單片機實(shí)習報告——點(diǎn)陣的動(dòng)態(tài)顯示
當出現靜態(tài)笑臉圖案時(shí),可以操作鍵盤(pán),鍵盤(pán)按下時(shí),會(huì )聽(tīng)到蜂鳴提示音。此時(shí)按下第一個(gè)或第二個(gè)鍵,分別顯示向左和向上的“小”“石”“山”“莊”和一個(gè)笑臉的滾動(dòng)字幕的顯示,當再次出現靜態(tài)的現笑臉時(shí),按下第三個(gè)或第四個(gè)鍵,分別降低和提高字幕滾動(dòng)的速度。然后,可以再次按下第一個(gè)或第二個(gè)鍵,來(lái)檢測改變速度后字幕滾動(dòng)的效果。
二、硬件原理即實(shí)現
有關(guān)部分的電路圖如下:

有關(guān)部分電路說(shuō)明:
點(diǎn)陣顯示部分:CPU的P0.0~P0.7口接8*8LED點(diǎn)陣的COM1~COM8端,控制點(diǎn)陣行的顯示;P2.0~P2.7口通過(guò)74HC573接8*8LED點(diǎn)陣的RED1~RED8,存放點(diǎn)陣每行顯示的數據。從程序中獲取數據后控制點(diǎn)陣的顯示。COM端為0,表示該行可能亮起;RED端為1,表示某行該列亮。
按鍵實(shí)現部分:CPU的P3.2~P3.5口分別接KEY1~KEY4,用于接收從鍵盤(pán)輸入的控制信息。KEY等于0,表示該按鍵按下;否則,沒(méi)有按下。
蜂鳴器部分:CPU的P3.7接蜂鳴器的BEE口,用于控制蜂鳴器。低電平蜂鳴器蜂鳴,高電平安靜。
一、軟件原理及實(shí)現
1.整體思路
主程序用while循環(huán)執行顯示和幾個(gè)分支語(yǔ)句,實(shí)現用鍵盤(pán)對滾動(dòng)方向和滾動(dòng)速度的控制。
滾動(dòng)效果原理類(lèi)似動(dòng)畫(huà)片的原理,逐屏顯示錯位一行或一列的字幕,從而達到橫向或縱向滾動(dòng)的效果。橫向滾動(dòng)的實(shí)現只需將RED端的數據向右和向左移位,并將每次移位后的數據存儲于中間變量中,用于顯示輸出??v向滾動(dòng)的實(shí)現需要循環(huán)控制輸出數據的起始位置,每次循環(huán)輸出的起始位置向后移一個(gè)元素,從而實(shí)現逐行向上滾動(dòng)的效果。
用一個(gè)全局變量來(lái)控制滾動(dòng)速度,該全局變量可以通過(guò)鍵盤(pán)的操作增加或減小,從而實(shí)現鍵盤(pán)控制速度。
程序特點(diǎn):主程序分別調用子程序,子程序再調用子程序,最多達到了調用三層子程序。這樣的子程序嵌套調用可以提高程序代碼的重用率,同時(shí)使主程序看起來(lái)簡(jiǎn)練、清晰。例如,程序中實(shí)現向左滾動(dòng)的部分調用了函數disp_moveleft函數,該函數又分別調用了adjust_moveright和adjust_moveleft函數,用于分別實(shí)現逐列顯示出完整的字符和字符顯示完全后,逐列左移直到全部移出。
具體的程序部分功能參見(jiàn)程序源代碼中的注釋。
2.程序大體流程圖如下:

3.程序原代碼如下:
#include
#include
uchar code sz[][8]={
uchar code smile[][8]={
uchar temp[8]={0};
uchar time=5;
void delayms(uchar x)
{
}
void delay()
{
}
void disp_dat(uchar x)
{
}
評論