<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 光電顯示 > 設計應用 > 如何在不增加功耗的情況下提高移動(dòng)視頻的LCD亮度?

如何在不增加功耗的情況下提高移動(dòng)視頻的LCD亮度?

作者: 時(shí)間:2017-10-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

  移動(dòng)手機已迅速地從一個(gè)簡(jiǎn)單的手機演進(jìn)為一個(gè)能讓用戶(hù)分享照片、電郵接入、玩游戲、網(wǎng)上沖浪及尋找他們中意的餐廳這些功能集一身的復雜設備。對于硬件設備的影響則是RF、LCD及應用處理器之間的電能用量有更為均等的分割,是來(lái)自傳統的單一功能蜂窩電話(huà)所使用的RF/處理器主宰的系統的戲劇性轉變。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201710/367051.htm

  對于設計工程師而言,最新的應用挑戰是能播放視頻及電視節目的新一代電話(huà)或便攜式設備。這些應用提出了一個(gè)矛盾的挑戰,因為它們不僅實(shí)質(zhì)上消耗更多電能,也需要更多亮度達到理想顯示效果,該功能反之也需要更多的功耗。該設計要求進(jìn)一步阻礙工程師在控制整個(gè)設備成本的同時(shí)有效地平衡性能與功耗的要求。

  移動(dòng)視頻顯示需求

  顯示屏產(chǎn)業(yè)早已認識到:目前的顯示技術(shù)在不妨礙新技術(shù)采用的情況下,不能滿(mǎn)足下一代設備的功耗要求,并且應該更多地著(zhù)眼于找到通過(guò)修改顯示屏就能優(yōu)化性能并控制過(guò)多耗電的方法。這一點(diǎn)往往是簡(jiǎn)單地通過(guò)降低背光功耗來(lái)得以實(shí)現,犧牲了亮度但對大多數現有應用而言仍會(huì )有不錯的性能。然而,隨著(zhù)移動(dòng)電視的問(wèn)世,對更醒目亮度的需求日益凸顯,這對功耗/性能之間的挑戰增添新的因素。

  除非亮度足夠高,具有視頻功能的設備仍不會(huì )令那些想要清晰地看到屏幕上所有細節及圖像的消費者感到滿(mǎn)足。目前市場(chǎng)上許多被設計到蜂窩電話(huà)或便攜式設備之中的小顯示屏所展示的平均亮度為200尼特(nit)。然而,要想很滿(mǎn)意地查看移動(dòng)電視內容的詳盡細節或觀(guān)看視頻,就急需使亮度水平增加2到3倍,達到 400尼特或更高,與一臺家用電視機的亮度接近。

  

  圖1:250 尼特顯示屏

  

  圖2:500 尼特 顯示屏

  雖然對亮度的作用早有認識,由于電池壽命不足以支持這樣的高亮度顯示,它并沒(méi)有廣泛地應用于手持產(chǎn)品中。

  讓我們試想一下,例如,一個(gè)典型的250尼特顯示屏(圖1)上正在顯示的kayaker圖像與一個(gè)適于觀(guān)看移動(dòng)電視的具有500或600尼特亮度的顯示屏(圖2)相比較。視頻應用要求亮度約為400尼特或更高,造成顯示屏背光亮度增加至少2倍的功耗要求。

  PenTile RGBW技術(shù)

  通過(guò)該簡(jiǎn)單的比較,顯然必須增加亮度標準以適應移動(dòng)視頻應用的要求,這也意味著(zhù)設備的功耗要相應的降低。要在背光亮度轉變中達到2X(倍)到3X的改進(jìn)意即增加2X到3X的功耗。而且因為移動(dòng)視頻應用使背光的使用時(shí)間延長(cháng),會(huì )消耗顯示中的電能達90%,關(guān)閉背光也不可取,它會(huì )進(jìn)一步加劇移動(dòng)設備的功耗控制問(wèn)題。

  此外,還有其它原因致使移動(dòng)視頻消耗更多功耗。與靜止的圖像不同,視頻要求有更長(cháng)時(shí)間段的瀏覽,它還需要對MPEG解壓。即使是最有效的微控制器 (MCU),在處理MPEG時(shí)也要比處理其它任務(wù)消耗更多的電能。也許功耗需求增加的最主要因素來(lái)自于對視頻的顯示屏顯示亮度要求的認識。與文本、日歷甚至網(wǎng)絡(luò )瀏覽器應用不同,視頻要求更大范圍的亮度以補充從戶(hù)外運動(dòng)到室內甚至在夜間情景下的大量動(dòng)態(tài)范圍的變化。

