STM32 USB 問(wèn)題匯總
一、usb_desc.c文件
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201611/317102.htm根據你程序使用的通信方式修改。usb_desc.h文件中定義要根據usb_desc.c文件中的數組的大??;ConfigDescriptor[SIZ_CONFIG_DESC]下添加需要處理的端點(diǎn);根據需要添加或刪除報告描述符(主要用于HID)和CDC接口描述符(主要用于實(shí)現USB轉串口)等。具體方法可以下載個(gè)“電腦圈圈”使用D12編寫(xiě)的例子。
二、Usb_conf.h文件:
1、修改需要處理那些中斷
CNTR_CTRM 處理數據正確傳輸后控制,比如說(shuō)響應主機
CNTR_DOVRM /* DMA OVeR/underrun Mask */
CNTR_ERRM /* ERRor Mask */
CNTR_WKUPM 0 /* WaKe UP Mask */
CNTR_SUSPM /* SUSPend Mask */
CNTR_RESETM 主要處理USB復位后進(jìn)行一些初始化任務(wù)
CNTR_SOFM /* Start Of Frame Mask */
CNTR_ESOFM /* Expected Start Of Frame Mask */
如:
usb_conf.h中的#define IMR_MSK (CNTR_CTRM | CNTR_SOFM | CNTR_RESETM )是決定USB_CNTR寄存器中的那個(gè)USB相關(guān)中斷啟動(dòng)還是屏蔽。
2、根據需要增加端點(diǎn)緩存地址,要根據緩存區的地址修改,防止數據重疊
如下為根據每個(gè)緩沖區的大小為64字節修改:
#define ENDP1_TXADDR (0xC0)
#define ENDP1_RXADDR (0xD0)
#define ENDP2_TXADDR (0x100)
#define ENDP2_RXADDR (0x140)
#define ENDP3_TXADDR (0x180)
#define ENDP3_RXADDR (0x1C0)
3、修改/* CTR service routines */下的EPX_IN_Callback和EPX_OUT_Callback。注釋掉需要處理的函數。NOP_Process表示不處理。
三usb_prop.c文件
1、修改void XX_Reset(void)(如:void Joystick_Reset(void))
一般/* Initialize Endpoint 0 */的不用修改,如下為舉例說(shuō)明端點(diǎn)1的初始化,其他端口原理一樣。
SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);//設置端點(diǎn)1類(lèi)型
/*EP_BULK 批量端點(diǎn)
EP_CONTROL 控制端點(diǎn)
EP_ISOCHRNOUS 同步端點(diǎn)
EP_INTERRUPT 中斷端點(diǎn)*/
SetEPTxAddr(ENDP1, ENDP1_TXADDR); //設置端點(diǎn)1緩沖區基地址
SetEPTxCount(ENDP1, 64);// 配置Tx 緩沖計數器
SetEPRxStatus(ENDP1, EP_RX_DIS);// //設置端點(diǎn)接收關(guān)閉
SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_NAK);// //設置端點(diǎn)1發(fā)送不應答
/*
#define EP_RX_DIS (0x0000) // EndPoint RX DISabled 端點(diǎn)接收關(guān)閉
#define EP_RX_STALL (0x1000) // EndPoint RX STALLed 端點(diǎn)接收延遲
#define EP_RX_NAK (0x2000) // EndPoint RX NAKed 端點(diǎn)接收不應答
#define EP_RX_VALID (0x3000) // EndPoint RX VALID端點(diǎn)接收有效
#define EP_TX_DIS (0x0000) //EndPoint TX DISabled
#define EP_TX_STALL (0x0010) // EndPoint TX STALLed
#define EP_TX_NAK (0x0020) // EndPoint TX NAKed
#define EP_TX_VALID (0x0030) // EndPoint TX VALID */
2、刪除不相干的描述符等。
如自定義的USB設備就不需要以下結構體初始化:
ONE_DESCRIPTOR Joystick_Report_Descriptor
ONE_DESCRIPTOR Mouse_Hid_Descriptor
3、修改RESULT XX_Data_Setup(u8 RequestNo)的數據類(lèi)請求處理。
如Custom_HID例程修改為“自定義USB設備”例程時(shí)可以將以下代碼刪除
if ((RequestNo == GET_DESCRIPTOR)
