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Oculus Rift CV1槽點(diǎn)揭露,拿什么和HTC Vive PK

作者: 時(shí)間:2016-12-13 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏
雖然在Oculus Rift CV1(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CV1)開(kāi)放預定的當天就搶到了,但是誰(shuí)能想到在接近半年之后,我們才終于拿到了這款曾被寄予厚望的VR眼鏡。在此之間,Oculus發(fā)來(lái)郵件告訴我們要延遲發(fā)貨,還各種擔心跳票或者被砍單被海關(guān)稅,而HTC Vive的pre和正式版早都瞬間發(fā)貨,兩臺都能一起玩了,差點(diǎn)都忘了渺無(wú)音訊的CV1(可能因為花錢(qián)的人不是自己)。
然而在望眼欲穿地等到了CV1之后,才是麻煩的開(kāi)端。
相比較于HTC Vive,Oculus的包裝要小巧簡(jiǎn)潔一些,最重要的是頭盔只有兩個(gè)接口,一個(gè)是USB 3.0,一個(gè)是HDMI,紅外定位器放在桌上插上USB線(xiàn)就能用,基本上不用費心力思考?;叵肫鹧bHTC Vive的懵,不得不承認Oculus的設計還是非常用戶(hù)友好的。當然,CV1使用的電腦和之前用HTC Vive的是一臺,也省去了不少麻煩。正當我歡天喜地準備開(kāi)始體驗CV1的時(shí)候,遇到了一件大部分國內用戶(hù)都會(huì )碰到的痛苦的事情,那就是——翻不出去墻,也就下不了Oculus Home,下到了Oculus Home也登不上去。
盡管網(wǎng)絡(luò )上有各種教程,我輪著(zhù)試還是毫無(wú)反應,ssr、輕云、改hosts、改全局……連試兩天,就是闖不過(guò)這一關(guān),心如死灰。最后在辛老師的指點(diǎn)下,教育我要用L2TP模式連,并推薦了Astrill科學(xué)上網(wǎng),在各種揪心系統換來(lái)?yè)Q去之后,終于靈光一現,登上去了!然后開(kāi)始了漫長(cháng)的用龜速下載應用的過(guò)程。如果還有別的小伙伴遇到了相同的無(wú)法登陸的問(wèn)題,我只能祝福你能有一個(gè)擅長(cháng)科學(xué)上網(wǎng)的小伙伴。
關(guān)于頭盔本身
在終于開(kāi)啟Oculus之后,每個(gè)佩戴上的小伙伴都震驚不已,鵝妹子嚶(Amazing)!這神秘的如同按摩儀的布料質(zhì)地、這震撼人心的立體感、這出色的耳機效果……
作為一個(gè)顏控,我深深被Oculus折服,從外包裝到產(chǎn)品設計,從頭盔本身到紅外追蹤設備,都透露著(zhù)簡(jiǎn)潔而迷人的科技感。和市面上大部分的VR頭盔不太一樣,Oculus CV1本身集成了耳機和麥克風(fēng),這樣的集成之前曾受到耳機發(fā)燒友的質(zhì)疑,但事實(shí)上,CV1耳機效果出奇得好,而且不得不承認,相當方便。當然如果真的不想用CV1自帶的耳機,這個(gè)耳機也是可以拆卸的,但就只能用藍牙耳機或者從電腦插線(xiàn)。
在國外的評測中,Oculus符合人體工學(xué)的設計被反復夸贊,不過(guò)這一點(diǎn)可能不大適合國內的用戶(hù),大部分的小伙伴表示鼻梁處漏光嚴重。我只能寬慰自己,至少這樣我眼睛往下一瞟,還能找個(gè)手柄、控制器什么的,彌補頭盔本身不帶攝像頭的遺憾。CV1支持調節瞳距但不支持調節屈光度,戴眼鏡也比較艱難,作為一個(gè)近視400度的人來(lái)說(shuō),雖然不至于完全看不清,但看起來(lái)還是有點(diǎn)吃力,另外需要調整頭盔鏡片到比較居中眼鏡的位置,會(huì )得到比較好的效果。
Oculus采用了兩塊分辨率分別為1200×1080的AMOLED屏,色彩相當艷麗,刷新率高達90Hz,這得益于Oculus在消費者版(CV1)中加入了Asynchronous Timewarp (ATW)技術(shù)(異步時(shí)間扭曲),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這項技術(shù)是通過(guò)插中間幀的方式來(lái)減少畫(huà)面的抖動(dòng),有效提高刷新率。其實(shí)在手機端的Gear VR中Oculus就已經(jīng)使用了ATW技術(shù),而運用在需要一定程度空間定位的PC端頭盔CV1上,則需要更強大的技術(shù)支持。關(guān)于這項技術(shù)的介紹有不少,如果感興趣可以參考Oculus博客上的內容:《Asynchronous Timewarp on Oculus Rift》。
總體而言,Oculus在刷新率上確實(shí)效果卓越,即使大幅度晃動(dòng)頭部,依然看不到拖影,這也大大地緩解了所謂“暈動(dòng)癥”現象。
對比HTC Vive和PSVR而言,Oculus的屏幕效果確實(shí)是最佳的佩戴也是最舒適的,只是鼻梁處的漏縫對沉浸感有所減分,但我仍覺(jué)得在視覺(jué)效果上,CV1還是取得了階段性的勝利。
