增強現實(shí)(AR)技術(shù)的研究進(jìn)展及應用
摘 要:增強現實(shí)技術(shù)是近年來(lái)的一個(gè)研究熱點(diǎn),有著(zhù)廣泛的應用前景增強。現實(shí)是把計算機產(chǎn)生的虛擬物體或其他信息合成到用戶(hù)感知的真實(shí)世界中的一種技術(shù)。它是對真實(shí)世界的補充,而不是完全替代真實(shí)世界。顯示技術(shù)和跟蹤注冊技術(shù)是增強現實(shí)系統關(guān)鍵技術(shù),也是研究的重點(diǎn)本文簡(jiǎn)要介紹了頭盔顯示器、顯示投影式顯示、手持式顯示器顯示和普通顯示器顯示等顯示技術(shù)以及跟蹤注冊技術(shù)。最后提到了目前增強現實(shí)技術(shù)應用和將來(lái)的發(fā)展方向。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/153689.htm引 言
增強現實(shí)(Augmented Reality 簡(jiǎn)稱(chēng)AR) 技術(shù)是近年來(lái)的一個(gè)研究熱點(diǎn),有著(zhù)廣泛的應用前景。它是對現實(shí)世界的補充,使得虛擬物體從感官上成為周?chē)鎸?shí)環(huán)境的組成部分。與傳統的虛擬現實(shí)(Virtual Reality 簡(jiǎn)稱(chēng)VR)不同,增強現實(shí)只是實(shí)現對現實(shí)環(huán)境的增強,加深了對現實(shí)環(huán)境的感受。
增強現實(shí)增強了用戶(hù)對現實(shí)世界的感知能力和與現實(shí)世界的交互能力如圖【1】。

Milgram根據用戶(hù)界面中計算機生成信息的比例的大小定義了一個(gè)真實(shí)環(huán)境到虛擬環(huán)境連續體,他認為增強現實(shí)是混合現實(shí)環(huán)境中的一部分。
1 增強現實(shí)的顯示技術(shù)
增強現實(shí)系統設計最基本的問(wèn)題就是實(shí)現虛擬信息和現實(shí)世界的融合。顯示技術(shù)是增強現實(shí)系統的基本技術(shù)之一。一般而言,可以把增強現實(shí)的顯示技術(shù)分為以下幾類(lèi):頭盔顯示器、顯示投影式顯示、手持式顯示器顯示和普通顯示器顯示。
1.1 頭盔顯示器(Head-mounted display, 簡(jiǎn)稱(chēng)HMD)顯示
現有的虛擬現實(shí)技術(shù)的人機界面中大多采用頭盔顯示真實(shí)世界器。主要原因是頭盔顯示器較其他幾種顯示技術(shù)而言沉浸感最強。因為用于增強顯示系統的頭盔顯示器能夠看到周?chē)恼鎸?shí)環(huán)境,所以叫做透視式(see-through)頭盔顯示器。
透視式頭盔顯示器一般分為視頻透視式(Vedio seethrough)和光學(xué)透視式(Optical see-through )。前者是利用攝像機對真實(shí)世界進(jìn)行同步拍攝,將信號送入虛擬現實(shí)工作站在虛擬工作站中將虛擬場(chǎng)景生成器生成的虛擬物體同真實(shí)世界中采集的信息融合,然后輸出到頭盔顯示器。而后者則是利用光學(xué)組合儀器直接將虛擬物體同真實(shí)世界在人眼中融合,實(shí)現增強(如 圖2).