&& (Type_Recipient == (STANDARD_REQUEST | INTERFACE_RECIPIENT))
&& (pInformation->USBwIndex0 == 0))
{
if (pInformation->USBwValue1 == REPORT_DESCRIPTOR)
{
CopyRoutine = Joystick_GetReportDescriptor;
}
else if (pInformation->USBwValue1 == HID_DESCRIPTOR_TYPE)
{
CopyRoutine = Joystick_GetHIDDescriptor;
}
}
4、刪除不相干的獲得描述符返回函數
如自定義的USB設備就不需要以下函數:
Joystick_GetReportDescriptor
Joystick_GetHIDDescriptor
四、usb_endp.c文件
1、增加之前定義的中斷數據處理函數
如:
void EP1_OUT_Callback(void)
{
這些寫(xiě)接收代碼
}
五、數據發(fā)送和接收,舉例說(shuō)明
1、數據接收
u8 DataLen;
DataLen = GetEPRxCount(ENDP1);
PMAToUserBufferCopy(TX1_buffer, ENDP1_RXADDR, DataLen);
SetEPRxValid(ENDP1);
USART1_Send(DataLen);
count_out = 1;
2、數據發(fā)送
UserToPMABufferCopy(InBuffer, GetEPTxAddr(ENDP1), 64);
SetEPTxCount(ENDP1, 64);
SetEPTxValid(ENDP1);
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匯總2:STM32 USB 程序將BULK EP改成雙緩沖機制后,一直狂飚到了1MB/S!來(lái)自:http://www.powermcu.com/bbs/viewthread.php?tid=693
前天測試自己編寫(xiě)的USB驅動(dòng)程序時(shí)候發(fā)現從主機到STM32的OUT傳輸(主機到設備)速率竟然只有最高33KB/S,實(shí)在是暈死了。經(jīng)過(guò)研究后發(fā)現是驅動(dòng)程序中設置的PIPE MaxTransferSize參數的關(guān)系,原先設置64只能33KB/S,后參考其他USB設備驅動(dòng)程序的值,設置成了65535,再測試USB OUT的速度,達到了500KB/S,終于解決了驅動(dòng)程序的瓶頸。不過(guò)算下USB 2.0全速的通訊速率是12Mb/S,排除掉CRC、令牌、SOF等等開(kāi)銷(xiāo)怎么也應該不止最大500KB/S啊。到網(wǎng)上看了看,基本上應該能達到600KB/S~700KB/S以上,我現在的速度應該還有很大的提升才是。
看看程序,發(fā)現
void EP3_OUT_Callback(void)//EP3 OUT的回調函數,當EP3接收到數據時(shí)候中斷調用該函數
{
count_out = GetEPRxCount(ENDP3);//獲得接收到的數據長(cháng)度
PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_RXADDR, count_out);//將數據從USB EP3 RX的緩沖區拷貝到用戶(hù)指定的數組中
SetEPRxValid(ENDP3); //完成拷貝后置有效狀態(tài),從而EP3發(fā)送ACK主機可以進(jìn)行下一個(gè)數據包的發(fā)送
}
試著(zhù)將PMAToUserBufferCopy這句注釋掉(這樣STM32就不處理接收到的數據了)后再測試速度,驚奇地發(fā)現速度竟然達到了997KB/S!晚上仔細想了想,數據肯定是要使用的,這個(gè)數據拷貝的過(guò)程的時(shí)間消費總是少不了的;由于通常情況下USB設備BULK數據接收的步驟就是:接收到數據,置NAK->將緩沖區數據拷貝到用戶(hù)區(用戶(hù)處理過(guò)程)->發(fā)ACK通知主機完成了完整的接收可以發(fā)送下一個(gè)->主機發(fā)送下一個(gè),按照以上的步驟USB接收一步步的進(jìn)行,只要STM32不完成數據處理,狀態(tài)就一直是NAK,主機就會(huì )不停地發(fā)送該數據包,浪費了帶寬,因此就會(huì )導致我上面最大速度500KB/S難以再增加的情況!不甘心啊~~
昨天晚上又仔細研究了STM32的技術(shù)參考手冊的USB章節內容,里面提到BULK可以采用雙緩沖機制(PING-PONG)進(jìn)行處理,正好可以解決上面的情況。雙緩沖機制的原理就是分配2塊接收緩沖,STM32的用戶(hù)處理和USB接口可以分別交替占用2個(gè)緩沖區,當USB端點(diǎn)接收數據寫(xiě)其中一個(gè)緩沖區的時(shí)候,用戶(hù)的應用程序可以同時(shí)處理另一個(gè)緩沖區,這樣緩沖區依次交換占有者,只要用戶(hù)處理程序在USB端點(diǎn)接收的時(shí)間片段內完成處理,就能夠完全不影響USB的通訊速度!
