養成良好的LabVIEW程序編寫(xiě)習慣之三部曲
- 把VI有系統地放置,您可以用資料夾來(lái)管理subVI或是把subVI儲存成LLB檔。
- 不樣將過(guò)多的VI存到LLB檔,因為往后要儲存VI到LLB檔時(shí),會(huì )花費較多的時(shí)間。
- 利用:Tools»Edit VI Library去設定LLB里面的頂層VI(Top VI)。通常會(huì )將主程序設成Top VI,這樣下次要開(kāi)啟主程序時(shí),比較容易找的到主程序。
- 如果你開(kāi)發(fā)的某一個(gè)subVI常常被其它VI當成subVI的話(huà),不妨設一個(gè).mnu檔吧,把這個(gè)subVI放到「Functions»All Functions»User Libraries」,這樣下次你會(huì )更容易找到這個(gè)subVI。
- 給你的VI一個(gè)有意義的檔名吧!不要老是叫它test1.vi、test2.vi,這樣日子一久,你會(huì )很難從文件名得知程序的內容。此外,文件名中應避免不合法的字符,如:反斜線(xiàn)()、斜線(xiàn)(/)、冒號(:)…等。
- 使用標準的擴展名,如*.vi、*.ctl。
- 如果檔名是英文的話(huà),第一個(gè)字母請用大寫(xiě)(養成良好的習慣)。
- 在Files » VI Properties » Documentation寫(xiě)下對于這個(gè)VI的描述吧(VI Description)。你是作者,應該沒(méi)有人比你更了解你寫(xiě)的Vi了。
- 在VI Description里面注明您的大名以及公司的名稱(chēng)。
- 如果你要修改你的VI,請嘗試使用History window來(lái)記錄每一次的修改日志。History window就在:Files » VI Properties » General。
- 繪制一個(gè)有意義的icon,讓你下次一看到這個(gè)icon的圖案就可以立可知道這個(gè)VI的功能與用途。
- icon的接點(diǎn)請不要超過(guò)16個(gè)接點(diǎn)。
- 把測試用的VI儲存在獨立的資料夾中,這樣下次還可以使用它們。
- 在超過(guò)一個(gè)以上的環(huán)境測試您的VI,如windows2000、WindowsXP,屏幕分辨率為800x600或1024x7 68。確定您的VI仔每一種環(huán)境下都可以完美呈現。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201701/336601.htm
二部曲 ~ 人機接口
- 給每一個(gè)控制元有意義的名稱(chēng)。
- 把名稱(chēng)卷標(name label)的背景設定為透明。
- 請使用統一的、有系統的命名規則來(lái)為每一個(gè)控制元命名。
- 使用標準字型,如果您使用特殊的字型,那么可能造成在另外一臺計算機無(wú)法完美呈現。
- 如果可以的話(huà),每一個(gè)卷標(Label)都要都勾選「Size to Text」。
- 視情況替控制元設定默認值。
- 視情況在控制元的名稱(chēng)加上單位,例如:秒、公里…等等。
- 替控制元加上批注,方法就是在控制元按鼠標右鍵,選擇:Description and Tips。不過(guò)如果您要復制控制元,不要忘記視情況去改控制元的批注說(shuō)明唷。
- 把控制元與顯示元放在適當的位置。比如說(shuō),如果是主VI,就要將比較重要控制元放在最顯眼的位置;如果是sub VI,就要將控制元放在左側,將顯示元放在右側。
- 適時(shí)使用「Align Objects」與「Distribute Objects」的功能來(lái)排列控制元,這樣可以替您節省許多時(shí)間。
- 不要將控制元重疊放置。如果您的控制元實(shí)在太多了,不妨使用「Tab Control」來(lái)解決您的問(wèn)題。
- 適當地使用一些色彩來(lái)突顯某些重要的控制元。
- 在適當的地點(diǎn)使用「error in」與「error out」的功能。
- 在人機接口上,放置一個(gè)「停止」的按鈕,并且多多使用這個(gè)停止按鈕來(lái)停止程序,盡量不要使用Abort按鈕。
- 在恰當的時(shí)機,使用ring controls(Controls » All Controls » Dialog Controls » Dialog Ring)與enumerated controls(Functions » All Functions » Numeric » Enum Constant)。如果您現在使用布爾控制元來(lái)做true/false的選擇,請您考慮使用ring controls,因為也許未來(lái)隨著(zhù)程序的擴充,您要做的選擇項目不止兩種?!?/li>
三部曲 ~ 程序方塊圖
- 在程序方塊圖中,避免使用太大的面積,如果您使用過(guò)大的面積,您就必須移動(dòng)窗口的滾動(dòng)條才可以看到程序內容。試著(zhù)縮小您的程序方塊圖的面積,最好一個(gè)800X600的畫(huà)面或是1027X768的畫(huà)面就可以完全呈現您的程序方塊圖,您將會(huì )發(fā)現這樣可以大大節少您的時(shí)間。
- 替您的程序方塊圖中的重要對象加上批注吧。您可以在程序方塊圖的任意地方隨時(shí)加上醒目的注解。
- 使用標準的字型,不要使用特殊的字型。
- 把所有的卷標(label)都勾選「Size to Text」。
- 縮小程序方塊圖中所有對象的間距,節省空間。但是不要將所有對象并排或是重疊唷,至少應該間隔3個(gè)像素。
- 程序方塊圖中的對象放置位置應該依照程序實(shí)際跑的方向,由左而右,由上而下。
- 適時(shí)使用「Align Objects」與「Distribute Objects」的功能來(lái)排列成式方塊圖中的所有對象。讓它們看起來(lái)井然有序。
- 讓連接線(xiàn)顯示在白色背景之上。不要用對象將連接線(xiàn)蓋住唷。
- 善用你的subVIs。
確認您的程序在錯誤發(fā)生時(shí),程序還是可以順利跑完,而不是跳出一個(gè)錯誤的對話(huà)框。接上error out的cluster就可以避免程序發(fā)生錯誤時(shí)跳出錯誤的對話(huà)框。
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