STM32學(xué)習記錄10:存儲器結構
存儲器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外設,BOOTBLOCK等進(jìn)行統一編址。即用地址來(lái)表示對象。這個(gè)地址絕大多數是由廠(chǎng)家規定好的,用戶(hù)只能用而不能改。用戶(hù)只能在掛外部RAM或FLASH的情況下可進(jìn)行自定義。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201611/316186.htm1:CM3存儲器映射
如圖,是Cortex-M3存儲器映射結構圖摘自《CM3技術(shù)手冊》。

好,根據圖中描述,Cortex-M3內核將0x0000_0000——0xFFFF_FFFF這塊4G大小的空間分成8大塊:代碼、SRAM、外設、外部RAM、外部設備、專(zhuān)用外設總線(xiàn)-內部、專(zhuān)用外設總線(xiàn)-外部、特定廠(chǎng)商等。導致了,使用該內核的芯片廠(chǎng)家必須按照這個(gè)進(jìn)行各自芯片的存儲器結構設計。
2:STM32存儲器映射
下面的圖摘自stm32f107vct6的說(shuō)明文檔

3:Flash:存放代碼的地方;
4:System Memory:STM32出廠(chǎng)時(shí)自帶的你只能使用,不能寫(xiě)或擦除;
5:Option Bytes:可以按照用戶(hù)的需要進(jìn)行配置(如配置看門(mén)狗為硬件實(shí)現還是軟件實(shí)現);
3:FLASH
STM32的Flash,嚴格說(shuō),應該是Flash模塊。
該Flash模塊包括:Flash主存儲區(Main memory)、Flash信息區(Information block),以及Flash存儲接口寄存器區(Flash memory interface)。

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