VR、AR和MR將成為第四次數字化浪潮
未來(lái)發(fā)展
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201607/294018.htm
第四次浪潮的收益歸根結底就是安裝基數、使用案例和單位經(jīng)濟。雖然安裝基數的討論一直很熱,但是人們將會(huì )做什么呢?又愿意為之付出多大代價(jià)?
VR主要集中于娛樂(lè )市場(chǎng),由硬件、游戲、視頻和主題公園(即以VR為基礎的定位)驅動(dòng)。隨著(zhù)市場(chǎng)發(fā)展,非娛樂(lè )應用也推動(dòng)一小部分VR收益的增加。硬件價(jià)格日漸清晰,長(cháng)期運行的消費軟件或服務(wù)的單位經(jīng)濟看起來(lái)類(lèi)似于目前的游戲、電影和主題公園。雖然VR有可能會(huì )有企業(yè)收入,但AR應該會(huì )占更多市場(chǎng)份額。
總之,VR是娛樂(lè )+APP,AR是APP+娛樂(lè )。
盡管現在AR的成本很高,但類(lèi)似于智能手機的長(cháng)期硬件價(jià)格點(diǎn)可能會(huì )給設備制造商帶來(lái)大額硬件收益。隨著(zhù)AR的軟件和服務(wù)慢慢蠶食手機用戶(hù)及不斷增長(cháng),它可能會(huì )達到今天的手機市場(chǎng)所具有的相似經(jīng)濟。大量的AR用戶(hù)可能會(huì )成為電視/電影、企業(yè)、廣告及消費者APP如Facebook、Uber、Clash of Clans的主要收入來(lái)源。亞馬遜和阿里巴巴將為廣大消費者提供一個(gè)全新的平臺。再加上沒(méi)人想到的創(chuàng )新應用,AR可能是移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò )語(yǔ)音和數據業(yè)務(wù)的富礦。
以下是2020年的市場(chǎng)預測:

第四次浪潮的海嘯預警
人們選錯浪潮的方式有很多。如果這次浪潮比你想象的要小,那么你也只是起伏了一點(diǎn)點(diǎn)。如果浪潮比你認為的要大,你可能會(huì )被拍在沙灘上。這一點(diǎn)也不好玩。但是平臺的變化更像海嘯,而且比普通的海浪更危險。你還能記得上次你使用諾基亞是什么時(shí)候嗎?
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