STM32學(xué)習記錄18 IAP(1)
總體需求就是,主機Master通過(guò)CAN接口,發(fā)送數據給從機Slave。從機在接收到應用程序APP后,把接收的數據覆蓋掉原來(lái)的應用程序區。從而實(shí)現Master對Slave的在線(xiàn)升級。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201611/316195.htm這里先介紹IAP,對IAP的整體實(shí)現有個(gè)了解,方便后續開(kāi)發(fā)。參考了原子STM32開(kāi)發(fā)板,對IAP功能的介紹。
要實(shí)現IAP,需要有兩個(gè)項目代碼。第一個(gè)稱(chēng)之為Bootloader程序,第二個(gè)稱(chēng)之為APP程序。Bootloader負責引導APP程序啟動(dòng),以及需要在線(xiàn)更新APP時(shí),接收主機發(fā)送的APP文件,將接收的APP覆蓋掉原來(lái)的APP。
關(guān)于IAP的具體內容,可以參考原子STM32開(kāi)發(fā)板的開(kāi)發(fā)指南的五十三章。
下面是自己對IAP有大概了解之后,進(jìn)行的實(shí)驗。1,編寫(xiě)bootloader程序測試程序,用來(lái)引導指定位置的APP。2,修改原來(lái)的一個(gè)應用程序,使之可以用該bootloader引導。3,通過(guò)jlink下載器,分別下載bootloader和APP。
一,bootloader程序。
主要代碼如下,流水燈之后,執行跳轉到APP區域的命令
- intmain(void)
- {
- delay_init();
- LED_Init();
- LED1=0;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- LED2=0;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- LED3=0;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- LED4=0;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- LED1=1;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- LED2=1;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- LED3=1;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- LED4=1;
- delay_ms(200);//延時(shí)
- iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR);//執行FLASHAPP代碼
- }
- #defineFLASH_APP1_ADDR0x08003C00//第一個(gè)應用程序起始地址(存放在FLASH)
//保留前15K的空間做為bootloader區
二、APP程序區。
完成中斷向量表的重定位。工程配置下載位置
- intmain(void)
- {
- SCB->VTOR=FLASH_BASE|0x3C00;
- /*Infiniteloop*/
- while(1)
- {
- OSInit();
- OSTaskCreate(Start_Task,
- (void*)0,
- &Start_Task_Stk[START_TASK_STK_SIZE-1],
- START_TASK_PRIO);
- OSStart();
- return0;
- }
- }


jlink下載的地址配置成起始地址是0x0800 3C00。 這樣下載的時(shí)候不會(huì )把bootloader區域擦除。
最后在keil下, 分別下載bootloader , APP兩個(gè)工程, 可以看到bootloader流水燈最后,APP程序被啟動(dòng)。
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