Android工程文件下assets文件夾與res文件夾的區別
大家都知道建立一個(gè)Android項目后會(huì )產(chǎn)生assets與res的兩個(gè)文件夾,理論上他們都是存放資源的文件夾,那么他們到底有什么區別呢?
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201609/303967.htm1.assets:不會(huì )在R.java文件下生成相應的標記,存放到這里的資源在運行打包的時(shí)候都會(huì )打入程序安裝包中
2.res:會(huì )在R.java文件下生成標記,這里的資源會(huì )在運行打包操作的時(shí)候判斷哪些被使用到了,沒(méi)有被使用到的文件資源是不會(huì )打包到安裝包中的。
在res文件夾下其實(shí)還可以定義一下目錄:
res/anim:這里存放的是動(dòng)畫(huà)資源。
res/xml:可以在A(yíng)ctivity中使用getResource().getXML()讀取這里的資源文件
res/raw:該目錄下的文件可以直接復制到設備上,編譯軟件時(shí),這里的數據不需要編譯,直接加入到程序安裝包中,使用方法是getResource().OpenRawResources(ID),其中參數ID的形式是R.raw.XXX.
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