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2017年全球最具創(chuàng )意VR/AR公司Top 10

作者: 時(shí)間:2017-03-22 來(lái)源:36kr 收藏

  作為一個(gè)新興領(lǐng)域,行業(yè)的發(fā)展速度卻令所有人驚嘆,如今/產(chǎn)品的運用領(lǐng)域涵蓋了醫療保健、汽車(chē)、能源、礦業(yè)等,像Osterhout Design Group的智能眼鏡甚至可以提高工人的工作效率?!犊旃尽吩u選出了“2017年,全球最具創(chuàng )意的 VR/ 類(lèi)公司”。有些公司可能會(huì )出乎你的意料。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201703/345549.htm


  VR(虛擬現實(shí))已經(jīng)存在幾十年了,但是2016年是數百萬(wàn)的消費者第一次使用這種技術(shù)。 雖然頭顯仍舊笨重和丑陋,但是他們正在讓人們享受驚人的身臨其境的數字體驗。同時(shí),如果沒(méi)有 Pokémon GO,人們可能從來(lái)不會(huì )關(guān)注過(guò)(增強現實(shí))。Snap 正在把這項技術(shù)從智能手機轉移到太陽(yáng)鏡上。VR和AR在2017年會(huì )有前所未有的起飛,準備好了嗎?

  01.Snap

  上榜理由:讓用戶(hù)控制自己的 AR

  Snap 成立于2012年,由兩名斯坦福大學(xué)的學(xué)生創(chuàng )建。Snap是下有消息應用程序Snapchat,社交網(wǎng)絡(luò )很好地說(shuō)明了千禧一代和之前“失落的一代”間的差別。Snapchat的照片和視頻在查看后就會(huì )消失,聚焦于有趣的功能,如貼紙、繪圖工具和增強現實(shí)過(guò)濾器。這使得Snapchat擁有了超過(guò)1.5億的用戶(hù),也因此成為了熱門(mén)的廣告平臺。2017年的廣告收入超過(guò)了9.35億美元。 難怪像Instagram這樣的競爭對手都已經(jīng)開(kāi)始借鑒Snapchat的一些最佳功能,例如名為Stories的日常照片和視頻集。

  在2016年9月, Snap推出了 Spectacles,一副有趣的智能眼鏡,允許配戴者捕獲短視頻,并且可以通過(guò)Snapchat應用程序共享。 雖然像Alphabet這樣的公司(以前的Google)正在努力改造以前的智能眼鏡,但迄今為止Spectacles已經(jīng)是該類(lèi)別中最令人印象深刻的亮相產(chǎn)品之一了,這都要歸功于其驚喜發(fā)布的方式,它的銷(xiāo)售策略也非常有創(chuàng )意,通過(guò)隨機分布在美國各地的自動(dòng)售貨機售賣(mài)。

  2014年,Snap 開(kāi)始通過(guò)舉辦音樂(lè )活動(dòng)來(lái)調整自身結構:與Snapchat最受歡迎的功能天然融合。Live Stories允許用戶(hù)在同一事件或位置共享同一活動(dòng)(稱(chēng)為我們的故事),這是分享現場(chǎng)音樂(lè )活動(dòng)的完美渠道。通過(guò)Snapchat 的故事觀(guān)看2015 MTV視頻音樂(lè )獎的人遠遠超過(guò)于通過(guò)有線(xiàn)電視收看這個(gè)節目的人。

  Snapchat Discover 于2015年初推出,為新聞和娛樂(lè )版塊開(kāi)創(chuàng )了一種新型的“首頁(yè)”。用戶(hù)通過(guò)這個(gè)版塊來(lái)觀(guān)看短視頻內容,這些內容都由ESPN、 buzzfeed、Cosmopolitan等品牌發(fā)布。Discover已成為傳統媒體品牌接觸年輕一代觀(guān)眾的全新方式。

  02.Google

  上榜理由:使用 VR 測量客廳

  當Google CEO Larry Page在2015年創(chuàng )立了一家名為Alphabet的新控股公司時(shí),自動(dòng)駕駛汽車(chē)和健康技術(shù)等計劃被分成了新公司,Google成為了Alphabet的一個(gè)部門(mén),更加注重互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和軟件。今天的 Google 由CEO Sundar Pichai領(lǐng)導,仍然統治著(zhù)網(wǎng)絡(luò )搜索和在線(xiàn)廣告銷(xiāo)售行業(yè)。 它擁有最廣泛使用的移動(dòng)操作系統(Android)和網(wǎng)絡(luò )瀏覽器(Chrome)。其他應用程序,例如YouTube、Gmail和Google地圖,仍然是各自領(lǐng)域的巨頭。

  Google 是眾多領(lǐng)域的領(lǐng)導者,它也正在覬覦著(zhù)許多其他市場(chǎng)。2016年,它集中了其硬件操作,推出了迄今為止最大膽的設備陣列,包括 Pixel手機、谷歌家庭智能揚聲器、Daydream View VR頭顯和谷歌Wi-Fi無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )系統。它還介紹了一個(gè)通信應用程序Google Allo,旨在與Facebook的Messenger和WhatsApp競爭。 它給企業(yè)集團賦予了一個(gè)新的名稱(chēng) ——Google Cloud, 并加倍努力將這套工具變成能與Amazon Web Services競爭的強大對手。

