǎng)絡(luò )的廣告詞設計為“吃雞網(wǎng)絡(luò )”,原話(huà)中為“The Fortnite network”,(Fortnite為目前流行的另一款吃雞類(lèi)游戲,例如世界杯上法國隊的格里茲曼在進(jìn)球后還表演了Fortnite游戲中的慶祝動(dòng)作。)實(shí)際上,很多玩家目前為了能在吃雞游戲中有著(zhù)更穩定的表現,會(huì )更喜歡使用Wi-Fi網(wǎng)絡(luò ),來(lái)保證游戲的時(shí)延能一直保持在較低數值,而如果連入蜂窩網(wǎng)絡(luò )的話(huà),時(shí)延的表現并不穩定,長(cháng)時(shí)間游戲的過(guò)程中,會(huì )偶爾出現時(shí)延突然過(guò)高的情況。
實(shí)際上,目前4G技術(shù)的時(shí)延一般在30-50ms,在吃雞游戲的實(shí)際表現中一般會(huì )在40ms-70ms之間,偶爾會(huì )突然提升到100ms以上。在實(shí)際的游戲體驗中,一般在50ms以上時(shí),就會(huì )偶爾出現,明明已經(jīng)向目標實(shí)現瞄準設計,卻無(wú)法狙擊成功的現象發(fā)生。如果你延遲達到100ms以上,偶爾甚至還會(huì )出現你打不到別人,別人也打不到你的詭異情況發(fā)生。
而5G技術(shù)的時(shí)延僅為1ms,這種情況下,你將完全不必擔心狙擊不到對手的問(wèn)題,如果你的槍法夠好,完全可以唱著(zhù)“每一顆子彈命中一個(gè)敵人”的歌聲順利吃雞了。同樣,這也是為什么無(wú)人駕駛技術(shù)如此依賴(lài)5G才能最終實(shí)現的原因,低延時(shí)能讓車(chē)輛在接入物聯(lián)網(wǎng)后,更快的做出反應,對突發(fā)情況的應對更具安全保障。
評論