程序部分修改
一、EP3_OUT的設置修改,
//ZYP:修改EP3為BULK雙緩沖方式-------------------------
SetEPType(ENDP3, EP_BULK);
SetEPDoubleBuff(ENDP3);
SetEPDblBuffAddr(ENDP3, ENDP3_BUF0Addr, ENDP3_BUF1Addr);
SetEPDblBuffCount(ENDP3, EP_DBUF_OUT, VIRTUAL_COM_PORT_DATA_SIZE);
ClearDTOG_RX(ENDP3);
ClearDTOG_TX(ENDP3);
ToggleDTOG_TX(ENDP3);
SetEPRxStatus(ENDP3, EP_RX_VALID);
SetEPTxStatus(ENDP3, EP_TX_DIS);
//------------------------------------------------------
二、EP3_OUT回調函數的修改
void EP3_OUT_Callback(void)
{
//ZYP:以下是修改成EP3雙緩沖OUT后的處理函數
if (GetENDPOINT(ENDP3) & EP_DTOG_TX)//先判斷本次接收到的數據是放在哪塊緩沖區的
{
FreeUserBuffer(ENDP3, EP_DBUF_OUT); //先釋放用戶(hù)對緩沖區的占有,這樣的話(huà)USB的下一個(gè)接收過(guò)程可以立刻進(jìn)行,同時(shí)用戶(hù)并行進(jìn)行下面處理
count_out = GetEPDblBuf0Count(ENDP3);//讀取接收到的字節數
PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_BUF0Addr, count_out);
}
else
{
FreeUserBuffer(ENDP3, EP_DBUF_OUT);
count_out = GetEPDblBuf1Count(ENDP3);
PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_BUF1Addr, count_out);
}
}
經(jīng)過(guò)上面的修改,終于解決了STM32在處理接收數據時(shí)導致主機等待的情況,用BUS HOUND軟件測試了下
哈哈,這下終于爽了。
PS:上面的FreeUserBuffer(ENDP3, EP_DBUF_OUT); 這句話(huà)的上下位置是關(guān)鍵,如果放到函數的后面,則仍舊會(huì )有主機等待STM32處理數據的情況,速度仍然是500KB/S!