還有一種更為奇特的方法是虛擬視網(wǎng)膜顯示技術(shù)(Virtual Retinal Display 簡(jiǎn)稱(chēng)VRD )。華盛頓大學(xué)的人機界面實(shí)驗室(HIT Lab) 研究出的VRD 是通過(guò)將低功率的激光直接投射到人眼的視網(wǎng)膜上,從而將虛擬物體添加到現實(shí)世界中來(lái)。
1.2 投影式顯示projection display
投影式顯示是將虛擬的信息直接投影到要增強的物體上,從而實(shí)現增強。日本Chuo 大學(xué)研究出的PARTNER 增強現實(shí)系統可以用于人員訓練,并且使一個(gè)沒(méi)有受過(guò)訓練的試驗人員通過(guò)系統的提示,成功地拆卸了一臺便攜式OHP(Over Head Projector)。
另外一種投影式顯示方式是采用放在頭上的投影機(Head-Mounted Projective Display 簡(jiǎn)稱(chēng)HMPD)來(lái)進(jìn)行投影。美國伊利諾斯洲立大學(xué)和密歇根洲立大學(xué)的一些研究人員研究出一種HMPD 的原型系統。該系統由一個(gè)微型投影鏡頭一個(gè)戴在頭上的顯示器和一個(gè)雙面自反射屏幕組成。
由計算機生成的虛擬物體顯示在HMPD 的微型顯示器上,虛擬物體通過(guò)投影鏡頭折射后再由與視線(xiàn)成45 的分光器反射到自反射的屏幕上面。自反射的屏幕將入射光線(xiàn)沿入射角反射回去進(jìn)入人眼中從而實(shí)現了虛擬物體與真實(shí)環(huán)境的重疊(如圖3 所示)。

1.3 手持式顯示器(Hand Held Display 簡(jiǎn)稱(chēng)HHD)顯示
通過(guò)采用攝像機等其他輔助部件,一些增強現實(shí)系統采用了手持式顯示器。美國華盛頓大學(xué)人機界面技術(shù)實(shí)驗室設計出了一個(gè)便攜式的MagicBook 增強現實(shí)系統 。該系統采用一種基于視覺(jué)的跟蹤方法把虛擬的模型重疊在真實(shí)的書(shū)籍上,產(chǎn)生一個(gè)增強現實(shí)的場(chǎng)景同時(shí)該界面也支持多用戶(hù)的協(xié)同工作。日本的SONY計算機科學(xué)實(shí)驗室也研究出一種手持式顯示器,利用這種顯示器,構建了TransVision 協(xié)同式工作環(huán)境。
1.4 普通顯示器顯示Monitor-based Display
增強現實(shí)系統也可以采用普通顯示器顯示。在這種系統中,通過(guò)攝像機獲得的真實(shí)世界的圖像與計算機生成的虛擬物體合成之后在顯示器輸出。在需要時(shí)也可以輸出為立體圖像這時(shí)需要用戶(hù)戴上立體眼鏡。
2 增強現實(shí)的注冊技術(shù)
注冊技術(shù)是增強現實(shí)系統最為關(guān)鍵的技術(shù)之一,注冊實(shí)際上就是將計算機生成的虛擬物體和真實(shí)環(huán)境中景象“對齊”的過(guò)程。注冊必須先確定虛擬物體與觀(guān)察者之間的關(guān)系,然后通過(guò)正確的幾何投影將虛擬物體投影到觀(guān)察者的視野中。注冊一般分為動(dòng)態(tài)注冊和靜態(tài)注冊。動(dòng)態(tài)注冊是攝像機與真實(shí)物體相對運動(dòng)的情況下,確定二者的相對位置靜態(tài)注冊是攝像機與真實(shí)物體相對靜止的情況下確定二者的相對位置。 在目前的增強現實(shí)系統中,絕大多數是采用的動(dòng)態(tài)注冊。動(dòng)態(tài)注冊技術(shù)一般可以分為兩種,基于跟蹤器的注冊技術(shù)和基于視覺(jué)的注冊技術(shù)。
2.1 基于跟蹤器的注冊技術(shù)
跟蹤的主要目的是記錄真實(shí)世界里的觀(guān)察者的方向和位置,以便保持虛擬空間和真實(shí)空間的連續性,實(shí)現精確的注冊一般主要有以下幾種:跟蹤技術(shù)飛行時(shí)間定位跟蹤、機構聯(lián)接、跟蹤相差跟蹤、場(chǎng)跟蹤、復合跟蹤系統。
1) 飛行時(shí)間(Time of Flight,簡(jiǎn)稱(chēng)TOF)定位跟蹤系統
這種方法就是利用一些手段測量運動(dòng)目標和參照物之間的距離,然后推導出運動(dòng)目標在虛擬環(huán)境中的坐標。前提是假定脈沖信號的傳播速度為常數,通過(guò)測定接收裝置接收相臨兩次脈沖信號之間的時(shí)間來(lái)確定運動(dòng)目標相對于參照物的距離。
2) 機構聯(lián)接跟蹤系統
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