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STM32 USB設計原理

作者: 時(shí)間:2016-11-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏
首先,我們來(lái)看看usb的工作過(guò)程。

當usb設備接入到主機時(shí),主機開(kāi)始枚舉usb設備,并向usb設備發(fā)出指令要求獲取usb設備的相關(guān)描述信息,其中包括設備描述(device descriptor)、配置描述(configuration descriptor)、接口描述(interface descriptor)、端點(diǎn)描述(endpoint descriptor)等。這些信息是通過(guò)端點(diǎn)0(endpoint 0)傳送到主機的。獲取各種描述信息后,操作系統會(huì )為其配置相應的資源。這樣主機就可以與設備之間進(jìn)行通信了。

usb通訊有四種通訊方式控制(control)、中斷(interrupt)、批量(bulk)和同步(synchronous)。usb通訊是通過(guò)管道(pipe)實(shí)現的。管道是一個(gè)抽象的概念,指的是主機與設備之間通訊的虛擬鏈路。比如說(shuō)一個(gè)usb通訊主機A和設備B,其中有bulk in(批量輸入)、bulk out(批量輸出)、control out(控制輸出)三種通訊方式,那么A與B之間的通訊管道就有三個(gè)。(這里明確一個(gè)概念,在usb通信中數據流向都是相對設備來(lái)說(shuō)的,in表示設備向主機傳送數據,out表示表示主機箱設備傳輸數據)。在設備一端,每個(gè)管道對應一個(gè)端點(diǎn),端點(diǎn)配置相關(guān)的寄存器和緩沖區。在通訊之前需對端點(diǎn)進(jìn)行相關(guān)設置。在通信中,只需向緩沖寫(xiě)或讀數據,并置位相關(guān)比特位即可。

下面具體從usb的中斷輸入輸出來(lái)講述基于keil C mdk開(kāi)發(fā)環(huán)境的stm32的USB接口單片機程序設計。值得一提的是,st或相關(guān)公司給我們提供許多封裝函數和相關(guān)例子,我們可以根據其中的例子并進(jìn)行修改即可實(shí)現我們自己需要的usb通訊程序。

1.usb描述符配置
從上面的講述可以看出,usb描述符是usb通訊的前提。主機必須先了解設備后才能與其進(jìn)行通訊。在st提供的例子中,描述符都在usb_des.c文件進(jìn)行定義,下面就其中的Joystick例子說(shuō)明usb描述負的配置。

1.1設備描述符
const u8 Joystick_DeviceDescriptor[JOYSTICK_SIZ_DEVICE_DESC] =
{
0x12,
USB_DEVICE_DESCRIPTOR_TYPE,
0x00,
0x02,
0x00,
0x00,
0x00,
0x40,
0x84,
0x19,
0x06,
0x04,
0x00,
0x02,
1,
2,
3,
0x01
}
設備描述符兩個(gè)重要參數是生產(chǎn)商ID和產(chǎn)品ID,主機將根據以上兩個(gè)ID為設備選擇相應驅動(dòng)程序。在我們的應用中,我們一般只需修改例子中的這兒兩個(gè)參數即可完成設備描述符的設置。

1.2配置描述符
const u8 Joystick_ConfigDescriptor[JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC] =
{
0x09,
USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_TYPE,
JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC,
0x00,
0x01,
0x01,
0x00,
0xE0,
0x32,

0x09,
USB_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE,
0x00,
0x00,
0x02,
0x00,
0x00,
0x00,
0,

0x07,
USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,
0x81,
0x03,
0x08,
0x00,
0x20,

0x07,
USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,
0x01,
0x03,
0x40,
0x00,
0x20,
}
配置描述符中包括了接口、端點(diǎn)的配置。如果設備為HID設備,在配置描述符中還應加入HID描述,具體描述可以參照Joystick例子的配置。

還有一些其他配置可以參可相關(guān)資料與例子加以理解。

2.USB通訊的執行過(guò)程。
首先,當主機數據傳送到USB設備,USB怎樣接收命令和數據呢?USB首先會(huì )產(chǎn)生一個(gè)中斷,這個(gè)中斷在stm32fxxx_it.c文件的USB_HP_CAN_TX_IRQHandler和USB_LP_CAN_RX0_IRQHandler中定義,一般使用USB_LP_CAN_RX0_IRQHandler。在這個(gè)函數中繼續調用USB_Istr()函數,這個(gè)函數是usb通訊的關(guān)鍵。它接收到主機命令,指派調度相應函數進(jìn)行處理。對于這一點(diǎn),詳細過(guò)程我現在還不是很明白。如果以后搞懂了再補述。

當USB設備接入主機時(shí),主機要枚舉該USB設備,他將要求USB設備提供自身相關(guān)信息,這是通過(guò)endpoint0實(shí)現的。endpoint0是一個(gè)特殊的端點(diǎn),每一個(gè)接口(interface)必須有endpoint0。一般情況下,我們需要使用多個(gè)端點(diǎn)(如前所述,配置描述符定義了端點(diǎn)的數目、類(lèi)型、傳輸數據大小等)。在使用端點(diǎn)前需對端點(diǎn)進(jìn)行初始化。這個(gè)過(guò)程在usb_prop.c文件中的xxx_reset()函數定義。如我定義端點(diǎn)1的兩種傳輸方式:

SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);
SetEPRxAddr(ENDP1, ENDP1_RXADDR);
SetEPRxCount(ENDP1, 8);
SetEPRxStatus(ENDP1, EP_RX_VALID);


SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);
SetEPTxAddr(ENDP1, ENDP1_TXADDR);
SetEPTxCount(ENDP1, 64);
SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_NAK);
在定義完端點(diǎn)后,我們就可以使用端點(diǎn)進(jìn)行數據傳輸了。

向主機輸入數據(in):IN傳輸過(guò)程是
1.向緩沖區填入數據;
2.設定USB數據計數器:
3.設置USB輸出有效。

XXX_send()
{

UserToPMABufferCopy(sendBuffer, ENDP1_TXADDR, 2);
SetEPTxCount(ENDP1, 2);

SetEPTxValid(ENDP1);
}

注意一般情況下,端點(diǎn)的輸入輸出緩沖區地址沒(méi)有定義,須在usb_conf.h中定義具體定義可以參考端點(diǎn)0的定義。

讀從主機輸出的數據(out):out傳輸過(guò)程是
1.定義out回調函數;
2.從緩沖區讀出數據:
3.設置USB輸入有效。

void EP1_OUT_Callback(void)
{
u8 DataLen;
DataLen = GetEPRxCount(ENDP1);
PMAToUserBufferCopy(rcvData, ENDP1_RXADDR, DataLen);
SetEPRxValid(ENDP1);
}
注意在一般情況下,EPX_OUT_Callback()回調函數的申明為空執行函數。需將usb_conf.h中#define EPX_IN_CallbackNOP_Process隱掉。再在合適的地方從新定義void EP1_OUT_Callback(void)(合適的位置是指定義之后運行不會(huì )出現EP1_OUT_Callback為申明的錯誤就行)。

總結,在此將stm32芯片的usb通訊進(jìn)行了簡(jiǎn)單的闡述。本人水平有限,以上難免會(huì )有錯誤,希望大家積極留言,共同探討,共同進(jìn)步。這篇文章是斷斷續續寫(xiě)的,給大家帶來(lái)不便,在此向大家道歉了。不管怎樣希望這篇文章能夠對那些還在對stm32usb編程初步摸索的朋友有一點(diǎn)幫助。


關(guān)鍵詞: STM32USB設計原

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