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VR元年拉開(kāi)序幕 誰(shuí)能占領(lǐng)高地?

作者: 時(shí)間:2016-02-25 來(lái)源:網(wǎng)易科技報道 收藏
編者按:2016年VR硬件的門(mén)檻已經(jīng)越來(lái)越高,或許已經(jīng)不再適合沒(méi)有行業(yè)基礎的公司進(jìn)入,隨著(zhù)VR元年的到來(lái),VR內容勢必會(huì )在今年大放異彩,VR內容覆蓋的領(lǐng)域非常廣闊,可探索的空間也非常大,誰(shuí)的基礎夠牢固并趕上了內容爆發(fā)點(diǎn),誰(shuí)就可以占領(lǐng)制高點(diǎn)。

  逛完了2016年,第一感覺(jué)是,元年真的來(lái)了。雖然這幾天的重磅新機不斷,但產(chǎn)品卻無(wú)處不在的滲透著(zhù)整個(gè)會(huì )場(chǎng)。當觀(guān)眾都在期待Galaxy S7到來(lái)之時(shí),三星卻以一場(chǎng)沉浸式體驗發(fā)布會(huì )成功的將VR推至風(fēng)口浪尖。不得不提的是,小扎同學(xué)的突然到來(lái)也引起轟動(dòng),此舉意義不僅僅為了維護Facebook和三星在VR領(lǐng)域的合作關(guān)系,也預示VR已經(jīng)成為三星這個(gè)手機巨頭非常重要的項目。那么,在本次上,有哪些值得關(guān)注的VR產(chǎn)品?體驗到底如何?今年VR內容是否有足夠的驚喜?

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201602/287399.htm


MWC為VR元年拉開(kāi)序幕 誰(shuí)能占領(lǐng)高地?


  不只有VR頭盔,全景相機備受關(guān)注

  提到虛擬現實(shí)設備,多數人首先想到的就是VR頭盔或VR眼鏡。新品方面,HTC Vive消費者版的發(fā)布和LG推出首款VR眼鏡360 VR最受關(guān)注。

  HTC Vive消費者版是繼HTC Vive開(kāi)發(fā)者版和HTC Vive Pre開(kāi)發(fā)者版之后的第三款產(chǎn)品,售價(jià)為799美元。在外觀(guān)、配置和功能方面,HTC Vive消費者版和Vive Pre開(kāi)發(fā)者版基本一致,唯一的不同是消費者版支持Vive Phone Service(電話(huà)服務(wù))技術(shù) ,可以讓使用者在VR頭盔內接聽(tīng)電話(huà)等操作。雖然此次HTC并沒(méi)有對外開(kāi)放電話(huà)服務(wù)的體驗,但Vive消費版精準的空間定位捕捉,以及幾乎零延遲的響應速度給現場(chǎng)觀(guān)眾帶來(lái)了無(wú)與倫比的體驗。

  LG在本次發(fā)布會(huì )上意外的發(fā)布了旗下首款VR眼鏡LG 360 VR。與其他VR頭盔不同的是,LG 360 VR通過(guò)接口連接手機,不需要將手機放在頭盔上。這樣做的好處有兩個(gè),一個(gè)是大大減輕了頭盔的重量,LG 360 VR僅重115g,還可以折疊。第二是可以兼容各種尺寸的智能手機。但缺點(diǎn)是連接的手機需要很好的固定,在顯示上做的不夠好,體驗者反映仍有眩暈感。

  誠然,觀(guān)看設備的體驗對于VR來(lái)說(shuō)最重要的,但是內容制作設備也十分重要,而且全景相機/攝像機的前景也被看好。在MWC上,諾基亞展示了旗下黑科技產(chǎn)品OZO虛擬攝像機。OZO能夠實(shí)時(shí)捕捉360度全方位的音頻和全息影像而且完全沒(méi)有延遲,這款產(chǎn)品主要用于高端VR電影和電視的制作以及體育賽事直播等場(chǎng)景,還可以用在音樂(lè )會(huì )、體育賽事,還有新聞等等上面。OZO輸出是一個(gè)單一的媒體文件,并且支持實(shí)時(shí)預覽,可以實(shí)時(shí)回放,極大地簡(jiǎn)化后期剪輯。

  除此之外,三星和LG還各自發(fā)布了旗下全景相機新品。三星推出了全新的全景相機Gear 360,球狀外形,擁有兩個(gè)1500萬(wàn)像素、F/2.0光圈的廣角攝像頭,支持360度捕捉畫(huà)面,防塵防水特性達到了IP53級別。Gear 360支持通過(guò)藍牙將內容傳送至Galaxy S7,兼容谷歌街景應用程序。LG也推出了一款全景相機,叫做360 Cam。該產(chǎn)品配備兩個(gè)200度的分辨率達1300萬(wàn)像素的攝像頭,支持2K全景視頻拍攝,具備三麥克風(fēng),可實(shí)現5.1聲道效果。此外,360 Cam內置1200mAh電池和4GB存儲,支持microSD存儲卡。