關(guān)于定位和控制器
由于HTC Vive大空間定位先入為主,之前我一直質(zhì)疑Oculus小小的一個(gè)立在桌子上的紅外攝像頭追蹤的效果以及范圍。再加上PSVR的光學(xué)定位確實(shí)讓人有點(diǎn)失望,我對CV1的定位沒(méi)那么期待。
但事實(shí)上,CV1的定位相當準確,在可追蹤范圍內不會(huì )出現漂移,超出范圍也最多出現人在動(dòng)畫(huà)面不動(dòng)的輕微不適感,不會(huì )出現畫(huà)面漂移的狀況(除非人為晃動(dòng)攝像頭)。盡管看上去只是個(gè)黑色的頭罩,但是CV1的前方以及后腦勺的地方其實(shí)布滿(mǎn)了紅外燈(IR LED),因此轉頭也是可以被跟蹤的。
CV1的定位范圍比想象中的要大很多。
事實(shí)上對于很多游戲而言CV1的定位范圍都已經(jīng)夠用,而且CV1配的線(xiàn)也只有4米長(cháng),優(yōu)點(diǎn)是基本不會(huì )被絆倒,具體定位范圍可以參照國外網(wǎng)友做的一張圖:
在手柄/控制器上,Oculus則顯得有些尷尬。Oculus Touch雖然廣受好評但目前還沒(méi)有上市,Oculus套盒中只有一個(gè)遙控器和一個(gè)XBOX手柄。
這個(gè)遙控器準確來(lái)說(shuō)比較像Gear VR上的觸摸板,我不是太明白為什么Oculus不能把它集成到頭盔上,總之戴上頭盔還要到處找遙控器感覺(jué)是有點(diǎn)不人性。
XBOX手柄用起來(lái)倒是十分順手,但問(wèn)題在于用戶(hù)戴上頭盔看不見(jiàn)自己的手和手柄,完全需要盲控,對于老玩家而言這當然不是很困難,但作為VR體驗,這確實(shí)影響了沉浸感。
關(guān)于游戲體驗內容
說(shuō)到在Oculus CV1上玩游戲,是一件相當傷感的事情,這主要是由于科學(xué)上網(wǎng)的艱難。而Oculus上游戲/體驗最小也有近1G,EVE:Valkyrie喪心病狂的有5G多,科學(xué)上網(wǎng)時(shí)網(wǎng)速慢得驚人,我至今也沒(méi)把EVE下下來(lái)(sigh)。
就目前玩到的Luckys Tale 來(lái)說(shuō),還是很有趣的,類(lèi)似于超級瑪麗的玩法,不過(guò)細節要豐富很多,主角小狐貍也相當可愛(ài)。盡管一開(kāi)始的時(shí)候會(huì )因為視覺(jué)和身體感知不一致而出現些許眩暈的狀況,但是沉浸到游戲中以后并沒(méi)有什么不適,玩上二十分鐘還是可以的。由于CV1出色的屏幕和高刷新率,游戲體驗是要優(yōu)于Gear VR,甚至HTC Vive的,比如另類(lèi)跑酷游戲InCell,在CV1中玩起來(lái)感覺(jué)是最為震撼的。
Luckys Tale
在這里還要繼續吐槽Oculus Store,游戲并沒(méi)有那么多,而且大部分的售價(jià)到了我不太能接受的地步,動(dòng)輒幾十美金,想想看Steam爸爸的價(jià)格還是覺(jué)得非常公道,Hover Junkers這種大型聯(lián)網(wǎng)射擊游戲也才100塊錢(qián)。而且隨著(zhù)Steam上的VR游戲持續增加,Oculus Store死守著(zhù)幾個(gè)獨占游戲更新緩慢已經(jīng)缺乏優(yōu)勢了。
更令人發(fā)指的是:即使在Gear VR上買(mǎi)過(guò)了的游戲,在CV1上還是要重新買(mǎi)才能玩,簡(jiǎn)直利欲熏心。果斷忘記Oculus Store這個(gè)坑貨,投奔Steam VR的懷抱??上部少R地是利用Steam VR玩CV1相當容易,只需要在Oculus Home上改一個(gè)設置(開(kāi)啟setting-general-unknown scources)就可以了,缺點(diǎn)可能是某些Steam上的游戲不夠穩定,有時(shí)候會(huì )出現死機或者刷不出來(lái)的狀況。
小結:
綜合來(lái)說(shuō),Oculus CV1確實(shí)是虛擬現實(shí)頭盔中里程碑的作品,可惜生不逢時(shí),遇到了HTC Vive這樣的勁敵,空間定位上的平庸掩蓋了CV1在顯示以及刷新率上的優(yōu)勢。我認為Oculus CV1本身是不輸HTC Vive,由于安裝簡(jiǎn)便占地位置不大,適合輕度的玩家,而Vive可能更適合體驗店或者深度玩家,兩者各有所長(cháng)。
考慮到Oculus對中國用戶(hù)如此不友善以及昂貴的海淘費用,我覺(jué)得國內用戶(hù)如果有興趣不妨還是購買(mǎi)一周就能收到貨的HTC Vive,見(jiàn)之前評測:《愛(ài)上HTC Vive我用了一周的時(shí)間,其中六天在做前期準備》,不過(guò),正式版HTC Vive改良不少,安裝流程比我之前寫(xiě)的要容易很多,所以別怕!


關(guān)鍵詞: OculusRiftCV1VR眼鏡HTCViv

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