拳擊比賽的雙屏顯示系統設計
在現代體育比賽中,特別是關(guān)系到裁判的打分、打點(diǎn)的體育項目,裁判的公平、公正性直接關(guān)系到比賽能否順利進(jìn)行和體育競技水平的高低。拳擊比賽中運動(dòng)員的得分是靠5個(gè)臺下裁判打的有效點(diǎn)計入的。由于有效點(diǎn)需要至少3名裁判同時(shí)判有效才有效,裁判的水平和裁判的公正性直接決定運動(dòng)員比分的高低。通過(guò)場(chǎng)地顯示屏的顯示,將裁判的詳細信息(姓名、單位、有效點(diǎn)和打點(diǎn)信息)公布于眾,能夠大大提高裁判的公平、公正性,保證比賽的質(zhì)量和水平。
Visual Basic是Microsoft公司推出的一種在Windows環(huán)境下的面向對象程序設計語(yǔ)言,他將Windows編程的復雜性封裝起來(lái),使用可視化界面設計應用程序,提高了應用程序的開(kāi)發(fā)效率,并且具有功能強大、易學(xué)易用、編程簡(jiǎn)潔等特點(diǎn),是當今世界上使用最廣泛的編程語(yǔ)言之一,它也被公認為是編程效率最高的一種編程方法。無(wú)論是開(kāi)發(fā)功能強大、性能可靠的商務(wù)軟件,還是編寫(xiě)能處理實(shí)際問(wèn)題的實(shí)用小程序,VB都是最快速、最簡(jiǎn)便的方法。
該軟件是在Visual Basic 6.0環(huán)境下設計的,兩種實(shí)現方法:一是單機通過(guò)調用API函數實(shí)現雙屏顯示;二是主從機之間通過(guò)串行通信實(shí)現雙屏顯示,這樣能夠滿(mǎn)足不同硬件環(huán)境的需求。
在VB 6.O中提供了完成串行通信的控件MSComm,該控件提供了標準的事件處理函數、過(guò)程,并通過(guò)屬性的方法提供了串行通信參數的設置,比較容易地解決了串行通信的問(wèn)題。
1 單機雙屏顯示設計
系統設計流程如圖1所示。
1.1 調用API函數
API(Application Programming Interface,應用程序編程接口)是一些預先定義的函數,目的是提供應用程序與開(kāi)發(fā)人員基于某軟件或硬件的以訪(fǎng)問(wèn)一組例程的能力,而又無(wú)需訪(fǎng)問(wèn)源碼,或理解內部工作機制的細節。所有運行在Windows平臺上的應用程序包括windows操作系統都可調用,VB是以Windows為編程環(huán)境的,所以可以利用API函數。
首先判斷雙屏標志位doublescreen_flag,若為0,則啟用單機雙屏顯示:
聲明API函數,各定義函數調用API函數,例:
1.2 雙屏尺寸的設置
定義ChangeScreenSize()函數設置顯示界面在子屏中顯示尺寸的大小,例:
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