對數字娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的期待
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期待之一:融合
這是一個(gè)老生常談的話(huà)題,也是一個(gè)不得不說(shuō)的話(huà)題。消費電子產(chǎn)業(yè)的融合包含了很多的趨勢:有線(xiàn)通信技術(shù)和無(wú)線(xiàn)技術(shù)、通信網(wǎng)絡(luò )與廣播網(wǎng)絡(luò )、IT產(chǎn)品與家電設備、甚至是一個(gè)終端上的功能融合等等。
以目前火熱的IPTV和數字電視為例。IPTV與數字電視技術(shù)上可以融合,例如杭州采用的終端融合方案,機頂盒接Cable和以太網(wǎng)五類(lèi)線(xiàn);香港PCCW的網(wǎng)絡(luò )融合方案,采用的是電信網(wǎng)+廣播專(zhuān)網(wǎng)的方式。
融合可以使廣電與電信的核心競爭力達到互補:廣電有強大的娛樂(lè )活動(dòng)操作能力、內容資源、監管體系等;電信有大規模全國范圍內的市場(chǎng)運營(yíng)能力、收費體系(包括用戶(hù)的付費習慣)、網(wǎng)絡(luò )運維能力等;廣電的廣播網(wǎng)和電信的雙向網(wǎng)能達到優(yōu)勢互補。
如果IPTV/數字電視不融合將出現這樣局面:電信架設廣播/組播網(wǎng)的投資成本和時(shí)間成本巨大;沒(méi)有廣播業(yè)務(wù),IPTV市場(chǎng)接受將很緩慢,不能實(shí)現Triple-play;廣電架設雙向網(wǎng)的投資成本和時(shí)間成本巨大;如果僅有廣播業(yè)務(wù),廣電的服務(wù)增值空間有限;客廳將發(fā)生兩個(gè)機頂盒的競爭,市場(chǎng)推廣時(shí)消費者頭腦將出現混亂。
期待之二:開(kāi)放
消費電子所涉及的標準可謂五花八門(mén),最常見(jiàn)的就有數字電視傳輸技術(shù)、寬帶網(wǎng)絡(luò )、網(wǎng)絡(luò )協(xié)議、音視頻編解碼、多媒體接口等等,這其中有開(kāi)放的,也有非開(kāi)放的。
這些對于在座的是一個(gè)技術(shù)術(shù)語(yǔ),但對于普通的消費者卻是一個(gè)又一個(gè)的問(wèn)號。消費者并不會(huì )去尋求問(wèn)號背后的的答案,他們只關(guān)心買(mǎi)回的數字電視能不能接收內容,網(wǎng)上下載的視頻內容能不能在剛買(mǎi)的PMP上播放。
所以我們需要開(kāi)放的標準。以DRM(數字版權管理)為例,iSuppli前段時(shí)間曾發(fā)布一個(gè)名為“未來(lái)的數字娛樂(lè )將因DRM挑戰而風(fēng)險突現”的報告,強調數字版權管理對于數字內容的重要性,認為它將影響到包羅數字音樂(lè )、寬帶視頻、移動(dòng)電視、高清DVD、IPTV和家庭網(wǎng)絡(luò )等諸多領(lǐng)域。目前已有的DRM包括蘋(píng)果的Fairplay和微軟的Windows DRM,此外還有去年才出現的Secure Video Processor(SVP)和Coral Consortium,而這些DRM之間的互操作性并不樂(lè )觀(guān)。
iSuppli在這份報告中舉了一個(gè)實(shí)際的例子,蘋(píng)果計算機公司專(zhuān)有的、針對iTunes音樂(lè )服務(wù)的Fairplay DRM的用戶(hù)已經(jīng)很多,但是,沒(méi)有許可給第三方,把消費者鎖定在iPod上。對蘋(píng)果公司來(lái)說(shuō),它牢固地控制著(zhù)消費者,但它顯然抑制了MP3和數字音樂(lè )市場(chǎng)的進(jìn)一步發(fā)展。
期待之三:綠色環(huán)保
消費類(lèi)電子產(chǎn)品的快速普及,使家電節能問(wèn)題顯得日益突出。消費者對消費類(lèi)家電產(chǎn)品的關(guān)注點(diǎn)正在從價(jià)格向產(chǎn)品技術(shù)品質(zhì)和使用成本轉移,尤其對節能降耗的關(guān)注度普遍提升。另外,健康消費成為消費類(lèi)家電創(chuàng )新的主流之一。各消費類(lèi)家電生產(chǎn)廠(chǎng)商順應人們越來(lái)越重視健康的消費心理,把減少空氣污染、增進(jìn)人體健康作為家用電器開(kāi)發(fā)研制的主攻方向??咕?、無(wú)氟冰箱、全能冰箱的出現,保健電扇的暢銷(xiāo),綠色空調的盛行,環(huán)保彩電的誕生等,都表明消費類(lèi)家電健康化已成時(shí)尚。
攜式消費產(chǎn)品的功能在與日俱增,將對電源管理形成大量新的需求。與此同時(shí),便攜式產(chǎn)品制造商正面臨越來(lái)越大的壓力,他們必須把這些功能集成進(jìn)不斷縮小的體積內,同時(shí)又要讓它維持較長(cháng)的工作時(shí)間,而且要求在待機電流要很小,畢竟沒(méi)有人愿意在不使用MP3或者手機的時(shí)候就的卸下電池。
一般來(lái)說(shuō),低功率系統必須面對與低功耗有關(guān)的額外性能限制,而現在系統設計都將功耗作為其中的一項重要性能指標。半導體工藝和電路結構的發(fā)展為元器件性能帶來(lái)巨大進(jìn)步,同時(shí)也帶來(lái)功耗問(wèn)題。許多情況下要平衡性能與功耗的關(guān)系非常困難,只有利用適當的功率控制方法或創(chuàng )新性設計才能獲得有效的解決方案。
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