嵌入式Linux的風(fēng)力發(fā)電監控系統開(kāi)發(fā)平臺
為了適應不同的應用場(chǎng)合,同時(shí)考慮到計算機系統的靈活性、可伸縮性以及可裁剪性,一種以應用為中心、以計算機技術(shù)為基礎、軟硬件可裁剪的嵌入式操作系統隨之誕生。這種嵌入式系統能適用于對功能、可靠性、成本、體積、功耗要求嚴格的應用系統。而在眾多嵌入式操作系統中,Linux以其體積小、可裁減、運行速度快、網(wǎng)絡(luò )性能優(yōu)良、源碼公開(kāi)等優(yōu)點(diǎn)而被廣泛采用。特別是2.6內核版本的Linux更是在實(shí)時(shí)性能方面有了很大的提高,因此在工業(yè)控制場(chǎng)合得到了越來(lái)越多的重視和應用。
本文正是在這一背景下,為基于S3C2410的嵌入式平臺(擴充了多種外圍設備,包括:LCD、A/D、網(wǎng)絡(luò )芯片等等)構建出一個(gè)基于Linux2.6.16內核的嵌入式系統開(kāi)發(fā)平臺,以滿(mǎn)足風(fēng)力發(fā)電監控系統開(kāi)發(fā)的需求。
1系統構架
本系統的硬件平臺是以32位高性能嵌入式處理器S3C2410A作為系統的CPU,其工作頻率最高為203 MHz,具有強大的處理能力。另外,還擴展有多種外圍設備,如:分辨率為640×480的26萬(wàn)色TFT液晶顯示屏、串口、USB口、網(wǎng)口、64MB Flash、64MB SDRAM等等??梢猿浞譂M(mǎn)足風(fēng)力發(fā)電監控系統開(kāi)發(fā)的需求。
本硬件平臺的軟件構架主要分為以下幾個(gè)部分:BSP層、操作系統層以及應用層,圖1所示是其軟件構架圖。本系統的硬件平臺是由嵌入式微處理器及其外圍設備所構成的。硬件抽象層(BSP)是存儲在硬件平臺ROM或Flash上的負責與硬件底層交流的硬件驅動(dòng)程序,主要負責對系統進(jìn)行初始化,并將收集的硬件信息傳遞到接下來(lái)運行的操作系統內核中去。操作系統內核通過(guò)BSP來(lái)管理系統硬件資源,并為上層軟件提供進(jìn)程調度、內存管理、文件系統、設備驅動(dòng)等服務(wù)。應用層主要負責與用戶(hù)進(jìn)行交流。
在完成系統的構架設計以后,就可以針對硬件平臺進(jìn)行具體的構建了,其工作主要包括以下幾個(gè)部分:BootLoader移植、內核移植以及文件系統的建立等,其中內核移植包括網(wǎng)絡(luò )設備、LCD和USB等驅動(dòng)的移植。文中針對本系統的設計給出了相關(guān)程序的移植。
2 BootLoader移植
BootLoader (引導加載程序)是系統加電后運行的第一段代碼。這段小程序用于初始化硬件設備和建立內存空間的映射圖,從而將系統的軟硬件環(huán)境帶到一個(gè)合適的狀態(tài),以便為最終調用操作系統內核準備好正確的環(huán)境。
目前,較流行的BootLoader主要有U-boot和Vivi等。本設計主要是以S3C2410為控制器的硬件平臺,因此可以選用帶有網(wǎng)絡(luò )功能的Vivi作為系統的BootLoader。作為引導程序的Vivi一般分為stage1和stage2兩大部分。stage1主要是根據CPU的體系結構進(jìn)行設備初始化等工作,通常都用短小精悍的匯編語(yǔ)言來(lái)實(shí)現,而stage2則通常用C語(yǔ)言來(lái)實(shí)現,這樣可以實(shí)現更加復雜的功能,且代碼會(huì )具有更好的可讀性和可移植性。為了使Vivi更適合本系統的硬件平臺,設計時(shí)需要對其進(jìn)行部分修改。
(1)修改編譯器
首先要把Vivi中Makefile的有關(guān)編譯的選項指向安裝好的3.4.1版本的交叉編譯工具鏈,將編譯所需的Linux文件夾“UNUX-INCLUDE-DIR=”指向交叉編譯器所在的文件夾“LINUX-INCLUDE-DIR=/usr/local/arm/3.4.1/include”,并將“CROSS-COMPILE=”項修改為“CROSS-COMPILE=/usr/local/arm/3.4.1/bin/arm-linux-”。
(2)修改啟動(dòng)參數