把這句話(huà)放在拷貝函數的前面的話(huà)就真正把雙緩沖PING-PONG機制用起來(lái)了。大致算了下PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_BUF1Addr, count_out);這句話(huà)當count_out為最大值64的時(shí)候STM32執行需要302個(gè)周期,72MHZ情況下約4.2微秒執行時(shí)間,而USB傳輸按照12Mb/s的線(xiàn)速度傳輸64字節的數據至少也得40微秒,因此只要PMAToUserBufferCopy的時(shí)間不超過(guò)40微秒,就不會(huì )導致緩沖區競爭的情況。
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匯總3:STM32的USB中斷說(shuō)明,來(lái)自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_238817.HTM
STM32的USB模塊可以產(chǎn)生三種中斷:USB喚醒中斷、USB高優(yōu)先級中斷和USB低優(yōu)先級中斷,在STM32的參考手冊中沒(méi)有詳細說(shuō)明這三種中斷對應哪些事件,現說(shuō)明如下:
1)USB喚醒中斷:在中斷向量表中的位置是42。這個(gè)中斷在USB設備從暫停模式喚醒時(shí)產(chǎn)生,喚醒事件由USB_ISTR寄存器的WKUP位標識。
2)USB高優(yōu)先級中斷:在中斷向量表中的位置是19。這個(gè)中斷僅由USB同步(Isochronous)模式傳輸或雙緩沖塊(Bulk)傳輸模式下的正確傳輸事件產(chǎn)生,正確傳輸事件由USB_ISTR寄存器的CTR位標識。
3)USB低優(yōu)先級中斷:在中斷向量表中的位置是20。這個(gè)中斷由所有其它的USB事件產(chǎn)生,例如正確傳輸(不包括同步模式和雙緩沖塊模式)、USB復位等,事件標志位在USB_ISTR寄存器中。
在STM32的USB開(kāi)發(fā)包的例子中包含了上述中斷的處理,例如在USB揚聲器的例子中,CTR_HP函數處理USB高優(yōu)先級中斷;在所有例子中都有USB_Istr()函數處理USB低優(yōu)先級中斷
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匯總4:如何使用STM32的USB庫支持控制端點(diǎn)0,來(lái)自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_242276.HTM
首先我們先回顧一下控制端點(diǎn)的傳輸方式:
控制端點(diǎn)的傳輸有三個(gè)階段,SETUP階段、數據階段和狀態(tài)階段;數據階段又分為數據入(DATA IN)和數據出(DATA OUT),控制端點(diǎn)傳輸可以沒(méi)有數據階段;狀態(tài)階段有狀態(tài)入(STATUS IN)和狀態(tài)出(STATUS OUT)。
總結起來(lái),控制端點(diǎn)有如下三種可能的傳輸過(guò)程(以下括號中的0或1表示DATA0或DATA1傳輸):
一、 SETUPDATA_IN(0)DATA_IN(1)DATA_IN(0)......STATUS_OUT(1)
二、 SETUPDATA_OUT(0)DATA_OUT(1)DATA_OUT(0)...... STATUS_IN(1)
三、 SETUPSTATUS_IN(1)
這里做一個(gè)約定,把上述過(guò)程一定義為“數據入過(guò)程”,過(guò)程二定義為“數據出過(guò)程”,過(guò)程三定義為“無(wú)數據過(guò)程”。所有的USB控制端點(diǎn)的數據傳輸都可以而且只用這三種傳輸過(guò)程表示。HID的SET_REPORT是數據出過(guò)程,HID的GET_REPORT是數據入過(guò)程,USB的GET DEVICE DESCRIPTOR是數據入過(guò)程,USB的SET CONFIGURATION是無(wú)數據過(guò)程,等等。
接下來(lái),我們看看STM32的USB庫是如何處理控制端點(diǎn)0的傳輸。
根據USB協(xié)議,每個(gè)SETUP包都由8個(gè)字節構成,用戶(hù)程序可以通過(guò)結構體Device_Info(類(lèi)型DEVICE_INFO)訪(fǎng)問(wèn)SETUP包的數據,因為在整個(gè)的USB處理中都要用到結構體Device_Info的內容,庫中定義了一個(gè)全局的指針pInformation指向這個(gè)結構體,用戶(hù)可以通過(guò)這個(gè)指針訪(fǎng)問(wèn)結構體的內容。
對應SETUP包的8個(gè)字節,用戶(hù)可以用下述方式訪(fǎng)問(wèn):
pInformation->USBbmRequestType (字節類(lèi)型)