  同樣,具有視頻功能的移動(dòng)電話(huà)的趨勢正向著(zhù)能提供視頻圖形陣列(VGA)方案、262K到16M種顏色,色域100%接近全國電視系統委員會(huì )制式 (NTSC)這樣色彩豐富的顯示屏方向發(fā)展。此外,由于寬頻減少了為在屏幕上觀(guān)看整個(gè)圖像水平滾動(dòng)的次數,寬屏格式也漸被采用來(lái)觀(guān)看視頻和以原有的格式玩游戲或瀏覽網(wǎng)頁(yè)。所有這些需求增加了功耗,尤其是背光的功耗,能使功耗預算增加達250mW之多。

  組件制造商們正對一些潛在的方案著(zhù)手研究,這些方案包括:開(kāi)發(fā)新的顯示器工藝;在LCD或背光中采用增亮片;或與透反式LCD、OLED或其它能提供更大光亮度的新型設計相結合。此外,改進(jìn)電池技術(shù)的很多工作也在進(jìn)行之中。然而這些革命性的措施并不能滿(mǎn)足觀(guān)看移動(dòng)視頻所要求的亮度、分辨率及低功耗等要求;而且在某些情況下,由于涉及到額外的制造成本,卻是成本制約因素。

  PenTile RGBW顯示屏技術(shù)

  由人類(lèi)視覺(jué)先驅Clairvoyante所開(kāi)發(fā),PenTile RGBW技術(shù)能夠在不降低分辨率或增加數據中心設備功耗使用的情況下,獲得更高亮度水平。

  PenTile技術(shù)把一種白色子象素填加到由紅、黃、藍三色組成的傳統RGB條紋排列中,然后再應用相應的子象素成像技術(shù),以人類(lèi)看見(jiàn)圖像的方式對那些子象素進(jìn)行更好的排列。這樣就確保生成那些不能被人眼所看見(jiàn)的圖像時(shí),不會(huì )損耗顯示屏功率及亮度源。

  

  圖3:子象素成像能使顯示屏獲得接近雙倍的白色亮度或降低功耗達50%。

  要用人類(lèi)視覺(jué)獲得更好的排列,PenTile子象素成像技術(shù)為每一個(gè)子象素單獨編址。它減少了子象素的總體數量但增加了個(gè)體的尺寸,并且把一種白色(清晰)子象素填加到排列模式中,形成一種RGBW象素設計,該設計比傳統RGB條紋顯示屏更明亮、分辨率更高。因為更多的背光能通過(guò)更大及半透的子象素發(fā)光,而不是被RGB條紋采用的更小的紅、綠、藍子象素構成的緊密排列的所阻止,透射率及亮度均得到了增加。由于子象素越大,開(kāi)口率越大,加之利用白色子象素,在功耗沒(méi)有增加的情況下實(shí)現了白色亮度近兩倍的增加。PenTile技術(shù)集成能有選擇地把功率效能增加一倍,并能通過(guò)削減資源驅動(dòng)器的數量及減少特定亮度輸出水平所要求的背光LED數量而節約材料的成本。

  采用PenTile RGBW技術(shù)進(jìn)行處理

  由于大量功耗因背光及仍少于5%的LCD透射率所消耗,幾乎沒(méi)有幾種方法能使手持設備顯示屏的功效獲得顯著(zhù)改進(jìn)?;蛟S在效率上的最大收益是向著(zhù)具有更高開(kāi)口率顯示屏的方向邁進(jìn),這可能與非晶硅(aSi)薄膜晶體管(TFTs)甚或低溫多晶硅(LTPS)技術(shù)的進(jìn)步有關(guān),通過(guò)采用 Clairvoyante's PenTile RGBW技術(shù),它們的優(yōu)越性就可被進(jìn)一步轉化為資本得到體現。

  如下所示,與傳統的RGB LCD不同,PenTile技術(shù)利用多種顏色濾光器的不同排列。如下所示,人們可把一個(gè)白點(diǎn)寫(xiě)入到一個(gè)PenTile RGBW顯示屏中與常規的RGB條紋顯示屏進(jìn)行對比。

  當編寫(xiě)由黑線(xiàn)和白線(xiàn)構成的最細微模式時(shí),一個(gè)黑色線(xiàn)與一個(gè)白色線(xiàn)的完整周期就會(huì )出現與RGB條紋形成比照(參見(jiàn)圖4)。請留意對于PenTile RGBW顯示屏,需要四個(gè)欄來(lái)寫(xiě)入一個(gè)線(xiàn)對,而對于RGB條紋,則需要6個(gè)數據欄。這使得PenTile顯示屏中的欄寬出1/3,從而增加了開(kāi)口率并允許穿過(guò)更多的光。

