MCU獨立按鍵消抖動(dòng)模擬電路設計詳解
簡(jiǎn)單的說(shuō),進(jìn)入了電子,不管是學(xué)純模擬,還是學(xué)單片機,DSP、ARM等處理器,或者是我們的FPGA,一般沒(méi)有不用到按鍵的地方。按鍵:人機交互控制,主要用于對系統的控制,信號的釋放等。因此在這里,FPGA上應用的按鍵消抖動(dòng),也不得不講!
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201710/369257.htm為什么要消抖動(dòng)?
如上圖所示,在按鍵被按下的短暫一瞬間,由于硬件上的抖動(dòng),往往會(huì )產(chǎn)生幾毫秒的抖動(dòng),在這時(shí)候若采集信號,勢必導致誤操作,甚至系統崩潰; 同樣,在釋放按鍵的那一刻,硬件上會(huì )相應的產(chǎn)生抖動(dòng),會(huì )產(chǎn)生同樣的后果。因此,在模擬或者數字電路中,我們要避免在最不穩定的時(shí)候采集信號,進(jìn)行操作。
對此一般產(chǎn)用消抖動(dòng)的原理。一般可分為以下幾種:
?。?)延時(shí)
?。?)N次低電平計數
?。?)低通濾波
在數字電路中,一般產(chǎn)用(1)(2)種方法。后文中將詳細介紹。
模擬電路按鍵消抖動(dòng)
對于模擬電路中,一般消抖動(dòng)用的是電容消抖動(dòng)或者施密特觸發(fā)等電路,再次不做具體介紹。施密特觸發(fā)電路如下所示,具體可參考百度文庫:http://wenku.baidu.com/view/c77025d9ce2f0066f5332276.html
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