pInformation->USBbRequest(字節類(lèi)型)
pInformation->USBwValue(雙字節類(lèi)型)
pInformation->USBwIndex(雙字節類(lèi)型)
pInformation->USBwLength (雙字節類(lèi)型)
使用pInformation->USBwValue0訪(fǎng)問(wèn)wValue的低字節,pInformation->USBwValue1訪(fǎng)問(wèn)wValue的高字節。
使用pInformation->USBwIndex0訪(fǎng)問(wèn)USBwIndex的低字節,pInformation->USBwIndex1訪(fǎng)問(wèn)USBwIndex的高字節。
使用pInformation->USBwLength0訪(fǎng)問(wèn)USBwLength的低字節,pInformation->USBwLength1訪(fǎng)問(wèn)USBwLength的高字節。
通過(guò)分析SETUP包的8個(gè)字節,可以判斷出一個(gè)SETUP的傳輸過(guò)程是屬于數據入過(guò)程、數據出過(guò)程還是無(wú)數據過(guò)程。STM32的USB庫中處理了所有的USB協(xié)議文本中定義的標準SETUP命令,對于USB協(xié)議文本中未定義的命令,USB庫按照數據入過(guò)程、數據出過(guò)程或無(wú)數據過(guò)程通過(guò)回調函數交給用戶(hù)程序處理。
全局變量Device_Property(DEVICE_PROP類(lèi)型)封裝了所有的回調函數,DEVICE_PROP定義如下:
typedef struct _DEVICE_PROP
{
void (*Init)(void);// 設備初始化回調函數
void (*Reset)(void);// USB復位回調函數
void (*Process_Status_IN)(void);// STATUS_IN階段處理回調函數
void (*Process_Status_OUT)(void); // STATUS_OUT階段處理回調函數
RESULT (*Class_Data_Setup)(u8 RequestNo);//數據入/出過(guò)程處理回調函數
RESULT (*Class_NoData_Setup)(u8 RequestNo); //無(wú)數據過(guò)程處理回調函數
RESULT(*Class_Get_Interface_Setting)(u8 Interface, u8 AlternateSetting); // GET_INTERFACE 回調函數
u8* (*GetDeviceDescriptor)(u16 Length); // GET_DEVICE_DESCRIPTION回調函數
u8* (*GetConfigDescriptor)(u16 Length); // GET_CONFIGURATION_DESCRIPTION回調函數
u8* (*GetStringDescriptor)(u16 Length); // GET_STRING_DESCRIPTION回調函數
u8 MaxPacketSize; // 最大包長(cháng)度
} DEVICE_PROP;
結合SETUP的三種傳輸過(guò)程,用戶(hù)通過(guò)實(shí)現不同的回調函數即可完成對各種USB類(lèi)命令的處理,下面以HID的SET REPORT為例說(shuō)明。
在介紹具體實(shí)現之前,先介紹一下另一個(gè)回調函數CopyRoutine的概念,這個(gè)函數的原型是:
u8 *CopyRoutine(u16 length);// 返回一個(gè)緩沖區指針
USB庫通過(guò)這個(gè)函數獲得用戶(hù)的數據緩沖區地址,從而可以在數據出過(guò)程中把收到的數據拷貝到用戶(hù)緩沖區,或在數據入過(guò)程中把用戶(hù)緩沖區的數據拷貝到USB發(fā)送緩沖區。每個(gè)數據出過(guò)程可能有若干次DATA_OUT傳輸,USB庫每完成一次這樣的傳輸都會(huì )調用一次回調函數CopyRoutine,參數length是本次傳輸所收到的數據字節數目,CopyRoutine必須返回一個(gè)緩沖區指針,這個(gè)緩沖區必須能夠容納length字節的數據,CopyRoutine返回到USB庫之后,USB庫將把收到的數據拷貝到用戶(hù)指定的緩沖區。同樣每個(gè)數據入過(guò)程也可能有若干次DATA_IN傳輸,每次需要向主機傳輸數據時(shí),USB庫都會(huì )調用一次回調函數CopyRoutine,參數length是本次傳輸所要發(fā)送的數據字節數目,CopyRoutine必須返回一個(gè)緩沖區指針,這個(gè)緩沖區中必須包含要求的數據字節,USB庫將把用戶(hù)緩沖區的數據拷貝到USB緩沖區并擇機發(fā)送出去。