接著(zhù)根據硬件平臺的實(shí)際情況要修改Vivi中Flash分塊情況。本系統將Flash劃分成四個(gè)部分:第一部分用來(lái)存放系統的Vivi:第二部分用來(lái)存放Vivi以及Linux操作系統的啟動(dòng)參數;第三部分用來(lái)存放嵌入式Linux操作系統;最后一部分用來(lái)存放文件系統。具體的地址及塊大小分配如表1所列。
修改完以上兩項就可以對Vivi進(jìn)行編譯了,之后通過(guò)JTAG將生成的二進(jìn)制代碼燒寫(xiě)到Flash的第一部分,即完成了Vivi的移植。
3內核移植
內核移植和BootLoader移植一樣要根據設計的硬件平臺來(lái)進(jìn)行。根據本嵌入式系統硬件平臺的設計,需修改內核Makefile文件、設置Flash分區、配置與編譯內核等,并完成網(wǎng)絡(luò )設備、LCD以及USB等驅動(dòng)的移植,下面簡(jiǎn)單介紹一下針對本硬件平臺的相關(guān)移植工作。
(1)內核編譯與移植
在交叉編譯內核之前,要先對編譯選項進(jìn)行配置。執行“make menuconfig”指令,進(jìn)人Syetem Type選項,選擇對S3C2410系統板的支持,然后配置File System和Block device,接下來(lái)使用“make dep”指令設置依賴(lài)關(guān)系,之后便可以使用“make zImage”指令進(jìn)行編譯。編譯內核交叉編譯時(shí)間相對較長(cháng)。最終會(huì )生成一個(gè)文件zImage,這就是編譯成功后的ARM Linux內核文件。將編譯好的內核鏡像文件寫(xiě)入到Flash中,即完成了內核的移植。
(2)網(wǎng)絡(luò )設備移植
系統中采用CS8900A作為網(wǎng)絡(luò )芯片,最高支持10 Mb/s的傳輸率,它使用S3C2410的nGCS3作為片選線(xiàn),IRQ_EINT9作為外部中斷信號線(xiàn)。其驅動(dòng)移植方法如下:
1)在linux/driver/net/arm目錄下加入芯片的驅動(dòng)程序文件cs8900.h和cs8900.c:
2)在smdk2410_init函數中完成相應寄存器設置;在cs8900_probe()函數中對S3C2410的網(wǎng)絡(luò )控制寄存器進(jìn)行設置:加入_raw_writel(0x221ldll0,S3C2410_BWSCON);和_raw_writel(0x1f7c,S3C2410_BANKCON3);兩個(gè)語(yǔ)句;
3)將網(wǎng)卡的物理地址(0x19000000)映射到vSMDK2410_ETH_IO所指向的虛擬地址上去,即在/arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c文件中的smdk2410_iodesc []結構數組中添加如下內容:{vSMDK2410_ETH_IO,0x19000000,SZ_1M,MTl_DEVICE};
4)配置網(wǎng)絡(luò )設備驅動(dòng)的Makefile、Kconfig文件,并對頭文件做部分修改。
(3) LCD移植
在2.6.16內核中已經(jīng)包含了S3C2410的LCD驅動(dòng)程序,因此,移植的主要工作是要根據驅動(dòng)程序及LCD屏的實(shí)際情況進(jìn)行初始化。S3C2410自帶5個(gè)LCD控制器,每個(gè)控制器有不同的功能,必需對每個(gè)控制器的參數進(jìn)行相應的設置才能順利地啟動(dòng)LCD,這些參數包括:液晶屏類(lèi)型(TFT屏或CSTN屏)、顏色位數、垂直度、水平度、控制信號線(xiàn)的極性以及液晶屏的分辨率等等。
本系統采用的是SHARP 8.0英寸的TFT液晶屏。參考該液晶屏手冊,根據實(shí)際情況設置各個(gè)寄存器的參數如表2所列。
設置好液晶屏的參數后,再在平臺初始化函數smdk2410_devices[]_initdata中啟動(dòng)液晶屏。最后,修改drivers/video目錄下的Kconfig和drivers/video目錄下的Makefile文件。
評論