  全景相機之所以備受關(guān)注,主要是因為目前市場(chǎng)對VR內容的需求十分強烈。不少業(yè)內人士認為,在VR硬件和技術(shù)發(fā)展到一定階段之后,今年VR將在內容上迎來(lái)爆發(fā)。

  VR游戲逐漸豐富,或最先迎來(lái)爆發(fā)

  本次MWC在VR產(chǎn)品層面上并未出現太多的新品,但內容上可謂是五花八門(mén)。雖然三星利用VR進(jìn)行了虛擬空間發(fā)布會(huì )的嘗試,讓遠在世界各地的用戶(hù)也可“親臨”本次發(fā)布會(huì ),但是說(shuō)到VR內容,游戲和視頻兩方面是目前公認的熱門(mén)領(lǐng)域。

  縱觀(guān)本次MWC展會(huì ),現場(chǎng)幾乎隨處可以看到各種VR游戲體驗區,例如滑雪、開(kāi)車(chē)、過(guò)山車(chē)等等?,F場(chǎng)不少玩家沉浸在這種虛擬現實(shí)的空間中,領(lǐng)略各式各樣的游戲和應用。據一些玩家和極客體驗者告訴網(wǎng)易科技,相比之前,本次VR游戲在質(zhì)量上有了很大程度的提升,這得益于游戲廠(chǎng)商的陸續進(jìn)入,開(kāi)發(fā)VR游戲。

  而最新消息顯示,在VR游戲領(lǐng)域最具話(huà)語(yǔ)權的索尼,也將于三月份發(fā)布PlayStation 4 VR頭顯Project Mor-pheus,并聲稱(chēng)已經(jīng)適配了多達十幾款的完整游戲(非demo版)。

  因此,可以預見(jiàn)的是,VR游戲今年很有可能成為VR行業(yè)的爆發(fā)點(diǎn),市場(chǎng)上極有可能出現一款VR領(lǐng)域的“憤怒的小鳥(niǎo)”。但是,礙于VR游戲的體驗成本太高,VR游戲究竟以何種體驗形式爆發(fā),還有待觀(guān)察。有人認為,主題樂(lè )園、主題網(wǎng)吧,亦或是個(gè)人消費行為的方式都有可能。

  在VR視頻方面,不管是影視公司、視頻網(wǎng)站、還是新聞媒體,都在探索制作VR內容。行業(yè)人士預測,今年的VR視頻更多的是探索性的內容,成熟的VR視頻內容可能不會(huì )在短期內實(shí)現。而其他諸如醫療、建筑等行業(yè)的探索期可能更長(cháng)。

  不同行業(yè)競逐VR,誰(shuí)能占領(lǐng)高地

  從全球市場(chǎng)來(lái)看,押寶VR的不僅僅是手機廠(chǎng)商,像谷歌和蘋(píng)果這樣的巨頭也在悄然布局。今年初,谷歌正式成立了虛擬現實(shí)部門(mén),開(kāi)發(fā)全新的VR移動(dòng)一體機,無(wú)需連接手機或電腦,做到完全獨立。蘋(píng)果近期也開(kāi)始組建團隊研發(fā)VR產(chǎn)品,據傳已經(jīng)有100多人的團隊。除此之外,蘋(píng)果還頻繁的收購與VR相關(guān)的技術(shù)團隊。

  另外, 臺灣電腦企業(yè)也瞄準了VR領(lǐng)域嘗試轉型。其中,宏碁計劃在今年上半年推出VR頭盔產(chǎn)品,華碩也宣布將于今年第四季度發(fā)布移動(dòng)端的VR產(chǎn)品。與此同時(shí),數據 顯示國內近兩年涌現出了100多家VR創(chuàng )業(yè)公司。其中,樂(lè )相大朋、3Glasses、暴風(fēng)魔鏡、靈鏡Ling VR,uSens、七鑫易維、諾亦騰、焰火工坊,蘭亭數字、TVR、超凡視幻、追夢(mèng)客等廠(chǎng)商,或研發(fā)VR硬件產(chǎn)品,或專(zhuān)注VR技術(shù)和開(kāi)發(fā),或聚焦VR游 戲、視頻等內容制作,已逐步成為國內VR領(lǐng)域或細分領(lǐng)域中初具實(shí)力的廠(chǎng)商。

  至此,不管是Facebook、谷歌、蘋(píng)果、微軟(融合AR與VR)等互聯(lián)網(wǎng)巨頭,還是三星、索尼、HTC、LG等手機大廠(chǎng),亦或是AMD、英偉達等芯片廠(chǎng)商,還有國內外的VR創(chuàng )業(yè)公司,都開(kāi)始布局和開(kāi)拓VR市場(chǎng)。但從國內外發(fā)展情況來(lái)看,國內公司相比較國外還有一定差距,雖然硬件上差異化并不十分明顯,但核心內容的創(chuàng )新鮮有領(lǐng)導者。



關(guān)鍵詞: VR MWC

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