全球消費性電子產(chǎn)品銷(xiāo)售增長(cháng)高峰已過(guò)?
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據美聯(lián)社報道,過(guò)去3年來(lái),由于數碼相機熱賣(mài)、iPod造成風(fēng)潮、加上平面電視的市場(chǎng)接受度超出預期,美國消費電子產(chǎn)品業(yè)在2003~2005年分別出現7%、10%和10%的銷(xiāo)售年增率,但美國消費電子產(chǎn)品協(xié)會(huì )(Consumer Electronics Association;CEA)表示,年增率將從2006年開(kāi)始下滑。
CEA預估,2006年美國消費電子產(chǎn)品業(yè)銷(xiāo)售總額將達1,400億美元,年增率下降為9%,2007年銷(xiāo)售總額則只有1,493億美元,年增率僅6.7%;市調機構iSuppli針對全球電子產(chǎn)品(不含計算機及手機)銷(xiāo)售額所做預測亦顯示,消費性電子產(chǎn)品的銷(xiāo)售增長(cháng)亦已過(guò)高峰。
分析師表示,下一代DVD播放機和游戲機將是年底刺激銷(xiāo)售的重要商品,但Blu-ray與HD DVD規格之爭恐將使消費者產(chǎn)生觀(guān)望心態(tài),而PS3和Wii游戲機也將面臨缺貨問(wèn)題,此外,Vista延后上市也將影響個(gè)人計算機(PC)買(mǎi)氣。
據市調機購NPD Group調查顯示,打算在2006年底假期購買(mǎi)衣物和玩具等傳統禮物的消費者增加,有意購買(mǎi)電子產(chǎn)品的消費者則減少;另?yè)﨏EA調查,美國家庭2006年購買(mǎi)電子產(chǎn)品作禮物的平均預算為200美元,恐怕買(mǎi)1臺游戲機就全部用光;Sony的PS3定價(jià)500~600美元,任天堂(Nintendo)的Wii雖較便宜,但1臺也要250美元。
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