云游戲能否終結下一代游戲主機?
本文是其就周一索尼宣布斥資3.8億美元收購美國云游戲公司Gaikai對未來(lái)云游戲的發(fā)展所做的一些評點(diǎn),對于云游戲能否終結下一代游戲主機作者并沒(méi)有給出明確的結論。當前的這一代游戲主機看起來(lái)是有點(diǎn)老掉牙了,但是有跡象表明到2013年末PlayStation或者Xbox的替代者就有可能會(huì )橫空出世。不過(guò)這 一周發(fā)生的一件有趣的事情可能會(huì )改變主機廠(chǎng)商對他們的硬件和軟件服務(wù)的看法:本周一,索尼宣布斥資3.8億美元收購美國云游戲公司Gaikai。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/134361.htm當然,關(guān)于新的游戲主機的硬件、芯片和規格的謠言只有當它真正發(fā)布的時(shí)候才會(huì )得到證實(shí)。所有的跡象表明我們看到的老一代游戲主機都在進(jìn)行著(zhù)同一類(lèi)型的硬件開(kāi) 發(fā)工作——包括提高性能、下一代CPU和GPU的引入來(lái)提高游戲性和圖形能力。但如果我是微軟和索尼的話(huà),至少現在我不確定我會(huì )看好一個(gè)強大的主機來(lái)增強 其新的游戲平臺。事實(shí)上,我會(huì )反其道而行之,開(kāi)發(fā)一個(gè)盡可能簡(jiǎn)單的主機,然后將所有的涉及到性能以及圖像等方面的東西交給云端來(lái)處理。
索尼的這次收購GaiKai可能會(huì )成為云游戲將要崛起的一個(gè)先兆。不過(guò)對于很多人來(lái)說(shuō),恐怕還不知道GaiKai是干什么的吧:Gaikai提供的 云游戲服務(wù)可以讓玩家無(wú)需配備高性能主機就玩上大型游戲,目前支持40多款流行主機游戲。玩家只需利用家中的接收設備接收來(lái)自于云端的游戲內容和數據信 息,而操縱桿、手柄等設備的操作信息也會(huì )反饋到云端,整個(gè)游戲的主機就是千里之外的云服務(wù)器。也就是說(shuō),我們使用普通筆記本甚至是手機、平板電腦等設備的 瀏覽器就可以玩上PS3游戲,不用考慮是否擁有游戲主機,真正做到隨時(shí)隨地玩PlayStation。但是我認為GaiKai對索尼即將推出的下一代主機 的影響將會(huì )更大。
云游戲機目前還是啞巴盒子,因為它需要更智能的網(wǎng)絡(luò )
游戲機制造商曾經(jīng)一直依靠剃須刀/剃須刀片的銷(xiāo)售方法來(lái)銷(xiāo)售他們的游戲系統:以近乎虧本的方式推出他們的硬件系統,然后長(cháng)期內通過(guò)賣(mài)游戲和授權來(lái)將 損失的錢(qián)賺回來(lái)。游戲機廠(chǎng)商為了滿(mǎn)足消費者的需求,他們不得不在最新的硬件產(chǎn)品上投入較大的資金來(lái)提升用戶(hù)的游戲體驗,短期內用于游戲主機CPU和GPU 等方面的升級的成本固然相對較高,但是隨著(zhù)時(shí)間的推移,游戲和授權所得的利潤足以彌補這類(lèi)成本。大致來(lái)說(shuō),這幾乎就是目前游戲主機行業(yè)的一大趨勢。
但是如果這些公司并不需要本地硬件來(lái)處理游戲而將這一負擔交給云端的話(huà)又將怎樣呢?老實(shí)說(shuō),云游戲并不是一場(chǎng)革命性的創(chuàng )舉,因為現在已經(jīng)有很多公司都開(kāi)始這么做了。像GaiKai.OnLive等都可以讓你通過(guò)云服務(wù)在你的電腦、手機以及OnLive的99美元流媒體游戲盒上面玩各種云游戲,同時(shí)這些公司還在計劃讓一些聯(lián)網(wǎng)的電視以及其它設備支持他們的服務(wù)。
OnLive的99美元流媒體游戲盒非常的吸引我,而且我覺(jué)得它還可以是微軟和索尼在推出下一代主機的一個(gè)很好的借鑒。
不過(guò)就目前來(lái)說(shuō),云游戲的想法還是比較科幻。原因很簡(jiǎn)單,就是我們的網(wǎng)速還不夠快。Gaikai官方發(fā)布的信息中注明玩云游戲的網(wǎng)速需求為“下行速 度5Mbps以上”,也有部分游戲只需要3Mbps的下行速度。5M的下行速度要求雖然不算太過(guò)分,但這里指的是你的網(wǎng)絡(luò )與Gaikai服務(wù)器連接時(shí)獲取 的下行速度,對于許多人而言,要么是網(wǎng)速達不到要求,要么是存在一定的網(wǎng)絡(luò )連接障礙,即使能夠達到5M的網(wǎng)速要求,在使用Gaikai時(shí)也不能夠開(kāi)啟其他 占用網(wǎng)速的應用。因此即使現在許多寬帶用戶(hù)的帶寬已經(jīng)達到了5M的標準,Gaikai仍舊會(huì )讓你“再試一次”。
所以,要想實(shí)現電子游戲的無(wú)主機化云端化,我們還需要等待網(wǎng)絡(luò )基礎服務(wù)的進(jìn)一步發(fā)展。
基于云計算的游戲所面臨的問(wèn)題