  Google的新生項目Tango不需要GPS或其他外部信號就可以測量物理空間,將所有的技術(shù)內置在移動(dòng)設備中,如手機或平板電腦。Tango以前所未有的方式在任何空間(例如客廳)中實(shí)現位置增強現實(shí) 。 這意味著(zhù)將是巨大的增強現實(shí)應用程序,使用戶(hù)很容易看到房間有家具和沒(méi)有家具會(huì )是什么樣子。 現在,有很多設備并沒(méi)有結合 Tango,但是很快它們就會(huì )出現。 第一款Tango手機——聯(lián)想Phab 2,于2016年11月推出。

  這些項目可能看起來(lái)很遙遠,就像Google想要與所有人競爭一樣。 但是,首要的想法是通過(guò)公司的專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域(特別是人工智能領(lǐng)域)將一切聯(lián)系在一起,這將為新型的Alexa類(lèi)Google 輔助服務(wù)提供支持。 這是一個(gè)生態(tài)系統的建設,旨在振興Google的原始使命:組織世界的信息,使其普遍可用。

  03.Facebook

  上榜理由: 在VR上聚集現實(shí)生活中的朋友

  Facebook 剛推出時(shí),可以讓用戶(hù)創(chuàng )建個(gè)人資料并發(fā)布更新給朋友。它很快以“Friending”的俗稱(chēng)而聞名,隨后,其平臺還添加了消息發(fā)送及照片視頻分享功能。但在過(guò)去13年中,Facebook已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)強大的廣告平臺,并在發(fā)展中國家提供互聯(lián)網(wǎng)接入計劃,甚至冒險進(jìn)入人工智能和虛擬現實(shí)領(lǐng)域。

  在扎克伯格的領(lǐng)導下,Facebook 的用戶(hù)已經(jīng)超過(guò)了 10億人。同時(shí),Facebook的Messenger應用程序(與Facebook主程序分離)本身也有了10億用戶(hù)。2014年 收購 Oculus VR,擴大了Facebook作為一個(gè)社交平臺的影響力。 接下來(lái)是虛擬現實(shí)。Oculus Rift 是一款突破性的VR頭顯,2016年開(kāi)始向客戶(hù)發(fā)貨,使 Facebook 成為下一個(gè)計算機接口時(shí)代的定義者。

  在Facebook 實(shí)現 VR目標的路上,最大的問(wèn)題是如何將VR與其承諾結合起來(lái)——連接世界,讓人們更容易與他們的朋友和家人分享重要的信息。Facebook的社交VR計劃旨在將Facebook體驗延伸到VR領(lǐng)域。

  Facebook 使用戶(hù)可以通過(guò)Messenger在虛擬現實(shí)中進(jìn)行視頻聊天。它還發(fā)布了Surround 360的參考設計,這是一個(gè)開(kāi)源項目,任何人都可以根據自己的意愿進(jìn)行構建或修改的高端360度相機系統?,F在Facebook必須找到一種方法抵御來(lái)自像AltspaceVR和 High Fidelity 等創(chuàng )業(yè)公司帶來(lái)的競爭。

  2015年,隨著(zhù) Facebook Live 的推出,Facebook進(jìn)入了直播視頻領(lǐng)域。隨后在其移動(dòng)應用程序上創(chuàng )建了一個(gè)專(zhuān)門(mén)板塊,希望用戶(hù)用他們的手機進(jìn)行直播。 Facebook Live 的分水嶺是在2016年的夏天。Philando Castile 在等候通車(chē)時(shí)被一個(gè)警察槍殺,他的女朋友用手機記錄下了這一幕。這個(gè)令人震驚的視頻引發(fā)了全國性的憤怒,并展示了新的傳播工具有暴露未報道的暴力事件和規避典型的“看門(mén)人”的能力。

  04.Nvidia

  上榜理由:為運行 VR 提供能量

  2016年,Nvidia 推出了世界上最強大的計算機——車(chē)載AI:Nvidia Drive PX 2。憑借250 MacBook Pros的處理能力,Drive PX 2使用Nvidia的最新圖形處理單元中深度學(xué)習技術(shù)進(jìn)行360度環(huán)境感知,可以幫助車(chē)輛識別周?chē)h(huán)境并計劃安全路線(xiàn)。超過(guò)80家汽車(chē)制造商、大學(xué)和汽車(chē)供應商正在使用Drive PX 2開(kāi)發(fā)自主車(chē)輛。Drive PX 2也將為Roborace錦標賽(世界上第一個(gè)機器人賽車(chē)比賽)上的每個(gè)車(chē)輛提供動(dòng)力。

  Nvidia還制造了世界上性能最高的虛擬現實(shí) GPU,這對于那些需對 HTC的Vive或Oculus Rift這樣的系統進(jìn)行實(shí)際處理的強大計算機而言是至關(guān)重要的。這些基于Pascal的GPU – GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070和Titan X ——為個(gè)人計算機提供了前所未有的性能、功率效率和VR功能。GeForce GTX 10系列GPU還能夠為新一批具備VR功能的筆記本電腦提供動(dòng)力。


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