明年安卓旗艦將采 4K分辨率屏幕
在 本月 Google 舉辦的 I/O 大會(huì )中,發(fā)表了手機 VR 平臺的 DayDream 計畫(huà),并且表示包括 Samsung、hTC、LG、ASUS、Huawei、小米、Alcatel 等 Android 手機廠(chǎng),在今年都會(huì )打造“DayDream-Ready”(符合 DayDream 平臺規范)的旗艦手機,這意味者明年 Android 手機有個(gè)螢幕規格,將會(huì )比蘋(píng)果 iPhone 超越許多!
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201605/291876.htm

Google 在本月 I/O 開(kāi)發(fā)者大會(huì )上公布的 DayDream 手機 VR 平臺與合作夥伴(圖片來(lái)源/Google)
這 個(gè)螢幕規格就是 4K 解析度,在 DayDream 的規范中,雖然沒(méi)有對解析度有詳細限制,但是對比目前 2.5K 螢幕手機在 VR 裝置上的粗糙畫(huà)質(zhì)表現,升級到 4K 解析度的確有其必要。而 Samsung 也呼應 Google 的要求,在上周于美國舊金山舉辦的 Display Week 顯示技術(shù)周里,展示了可用在手機上的 5.5 寸 4K 解析度顯示螢幕,加上中國面板廠(chǎng)商天馬也推出了 5.2 寸的 4K 螢幕,代表在明年 Android 手機陣營(yíng),不管高階旗艦或是中階手機,都可能會(huì )有很大比例,為了符合 Google DayDream 規范而搭載 4K 螢幕。

Samsung 在 DisplayWeek 展示的 4K 5.5 寸螢幕(圖片來(lái)源/擷取自 PhoneArena 網(wǎng)站)
為 何在手機 VR 體驗上 4K 螢幕如此重要,因為在 VR 顯示時(shí),為了達到深度視覺(jué)的要求,需要將螢幕切割成左右兩塊分別顯示,原本高達 2560 x 1440 解析度的手機螢幕,在 VR 模式下只剩 1280 x 1440,所以在視覺(jué)畫(huà)面上感覺(jué)相對粗糙。而更換成 4K 螢幕后,VR 畫(huà)面便可提升到 1920 x 2160,細致度可以大大提升!

目前用手機觀(guān)看 VR 情境,仍有畫(huà)面細致度不高與更新率過(guò)低的缺點(diǎn)(圖片來(lái)源/彭博)
此 外在螢幕更新率的部分,DayDream 要求螢幕的更新率要達到 60fps 以上(就是每秒顯示 60 張畫(huà)面),才會(huì )不會(huì )讓使用者有 VR 暈眩感,這對手機顯示效能將會(huì )是相當大的考驗,不過(guò)主要手機處理器供應商高通在 4 月時(shí)表示,新一代處理器(SnapDragon 830?)將會(huì )把 VR 視為重點(diǎn)開(kāi)發(fā)方向,至于是否會(huì )透過(guò)客制化核心或是外掛 DSP 來(lái)提高螢幕更新率,仍要視屆時(shí)高通的作法而定。

蘋(píng)果目前對 VR 興趣缺缺,想要在 iPhone 上看更高解析度的畫(huà)面,機會(huì )不大(圖片來(lái)源/路透)
至 于蘋(píng)果 iPhone 呢?在提升到 Retina 解析度后,iPhone 的螢幕解析度就鮮少再做提升,即便是 5.5 寸的 iPhone 6s Plus,螢幕解析度也僅有 1920 x 1080,跟競爭對手動(dòng)輒 2560 x 1440(Sony Xperia Z5 Premium 甚至到達 4K)相比,iPhone 在這點(diǎn)的確遜色許多,加上蘋(píng)果對 VR 一向興趣缺缺,要為了 VR 提升 iPhone 的解析度設定,恐怕明年還是沒(méi)有機會(huì )。
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