LTE中多業(yè)務(wù)的下行調度算法

系統性能評估準則及調度仿真
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/170162.htm系統吞吐量
一個(gè)小區的數據吞吐量一般用小區總的數據速率來(lái)標識,其單位為bps/cell。在設計調度算法時(shí),應使系統吞吐量盡可能大。系統吞吐量[10][11]可用(3)式表示。

其中ptransmit,(t)是用戶(hù)i在t時(shí)刻已傳輸的數據包的大小,K是用戶(hù)總數,T是仿真總時(shí)間。
用戶(hù)公平性
用戶(hù)間公平性反映了用戶(hù)獲得無(wú)線(xiàn)資源的機會(huì ),用戶(hù)總希望以同等的機會(huì )接受服務(wù)。為此選用累計分布函數(Cumulative Distribution Function,CDF)曲線(xiàn)標準來(lái)衡量用戶(hù)的公平性。該公平性CDF曲線(xiàn)如下表所示。按照這個(gè)準則,所有處于這3個(gè)點(diǎn)連成的直線(xiàn)的右側的曲線(xiàn)都符合公平性的調度算法,否則就是違反了公平性原則。

下行調度的實(shí)現
該文的仿真使用C++程序,整個(gè)系統采用3個(gè)正六邊形的規則小區,每個(gè)小區內隨機撒入10個(gè)用戶(hù),用戶(hù)的移動(dòng)速度8km/h。每個(gè)小區中心位置設有一個(gè)eNodeB,控制所有可用的RB,所有的用戶(hù)均共享這些RB[12]。設系統帶寬10MHz即50個(gè)RB。為了簡(jiǎn)化系統模型,假定eNodeB側為無(wú)限緩存,這樣就不會(huì )出現由于緩存不足、包溢出,而導致的丟包率。表2給出了仿真的基本參數的設置。
仿真結果及分析
采用系統吞吐量和用戶(hù)公平性準則來(lái)對M-LWDF算法和改進(jìn)的M-LWDF算法的小區吞吐量以及公平性進(jìn)行分析對比,圖2是對比不同算法下每個(gè)小區的小區吞吐量,圖3是對比了整個(gè)系統用戶(hù)的歸一化吞吐量的CDF曲線(xiàn),以評價(jià)不同算法的公平性。


評論