多解決方案滿(mǎn)足不同AR/VR應用需求
對于VR,用戶(hù)體驗與分辨率、幀速率、延遲和質(zhì)量等直接相關(guān)。因此,我們看到有提高分辨率和幀率的要求;每只眼睛高達4K,每秒刷新率為60到120幀。
分辨率和幀速率的同時(shí)提高意味著(zhù)圖形處理單元(GPU)現在要為4K120雙顯示器提供高質(zhì)量的內容,性能明顯高于目前通常用于移動(dòng)和電視游戲的1080P60單顯示器。對于一體式頭戴式顯示器,這一切都必須滿(mǎn)足嚴格的功率要求才能實(shí)現。所使用的GPU硬件在開(kāi)始設計時(shí)就要考慮好移動(dòng)供電的限制。
Imagination Technologies PowerVR產(chǎn)品和技術(shù)營(yíng)銷(xiāo)高級總監 Chris Longstaff
Imagination Technologies的AR解決方案
在AR方面,Imagination Technologies正在生產(chǎn)一些能滿(mǎn)足場(chǎng)景理解視覺(jué)要求的產(chǎn)品。這包括場(chǎng)景照明、場(chǎng)景映射和物體識別。這些產(chǎn)品符合將現實(shí)虛擬物體放到AR環(huán)境中,使物體更好地融入到場(chǎng)景中這一發(fā)展趨勢。為了渲染超現實(shí)的虛擬物體,通常需要使用光線(xiàn)追蹤技術(shù),這也可以充分體現我們硬件光線(xiàn)追蹤解決方案的優(yōu)勢。
為了在A(yíng)R中實(shí)現場(chǎng)景理解,我們提供了多種解決方案。PowerVR GPU作為圖形處理單元,擁有滿(mǎn)足AR視覺(jué)應用需求的并行架構。此外,PowerVR還為視覺(jué)處理提供了硬件解決方案,以性能和效能更高的方式處理視覺(jué)數據。
Imagination Technologies目前已經(jīng)在VR產(chǎn)品中部署了多種PowerVR GPU內核。AR和VR有很多價(jià)格點(diǎn)和應用,因此,作為SoC公司的IP提供商,Imagination Technologies必須能提供多種解決方案,以便我們的客戶(hù)能夠滿(mǎn)足他們專(zhuān)門(mén)針對的細分市場(chǎng)的精確區域、功能和性能點(diǎn)要求。為滿(mǎn)足各種不同的需求,我們還提供了多種內核。超小型、低功耗Series8XE非常適合入門(mén)級專(zhuān)用VR HMD和360°視頻,而升級版Series8XEP進(jìn)一步提高了入門(mén)級VR游戲的處理能力。我們還提供高端Series8XT,既適用于中檔VR解決方案,又適用于支持4K120的最高端VR功能。
評論