  增加的開(kāi)口率與清晰的子象素所提供的更大的透射率相結合,對所采用的底板技術(shù)不予考慮的話(huà),通常會(huì )讓穿過(guò)一個(gè)2.4到 .8英寸斜對角VGA顯示屏的透光率增加一倍。

  

  圖4:PenTile RGBW模式(a)比RGB Stripe模式(b)的每個(gè)像素需要較少的欄,卻在經(jīng)濟上及性能上均具有優(yōu)越性。

  如下圖所示的固件,PenTile RGBW處理方式分為幾個(gè)步驟。第一步是通過(guò)調整輸入查找表(LUT)中特定顯示屏的每個(gè)顯示傳輸曲線(xiàn)(伽馬)的數據,采用Clairvoyante相應的色域互配算法(GMA),把RGB輸入數據轉換成RGBW。Clairvoyante以此作為輸入色域加以參考。把GMA應用到白色象素處理塊后,就有必要應用子象素渲染算法,這些算法利用多個(gè)矩陣的數學(xué)形式。這時(shí),矩陣代數學(xué)顯得尤為重要,并要將之應用到3x3矩陣的象素中去。 Clairvoyante的IC利用針對兩條數據線(xiàn)的內存緩沖器,從而使第3條數據線(xiàn)在進(jìn)入芯片時(shí)即可被操作,使得對3x3矩陣的象素可進(jìn)行連續的處理。在子象素成像后,伽馬調節被撤消以確保顯示屏的轉換曲線(xiàn)準確地應用到由RGBW數據產(chǎn)生的新的子象素。

  

  圖5:為寄存器編程

  視頻處理與靜止圖像及文體處理幾乎沒(méi)有什么不同之處,這是因為硬件矩陣處理十分有效,在處理視頻時(shí)只有一條線(xiàn)出現延遲,這個(gè)延遲幾乎是瀏覽者覺(jué)察不到的。

  下一個(gè):2.8英寸LTPS顯示屏的對比

  一些顯示屏生產(chǎn)廠(chǎng)家已對PenTile子象素成像技術(shù)展開(kāi)研究,并發(fā)現它能顯著(zhù)改進(jìn)顯示屏在亮度、分辨率及功耗方面的性能,而不失為一個(gè)實(shí)際可行的方案。此外,生產(chǎn)廠(chǎng)家還認識到這些性能的增強不僅是非晶硅還包括LTPS及OLED顯示屏。

  例如,通過(guò)采用具有LTPS的子象素成像處理技術(shù),驅動(dòng)器的數量就會(huì )在不影響視覺(jué)分辨率的情況下使RGB stripe減少1/3。該改進(jìn)在不降低亮度的情況下減少了背光LED的數量,并為類(lèi)似LCD電源供應的組件集成到玻璃上提供更多空間。僅這些因素就能使 LTPS的功耗節約一半。在LTPS VGA顯示屏中采用該技術(shù)能節約功耗達250mW或使QVGA顯示屏的功耗節約100mW。

  

  圖6:基于友達光電規格的對比研究:兩個(gè)2.8英寸的LTPS VGA顯示屏,一個(gè)采用PenTile技術(shù),一個(gè)沒(méi)有采用該術(shù)。

  未來(lái)具有視頻功能的手機會(huì )更悅目

  包括iSuppli在內的幾家調查公司預言,具有視頻功能的移動(dòng)電話(huà)市場(chǎng)將從2005年的7億美元增加到2010年的22億美元,同期由視頻帶來(lái)的收益將從5億5千萬(wàn)美元增加到140億美元。較早采用的人已經(jīng)越過(guò)了由新型互聯(lián)網(wǎng)傳輸模式帶動(dòng)的移動(dòng)電視的流行,并獲得了巨大的成功,OEM廠(chǎng)家正全力以赴應對視頻手機的預期需要。

  通過(guò)特殊優(yōu)化的顯示屏改進(jìn)了移動(dòng)電視的體驗,工程師能利用諸如PenTile RGBW設計這樣的顯示技術(shù)所提供的更大設計靈活性,性能的折衷考慮此時(shí)也已無(wú)足輕重,并能賦予手機以競爭力的價(jià)格。結果,這些設備就能以更高的視覺(jué)表現及更長(cháng)的電池壽命很容易地滿(mǎn)足客戶(hù)的要求,創(chuàng )造需求并推動(dòng)銷(xiāo)售。



評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>