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非對稱(chēng)雙核MCU基礎知識及核間通信

作者: 時(shí)間:2012-04-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

消息隊列有一個(gè)缺點(diǎn),就是消息的串行化處理,它沒(méi)有優(yōu)先級的概念。但實(shí)際上,我們有實(shí)時(shí)操作系統(RTOS)及嵌套中斷機制的支持,本應實(shí)現消息的并發(fā)處理。

消息池:消息池在存儲結構上其實(shí)是簡(jiǎn)化的基于數組的消息隊列——去掉了隊列的讀、寫(xiě)下標記錄器。池中每個(gè)元素是一個(gè)消息,并且有一個(gè)字節指示每個(gè)元素的狀態(tài)——空閑/已處理、新、半處理。當發(fā)送方寫(xiě)入消息時(shí),掃描數組以查找空閑位置;當接收方讀取消息時(shí),也是掃描數組以查找狀態(tài)??梢?jiàn),消息池是基于優(yōu)先級來(lái)處理消息的——小下標的元素優(yōu)先得到處理。

消息池的可掃描性實(shí)現了消息的并發(fā)處理,并且可以通過(guò)中斷上下文和任務(wù)上下文分兩次“反芻式”處理。在處理消息池的中斷服務(wù)例程中,先掃描各消息完成第一次處理,執行消息中(如果有的話(huà))對實(shí)時(shí)性要求較高的部分。如果系統中沒(méi)有使用RTOS,可以在后臺的主循環(huán)中,再接下來(lái)二次掃描消息池,以完成第二次處理。對于使用了RTOS的系統,可以根據消息的優(yōu)先級,創(chuàng )建或激活不同優(yōu)先級的任務(wù),使消息“附身”在這些任務(wù)的上下文中得到第二次處理。

消息池的一大缺點(diǎn)就是不宜支持較大數目的待處理消息。如有需要,可以給每則消息添加鏈表控制字段,我們可以把同一優(yōu)先級的消息鏈成一串,從而徹底消除這一局限。

若干重要的細節

內核互斥:偽并行的多任務(wù)之間需要互斥訪(fǎng)問(wèn)共享資源,真并行的內核之間更是如此。尤其關(guān)鍵的是,一個(gè)內核無(wú)法關(guān)閉另一個(gè)內核的中斷,因此還無(wú)法通過(guò)關(guān)中斷臨界區來(lái)保護。唯一能保證的,就是不會(huì )出現兩個(gè)內核同時(shí)存取相同的地址。另外,由于架構上的局限,無(wú)法使用“自旋鎖”來(lái)互斥。為此,我們可以通過(guò)施加一些編程準則來(lái)實(shí)現互斥。最簡(jiǎn)易有效的方法,就是在相同地址上給每個(gè)內核分別設置“只讀”或“只寫(xiě)”的權限,或者是有條件的讀寫(xiě)權限。比如,對于消息隊列的讀位置,只有接收方可以寫(xiě),而發(fā)送方只能讀取來(lái)判斷隊列是否空/滿(mǎn)。又如,對于消息池,盡管發(fā)送方和接收方對池中的元素狀態(tài)均可讀可寫(xiě),但有如下的條件:發(fā)送方只能把空閑狀態(tài)改為非空閑;接收方只能把各種非空閑的狀態(tài)改為空閑。再如,對于鏈表結構,可以只允許發(fā)送方更新各種指針;接收方通過(guò)更改鏈表中元素的狀態(tài)和觸發(fā)中斷,以指示發(fā)送方更新各指針的時(shí)機。

內核鑒別:M4向下兼容M0,這使我們可以重用很多的源代碼。但是,有時(shí)需要鑒別當前正在哪個(gè)內核上運行。這有兩種方法,分別用于不同場(chǎng)合:如果在編譯期間鑒別即可,則可以在編譯器設置中,預定義諸如“CORE_M4”和“CORE_M0”的宏,使用C/C++的條件編譯來(lái)處理;若需要在運行期間區分,可以讀取一個(gè)名為“CPUID”的寄存器,根據CPUID的值來(lái)判定是M4還是M0。