如果將所有的游戲處理過(guò)程都放到云端的話(huà),用戶(hù)只需要通過(guò)電腦、手機或者其它設備就可以玩各種大型游戲,這種做法在短期內無(wú)疑會(huì )大幅減少各類(lèi)游戲主 機的銷(xiāo)售量,但是它忽略了很多游戲主機都是在虧本銷(xiāo)售的。沒(méi)有人在頭幾年推出新的游戲硬件設備的時(shí)候就能盈利。當然,如果誰(shuí)能推出一款主機能保持穩定的網(wǎng) 絡(luò )連接和圖形處理能力,而且價(jià)格還很合理的話(huà),相比一些高性能的主機GodBox299美元的售價(jià)來(lái)說(shuō)它將會(huì )相當有競爭力。
但是最大的問(wèn)題就是現有的網(wǎng)絡(luò )架構等并不能完美的支持基于云計算的游戲,我們不得不面對這樣的現狀:很多玩家即使是認同Xbox Live的玩家現在仍被DSL網(wǎng)絡(luò )連接的速度所困擾,DSL連接并不支持云游戲的高清畫(huà)質(zhì)顯示。既然是云服務(wù),網(wǎng)絡(luò )連接狀況就必然會(huì )對服務(wù)質(zhì)量產(chǎn)生影響。
更重要的是沒(méi)有人可以證明基于云計算的游戲可以真正的實(shí)現規?;l(fā)展。雖然OnLive有數百萬(wàn)的用戶(hù),但是相比Xbox Live的日登陸用戶(hù)數量來(lái)說(shuō)就相形見(jiàn)絀了。提供計算能力的類(lèi)型必須服務(wù)于數以百萬(wàn)計的玩家同時(shí)游戲是一個(gè)很大的問(wèn)題。相比索尼的此次收購GaiKai來(lái) 說(shuō),微軟可能比索尼走的更快一步,這家軟件巨頭已經(jīng)在Microsoft Azure上建立了一個(gè)巨大的虛擬云計算平臺來(lái)為日后的云游戲提供支持。而對于索尼來(lái)說(shuō),這一筆巨大的投資卻僅僅是為了獲得基礎設施來(lái)為支持云游戲做準 備。
最后,云游戲的潛在成本最終還會(huì )轉嫁給消費者,網(wǎng)絡(luò )服務(wù)提供商開(kāi)始推出分層寬帶計劃,對于用戶(hù)來(lái)說(shuō)就需要繳納更多的寬帶使用費用。因為云游戲需要高 清顯示,這也意味著(zhù)即使對于一些休閑玩家來(lái)說(shuō)每個(gè)月都會(huì )要多出不少的帶寬使用量,而且微軟和索尼也不會(huì )站出來(lái)為云游戲客戶(hù)的帶寬費用買(mǎi)單。萬(wàn)一哪天網(wǎng)絡(luò )服 務(wù)提供商們財迷心竅對用戶(hù)采取流量計費,打通一款數十小時(shí)的RPG游戲可能就得付上和PS4主機價(jià)格一樣多的上網(wǎng)費用,如此說(shuō)來(lái)的話(huà),買(mǎi)一臺主機還是更為 保險一些。
新玩家 新商業(yè)模式
與此同時(shí),一些潛在的低成本游戲主機進(jìn)軍云游戲平臺的話(huà)有可能會(huì )打開(kāi)一個(gè)全新的客戶(hù)市場(chǎng),特別是低于100美元的售價(jià)會(huì )相當有競爭力,而且潛在主機廠(chǎng)商進(jìn)軍云游戲行業(yè)也會(huì )促使微軟和索尼不得不開(kāi)發(fā)一些并不是完全依賴(lài)其主機的一些游戲服務(wù)來(lái)同這些廠(chǎng)商競爭。
讓游戲成為一種流媒體服務(wù)而不是購買(mǎi)各種游戲同時(shí)也在開(kāi)創(chuàng )一種潛在的全新商業(yè)模式。Xbox Live使用的是會(huì )員收費模式,訂閱游戲也是一樣,你可以免費獲得這款游戲,但是你每月需要支付一定數量的會(huì )員費用,而這一切對于MMORPG(大型多人 在線(xiàn)角色扮演游戲)游戲來(lái)說(shuō)并不新鮮。不需要物理下載或給消費者的發(fā)送游戲光盤(pán),對于云端游戲來(lái)說(shuō)訂閱服務(wù)可能變得更受歡迎。
相信微軟和索尼已經(jīng)在為推出他們的下一代游戲主機而努力,我只是想說(shuō),這新一代主機不一定非得是高性能或昂貴的,也許只要支持云游戲就行,特別是如果他們想以較低的成本獲得更多的用戶(hù)的話(huà),推云游戲宜早不宜遲。
讓我們試想一下,在接下來(lái)某年的(或許就是2013年)的E3游戲展上,索尼舉行PS4發(fā)布會(huì )其發(fā)言人介紹介紹PS4以及最新的PS4游戲的時(shí)候告 訴你:“打開(kāi)你們的PS3和Gaikai,找到最新的那款游戲。沒(méi)錯,這就是PS4游戲;沒(méi)錯,把你們的PS3當做PS4吧。”或許現在云游戲并不能對現 有的主機產(chǎn)生多大的影響,但是從微軟和索尼等主機巨頭開(kāi)始在云游戲上展開(kāi)布局可以看出未來(lái)云游戲的發(fā)展前景還是相當大的,不過(guò)云游戲到底能不能終結下一代 游戲主機就得留給時(shí)間去印證了。
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