多點(diǎn)觸控和觸感響應的結合
自2007年帶電容觸摸屏的移動(dòng)電話(huà)問(wèn)世以來(lái),用戶(hù)與移動(dòng)電話(huà)的交互方式發(fā)生了重大改變。事實(shí)上,這些新近推出的手機非常受市場(chǎng)歡迎,以至于國際數據公司(IDC)預測到2013年,基于電容式觸摸屏的手機的銷(xiāo)售量將增至4億臺以上。這占到了所有基于觸摸屏的手機(5億臺)的80%,在屆時(shí)的全部14.6億部(預測數字)手機中占到近30%。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/115033.htm目前市場(chǎng)上有如此之多的電容式觸摸屏手機型號,所以大多數用戶(hù)以及工程師對這些觸摸屏提供的用戶(hù)體驗改善都十分熟悉。簡(jiǎn)而言之,它們引入了一種動(dòng)態(tài)的、軟件控制的用戶(hù)界面(UI),能夠針對運行在設備上的許多應用進(jìn)行快速的定制。此外,有了觸摸屏之后,就不再需要傳統機械按鈕,從而能夠在不增大設備尺寸的前提下獲得大得多的顯示區域。而且電容式觸屏技術(shù)是全固態(tài)的,可得到極長(cháng)的設備壽命,而顯示屏的光學(xué)失真卻極小。
觸摸和其他傳感器
許多觸摸屏設備都使用其他的傳感模態(tài),以增強觸摸屏體驗。最值得注意的是,許多手機的設計之中都已經(jīng)采用了基于觸感和加速度計的運動(dòng)傳感。
不過(guò),OEM公司越來(lái)越多地希望自家的手機脫穎而出,并希望充分地探索和優(yōu)化下一代手機的設計體驗。因此,Synaptics與Immersion,TheAlloy設計公司,AstonishingTribe(TAT)公司以及德州儀器公司啟動(dòng)了Fuse概念手機項目(見(jiàn)圖1),以創(chuàng )建引人注目、功能豐富的UI,它具有新型的傳感輸入模式、炫目的圖形顯示和觸感反饋功能。
本文將通過(guò)Fuse概念手機進(jìn)行案例分析,簡(jiǎn)要地描述在實(shí)現豐富的觸摸輸入子系統和觸感體驗優(yōu)化時(shí)所遇到的設計難題及其解決方案。
實(shí)現難題
盡管Fuse手機基于TIOMAP3630參考設計,但為了更好地優(yōu)化傳感硬件,其硬件卻不局限于任何舊式手機平臺。這種方法具備一些明顯的優(yōu)勢:
●通過(guò)集成的傳感器和應用縮短了延遲、加快了速度。
●極佳的多點(diǎn)觸控用戶(hù)體驗:應用將具有類(lèi)似于其外觀(guān)的“感覺(jué)”,并像預想的那樣做出“響應”。
●對無(wú)經(jīng)驗用戶(hù)而言,增添了更為直觀(guān)的使用方式,帶來(lái)了卓越的用戶(hù)體驗。
正如大多數工程性項目一樣,難題在于如何在緊張的最后期限來(lái)臨之前將幾項新技術(shù)整合起來(lái),并體現出全部?jì)?yōu)勢。在項目研發(fā)期間,所遇到的觸摸和觸感方面的主要技術(shù)難題包括:
●多種傳感器的總線(xiàn)競爭。
●系統的正確暫停,以實(shí)現極佳的觸感體驗。
●用戶(hù)界面與多個(gè)輸入、輸出通道的協(xié)調
在設計Fuse手機時(shí),最主要的問(wèn)題是總線(xiàn)競爭和傳感器沖突。鑒于設備觸摸屏上有4個(gè)獨立的傳感器,背觸摸板、壓力傳感器和加速度計在彼此的數據正確或不正確時(shí)的同步對于用戶(hù)界面能否正常工作是至關(guān)重要的。用戶(hù)界面和系統的設計必須做到,在任何給定時(shí)刻都只使用正確的傳感器。
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