外媒:VR比拼中 索尼將穩贏(yíng)Oculus和HTC
6月19日消息,國外媒體撰文對VR耳機領(lǐng)域的三大競爭公司索尼、Oculus和HTC進(jìn)行了比對剖析。文章認為至少在未來(lái)一段時(shí)間,索尼將在10月中旬推出的PlayStation VR耳機在市場(chǎng)中取得主導地位的勝算很大,因為它的價(jià)格低于其它同類(lèi)產(chǎn)品,而4000多萬(wàn)人已經(jīng)擁有PlayStation 4。但據索尼高管承認旗下耳機的VR體驗或許無(wú)法和其他競爭產(chǎn)品相媲美,而且可能會(huì )出現產(chǎn)量不足的問(wèn)題。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201606/292787.htm此外,索尼還需制作出足夠好的游戲來(lái)維持玩家的后續粘合力。
索尼在洛杉磯的E3游戲展會(huì )上宣布,PlayStation VR耳機將在10月13日推出,起售價(jià)為399美元,而VR耳機、一對運動(dòng)追蹤控制器和一個(gè)攝像頭的捆綁套餐價(jià)為500美元。Oculus的Rift和HTC的Vive售價(jià)分別是599美元和799美元。這樣一對比,PlayStation VR耳機的價(jià)格明顯具有優(yōu)勢。
除此之外,在配套硬件上,PlayStation VR耳機也擁有一大優(yōu)勢。Rift和Vive需要性能和配置強大的電腦作為硬件支持,這樣的電腦大約至少需花費1000美元。而PlayStation VR耳機可與索尼現有的PlayStation 4游戲機搭配使用,其售價(jià)僅350美元。PlayStation 4擁有4000多萬(wàn)名用戶(hù),這意味著(zhù)索尼的VR耳機一投入市場(chǎng)就擁有著(zhù)巨大的潛在消費群體。
市場(chǎng)研究公司HIS的首席游戲研究員皮爾斯·哈丁·羅爾斯表示,上述兩個(gè)因素,再加上索尼在游戲機的零售和分銷(xiāo)上已經(jīng)建立了成熟的網(wǎng)絡(luò ),這些均讓索尼與Oculus和HTC的競爭中處在顯著(zhù)的優(yōu)勢地位中。
PlayStation VR耳機的VR體驗或許無(wú)法和其他競爭產(chǎn)品相媲美。PlayStation的執行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)承認,在“高端品質(zhì)”上,Oculus“可能提供更好的VR體驗”。但這或許不成問(wèn)題,因為在數量比拼上,索尼仍將獲勝。
哈丁·羅爾斯預計,索尼今年將售出160萬(wàn)臺PlayStation VR耳機。相較而言,他預計Oculus和HTC兩家公司總共將賣(mài)出100萬(wàn)臺VR耳機。
他還認為,今年年底,索尼PlayStation 4的用戶(hù)數將增至5300萬(wàn)人。僅1700萬(wàn)人將配備滿(mǎn)足VR所需配置的電腦。
Gartner的視頻游戲和VR分析師布萊恩·布勞對PlayStation VR耳機的前景同樣持樂(lè )觀(guān)態(tài)度。他還預測,在上市不久后或明年年初,這款耳機的銷(xiāo)量將把Rift和Vive拋在身后。
除了售價(jià)較低和現成的用戶(hù)群,布勞指出了另一個(gè)有利因素:PlayStation 4比PC更易使用,它是專(zhuān)門(mén)的娛樂(lè )和游戲設備,不需要像PC那樣需要各種設置操作才能開(kāi)始安裝和玩游戲。
但索尼還是存在一些可能的問(wèn)題。例如,索尼互動(dòng)娛樂(lè )的CEO安德魯·豪斯曾表示,他預計PlayStation VR耳機會(huì )出現產(chǎn)量不足的問(wèn)題。競爭對手中,可出售的耳機數量不足一直是困擾Oculus的問(wèn)題。如果人們想在Oculus官網(wǎng)上購買(mǎi)VR耳機,網(wǎng)站會(huì )提示,8月份才會(huì )出貨。
布勞也擔心,在未來(lái)一段時(shí)間,索尼無(wú)法制作出足夠好的游戲維持用戶(hù)對PlayStation VR耳機的興趣。早在3月份,索尼表示正在開(kāi)發(fā)超過(guò)160個(gè)游戲。這周索尼又說(shuō),預計今年10月和年底之間會(huì )推出50個(gè)游戲。布勞認為,VR耳機這類(lèi)產(chǎn)品推出后至少需要50個(gè)游戲來(lái)維持玩家的后續粘合力。
這一周期與Oculus Rift十分類(lèi)似。Rift伴隨30個(gè)游戲于3月下旬進(jìn)入市場(chǎng),而6月中旬其在線(xiàn)商店為玩家提供了45個(gè)游戲。盡管在短期內索尼在VR領(lǐng)域可能會(huì )取得不俗的成績(jì),但未來(lái)前景或許會(huì )很不同。羅爾斯·哈丁指出,未來(lái)三到四年內,競爭對手或許能夠奪回索尼的優(yōu)勢地位。
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