ARM收購Geomerics 強化行動(dòng)裝置游戲視覺(jué)
因應終端消費者透過(guò)行動(dòng)裝置玩電子游戲已勢不可當,安謀國際(ARM)日前藉由購并Geomerics取得即時(shí)全局光照技術(shù)(Fully Real-time Global Illumination Technology),未來(lái)將與旗下產(chǎn)品整合,用于改善行動(dòng)裝置在游戲和圖像應用的繪圖表現。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/198704.htm安謀國際執行副總裁暨媒體處理器部門(mén)總經(jīng)理Pete Hutton表示,Geomerics所推出的創(chuàng )新技術(shù)已徹底顛覆游戲機的使用體驗,并正加速將逼真的繪圖影像轉移至行動(dòng)裝置。日后,該公司將整合旗下的繪圖處理及Geomerics的產(chǎn)品組合,革新終端用戶(hù)在行動(dòng)裝置和娛樂(lè )設備的使用模式。
相較于傳統的繪圖僅可呈現簡(jiǎn)單且直接的燈光效果,Geomerics的即時(shí)全局光照技術(shù)可實(shí)現先進(jìn)、逼真光影效果的三維(3D)繪圖,提供復合反射(Compound Reflection)、折射(Refraction)、陰影(Shadow)及其他先進(jìn)效果,創(chuàng )造更逼真的繪圖品質(zhì)。
該技術(shù)可在減少工作流程時(shí)間和繪圖處理器的工作負擔之下,于個(gè)人電腦(PC)、游戲機和行動(dòng)裝置中提供全動(dòng)態(tài)光照(Fully Dynamic Lighting)功能,已被普遍應用于「戰地風(fēng)云3/4(Battlefield 3/4)」等多款熱門(mén)電子游戲中。
隨著(zhù)終端消費者經(jīng)由行動(dòng)裝置打電子游戲的比例攀升,繪圖處理器的戰場(chǎng)亦將從游戲機延伸至智慧型手機和平板裝置,遂讓安謀國際積極透過(guò)收購Geomerics,加速發(fā)展適用于行動(dòng)裝置的繪圖晶片。
Geomerics營(yíng)運長(cháng)Chris Doran指出,該公司所開(kāi)發(fā)的光照技術(shù)可讓繪圖藝術(shù)家在跨平臺即時(shí)實(shí)現逼真的全局光照等功能,現今與安謀國際的結合可望加速先進(jìn)的游戲機繪圖技術(shù)轉移至行動(dòng)裝置。
據了解,雙方目前均未透露交易的條款,以及未來(lái)可能應用模式。此次收購將不影響Geomerics團隊編制與獨立運作,以及與藝電戴斯(EA DICE)等游戲廠(chǎng)商合作關(guān)系,安謀國際并將協(xié)助Geomerics未來(lái)發(fā)展。
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