初始化與可執行映像:LPC4350在完成上電復位后,M4開(kāi)始執行代碼,而M0卻一直保持在復位狀態(tài)。這樣,我們也可以無(wú)視M0的存在,而只按單核來(lái)使用。為使用M0,需要讓M4為M0準備好開(kāi)始執行的全部環(huán)境,包括寄存器上下文與地址空間等,然后釋放M0。當M0處在復位狀態(tài)時(shí),我們可以通過(guò)JTAG發(fā)現M0,但是卻無(wú)法操作它。因此,如果要調試M0的程序,需要先給M4下載適當的映像,使其釋放M0才可,不可能在拿到一個(gè)空白的芯片后,直接先從M0動(dòng)手。

盡管M4與M0各有自己的映像,但是我們可以把M0的映像內含于M4的映像中,這樣在生產(chǎn)時(shí)只需要燒寫(xiě)一次閃存。為了并入M0的映像,工具鏈通常會(huì )提供把映像轉換成C數組定義格式的功能。通過(guò)這個(gè)功能,我們把M0的映像轉換成一個(gè)C數組的表格,并且把它和M4的源文件一同編譯連接,這樣一來(lái),M0的映像就嵌入到M4的映像中了。M4在初始化期間,要把M0的映像拷貝到準備讓M0執行的位置。由于M0固定從零地址開(kāi)始取向量,M4還需要設置M0的地址映射,把映像的首地址設置成為M0的零地址。

值得一提的是,這種“主控帶動(dòng)協(xié)控”的設計哲學(xué),也是被AMP普遍采用的。

調試時(shí)的細節:當我們使用調試仿真器連接時(shí),通常都會(huì )產(chǎn)生復位信號,但范圍可僅限于內核,也可復位全片。在調試M0時(shí),需設置復位范圍僅包括M0,避免殃及正在運行的M4。另外,也需要編寫(xiě)適當的調試初始化腳本,以準備好內核的執行環(huán)境。這些工作繁瑣,但具有高度的通用性,我們可以借鑒現有的腳本。

我們可以同時(shí)調試M4和M0:只需運行兩個(gè)獨立的IDE進(jìn)程,分別打開(kāi)相應的工程即可。經(jīng)實(shí)踐,至少在MDK+ULINK下可行。

核間任務(wù)分工

M0沒(méi)有M4強大的處理能力,但是作為一個(gè)CPU,亦有完整的中斷系統和基本的算術(shù)與數據傳送能力,并且在LPC4350上,可以在高達204MHz的主頻下運行。合理地分擔一些任務(wù)給M0,才能利用設計的優(yōu)勢。接下來(lái),我們討論兩種主要的任務(wù)分工模型。

處理高頻中斷——智能“DMA”:中斷的響應是有額外開(kāi)銷(xiāo)的:既包括CPU的中斷模型本身產(chǎn)生的硬件開(kāi)銷(xiāo),也包括操作系統的中斷管理產(chǎn)生的軟件開(kāi)銷(xiāo),當然,也還有中斷服務(wù)程序本身執行的開(kāi)銷(xiāo)。當中斷的頻率很高時(shí)(比如:高達幾十甚至幾百kHz),中斷的響應將對CPU時(shí)間產(chǎn)生不可忽略的額外開(kāi)銷(xiāo)。更重要的是,中斷的響應是由硬件處理,并凌駕于任務(wù)管理之上的,這可以影響任何任務(wù)的執行而不論其優(yōu)先級如何。DMA明顯改善了這一狀況。但是當DMA通道或總線(xiàn)分配不足,或者是設備不受DMA支持時(shí),我們就可以讓M0來(lái)響應這些高頻的中斷,合理組織數據緩沖區,而如同一個(gè)智能的DMA一樣。

例如:在調光設備中,需要進(jìn)行多達幾十甚至上百路的AD采樣來(lái)獲取每路燈光的預期亮度,以及同樣多的LED來(lái)指示實(shí)際輸出的亮度。后者需要非常多的PWM,極可能已超出硬件PWM通道的數目。因此,在實(shí)現AD采樣與軟件PWM時(shí),均需要快速的通道數據流處理與高頻LED刷新,以保證PWM精度。這兩者很容易導致高達幾十kHz的中斷請求,僅中斷響應的額外開(kāi)銷(xiāo)就可占用一半以上的CPU時(shí)間。傳統的做法是使用若干顆來(lái)分攤并由主控輪詢(xún)。在LPC4350下,則可由M0來(lái)處理這些任務(wù)。同樣的例子也適用于PLC應用,它需要快速地刷新多路控制。



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