當以length=0調用CopyRoutine時(shí),CopyRoutine需要返回用戶(hù)緩沖區的長(cháng)度,因為CopyRoutine的返回類(lèi)型是一個(gè)指針,所以需要通過(guò)類(lèi)型的強制轉換返回緩沖區長(cháng)度。這個(gè)功能是為了處理用戶(hù)緩沖區的長(cháng)度與主機SETUP數據請求長(cháng)度不符的情況,而不至于造成用戶(hù)緩沖區的溢出。
介紹完上述若干概念和回調函數,再看SET_REPORT的實(shí)現就很容易了。
SET_REPORT是一個(gè)數據出過(guò)程,因此需要實(shí)現一個(gè)Class_Data_Setup回調函數,示例如下:
RESULT HID_Data_Setup(u8 RequestNo)
{
u8 *(*CopyRoutine)(u16 length);
CopyRoutine = NULL;
if (pInformation->USBbmRequestType == CLASS_REQUEST|INTERFACE_RECIPIENT
&& RequestNo == SET_REPORT)
CopyRoutine = My_Data_Request;
if (CopyRoutine == NULL)
return USB_UNSUPPORT;
pInformation->Ctrl_Info.CopyData = CopyRoutine;
pInformation->Ctrl_Info.Usb_wOffset = 0;
pInformation->Usb_wLength = (*CopyRoutine)(0);
return USB_SUCCESS;
} // End of HID_Data_Setup()
u8 My_Buffer[10];
u8 *My_Data_Request(u16 length)
{
if (length == 0)
return (u8*)10;// 假定你的REPORT長(cháng)度和Buffer長(cháng)度為10
return My_Buffer;
}
上面介紹的CopyRoutine用于把多次傳輸的數據包合并到一個(gè)完整的緩沖區中,因此只有到STATUS階段才能夠指導一次SETUP傳輸是否結束,所以用戶(hù)程序需要在回調函數Process_Status_IN中處理從SET_REPORT接收到的數據。因為所有的回調函數都是USB中斷處理的一部分,所以更好的辦法是在Process_Status_IN中設置一個(gè)標記,然后在用戶(hù)主程序中判斷這個(gè)標記并做處理。
注意,STM32的USB庫設計成以回調函數處理用戶(hù)命令請求,包含類(lèi)命令請求,是為了能夠清晰地區分庫程序和用戶(hù)程序,使這兩者不會(huì )混在一起,這樣的好處是非常明顯的,當USB庫需要更新升級時(shí),只需替換掉相應的程序模塊,而不必修改用戶(hù)已經(jīng)完成的程序。
以上的介紹都可以在STM32 USB庫的說(shuō)明手冊中找到。
上述示意代碼是以My_Buffer長(cháng)度為10字節為例,而USB庫的默認包長(cháng)度為16字節,因此My_Data_Request并沒(méi)有多包的處理。
關(guān)于多包的緩沖區處理的示意代碼可以是這樣的:
u8 *My_Data_Request(u16 length)
{
if (length == 0)
return (u8*)100;// 假定你的REPORT長(cháng)度和Buffer長(cháng)度為100
return &My_Buffer[pInformation->Ctrl_Info.Usb_wOffset];
}
這里有一個(gè)庫中使用的變量pInformation->Ctrl_Info.Usb_wOffset,這個(gè)變量回在傳輸每個(gè)數據包時(shí)候由庫中的程序按數據包長(cháng)度增加,如最大包長(cháng)為16字節時(shí),第一次調用My_Data_Request時(shí)Usb_wOffset=0,第二次調用My_Data_Request時(shí)Usb_wOffset=16,第三次調用My_Data_Request時(shí)Usb_wOffset=32,依此類(lèi)推。這樣就可以使用Usb_wOffset作為My_Buffer的下標從My_Data_Request返回。
對于提問(wèn)“如何傳遞length?在上面沒(méi)有看到這個(gè)參數的傳遞過(guò)程”的回答:
參數length是用于檢測緩沖區長(cháng)度是否足夠,如果你有足夠長(cháng)的緩沖區,可以不必檢測,上述示例中使用了一個(gè)固定的緩沖區,所以不必使用參數length檢測緩沖區長(cháng)度。
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