ARM Mali圖形處理器瞄準游戲主機
雖然ARM Cortex系列處理器已經(jīng)遍布于各種移動(dòng)便攜設備,但其Mali圖形處理器的應用范圍卻很有限,ARM也希望它能更加強大,并在游戲主機中占得一席之地。ARM公司發(fā)言人Ian Smythe在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示:“ARM Mali沒(méi)有理由不應該在某個(gè)時(shí)候出現在游戲主機里。(Mali)硬件完全可以達到此等水平,因此這絕對是我們的雄心所在。……真的,一切只不過(guò)是ARM (Mali)的可擴展性而已。當然了,我們不會(huì )離開(kāi)現有市場(chǎng),但我們的目標是成功跨越到多個(gè)不同領(lǐng)域。”
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/107258.htm三星電子已經(jīng)在其移動(dòng)消費設備中采納了ARM Mali架構,并將在今年推出首款產(chǎn)品,但在消費電子設備圖形核心領(lǐng)域,Imagination Technologies公司的PowerVR系列依然是當之無(wú)愧的霸主,歷史累計出貨量已達2.5億顆,并得到了Intel、蘋(píng)果等產(chǎn)業(yè)巨頭的支持。
除了Imagination的強勢地位,AMD、NVIDIA也都對移動(dòng)圖形領(lǐng)域虎視眈眈,特別是后者正在積極推動(dòng)Tegra SoC處理器,而在游戲主機市場(chǎng)上,AMD、NVIDIA和微軟、索尼、任天堂的合作也是頗為深遠,因此ARM面臨的挑戰相當嚴峻,想插足其中難度頗大。
Ian Smythe也承認:“主機市場(chǎng)可能不會(huì )給我們帶來(lái)同樣的投資回報率。”
ARM主機圖形處理演示
ARM Mali系列圖形處理器現有三款主要產(chǎn)品,能效都相當高,其中Mali-400 MP是業(yè)界首款支持OpenGL ES 2.0規范的多核心2D/3D圖形加速器并支持1080p全高清分辨率,Mali-200號稱(chēng)是授權最廣泛的OpenGL ES 2.0圖形加速器,Mali-50則支持OpenGL ES 1.0、OpenVG 1.0規范。
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