顯卡也要玩Turbo! iGame九段Turbo-kit大拆解
其中與一般顯卡最大區別的就是采用了安森美的PC5369芯片。該芯片集成了MOSFET與驅動(dòng)芯片,相比市面主流用3pin TO220封裝的MOS或8pin的八爪魚(yú)封裝的MOS的方案集成度更高。擁有極優(yōu)的電氣性能和熱功耗控制,開(kāi)關(guān)頻率可高達1MHz,令輸出紋波更小,而這樣的單相電流輸出能力即可達到35A。主PCB上也采用了相同的用料,保持核心供電品質(zhì)的一致。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/126826.htm高集成度的芯片能減輕布線(xiàn)過(guò)多造成的線(xiàn)距壓力
那么為什么iGame會(huì )選用如此高集成度的元件呢?
相比多個(gè)元件達成同樣功能的供電設計,高集成度意可以有效減少外部布線(xiàn),減少因布線(xiàn)時(shí)線(xiàn)距過(guò)近帶來(lái)的信號串擾,最大限度保障顯卡信號在電路中傳導的高度保真。所以盡管Turbo-Kit的看上去簡(jiǎn)約,零件數量不多,皆因采用了高集成度的元件,所以并不簡(jiǎn)單。
散熱片的散熱設計具有針對性,而且留有Ait-Kit位點(diǎn)
而通過(guò)減少元件數量,可以使散熱系統的設計更具針對性,從圖中可以看到,散熱片在中部緊密接觸安森美PC5369,而背部更預留有Air-Kit位點(diǎn),如果配合Air-Kit,可以使MOS的溫度進(jìn)一步降低到極致,供電的質(zhì)量和穩定性高度可靠。
Turbo-Kit類(lèi)似于發(fā)動(dòng)機的渦輪增壓技術(shù)
在Turbo-Kit PCB背面的角落,是那寂寞的第三顆BIOS,當Turbo-Kit接入主PCB后,這顆BIOS就會(huì )替換原有的820/4000MHz BIOS,提升至1010/4500MHz。正如不少汽車(chē)中采用的渦輪增壓技術(shù)(英文即為T(mén)urbo),它能使發(fā)動(dòng)機工作效率不變的情況下增加輸出功率,而九段Turbo-Kit則是在芯片不變的情況下增加顯卡的輸出性能。
下一代iGame,備受期待
作為iGame新增加的套件之一,Turbo-Kit與Air-Kit和Color-Kit一起豐富了iGame的定制文化,也共同構成了iGame獨家的Kit套件系統。通過(guò)Turbo-Kit的引入,iGame開(kāi)創(chuàng )了顯卡模塊化的新局面,而且據小編可靠信息,隨著(zhù)NVIDIA六系的誕生,下一代iGame還將有更豐富的套件,提供更高的定制度和可玩性,這讓小編我充滿(mǎn)期待。
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