這個(gè)技術(shù)方向!再不學(xué)就晚了...
嵌入式系統不只是ARM+Linux,不是只有安卓,凡是電子產(chǎn)品都可稱(chēng)為嵌入式系統。
物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的興起,也提升了RTOS市場(chǎng)占有率。
01
為什么要學(xué)RTOS?
在大學(xué)里一般電子信息專(zhuān)業(yè)的最后大部分都進(jìn)入嵌入式這個(gè)領(lǐng)域,入門(mén)首先接觸的是單片機編程,尤其是C51單片機,基礎的單片機編程通常都是指裸機編程,即不加入任何 RTOS(Real Time Operating System 實(shí)時(shí)操作系統)。
常用的有國外的FreeRTOS、μC/OS、RTX 和國內的 RT-thread、Huawei LiteOS 和 AliOS-Things 等,其中開(kāi)源且免費的 FreeRTOS 的市場(chǎng)占有率極高。
在工作中用的最多的就是FreeRTOS,免費也沒(méi)有版權誰(shuí)不喜歡用呢?
02
裸機系統1、輪詢(xún)系統
輪詢(xún)系統即是在裸機編程的時(shí)候,先初始化好相關(guān)的硬件,然后讓主程序在一個(gè)死循環(huán)里面不斷循環(huán),順序地做各種事情。裸機系統通常分成輪詢(xún)系統和前后臺系統。
int main(void) { /* 硬件相關(guān)初始化 */ HardWareInit(); /* 無(wú)限循環(huán) */ for (;;) { /* 處理事情 1 */ DoSomething1(); /* 處理事情 2 */ DoSomethingg2(); /* 處理事情 3 */ DoSomethingg3(); } }
輪詢(xún)系統是一種非常簡(jiǎn)單的軟件結構,通常只適用于那些只需要順序執行代碼且不需要外部事件來(lái)驅動(dòng)的就能完成的事情。
在代碼清單中,如果只是實(shí)現LED翻轉,串口輸出,液晶顯示等這些操作,那么使用輪詢(xún)系統將會(huì )非常完美。
但是,如果加入了按鍵操作等需要檢測外部信號的事件,用來(lái)模擬緊急報警,那么整個(gè)系統的實(shí)時(shí)響應能力就不會(huì )那么好了。
假設DoSomethingg3是按鍵掃描,當外部按鍵被按下,相當于一個(gè)警報,這個(gè)時(shí)候,需要立馬響應 , 并做緊急處理 , 而這個(gè)時(shí)候程序剛好執行到DoSomethingg1, 要命的是DoSomethingg1需要執行的時(shí)間比較久,久到按鍵釋放之后都沒(méi)有執行完畢,那么當執行到DoSomethingg3的時(shí)候就會(huì )丟失掉一次事件。
足見(jiàn),輪詢(xún)系統只適合順序執行的功能代碼,當有外部事件驅動(dòng)時(shí),實(shí)時(shí)性就會(huì )降低。
2、前后臺系統在裸機系統中,所有的操作都是在一個(gè)無(wú)限的大循環(huán)里面實(shí)現,支持中斷檢測。外部中斷緊急事件在中斷里面標記或者響應,中斷服務(wù)稱(chēng)為前臺,main 函數里面的while(1)無(wú)限循環(huán)稱(chēng)為后臺,按順序處理業(yè)務(wù)功能,以及中斷標記的可執行的事件。
小型的電子產(chǎn)品用的都是裸機系統,而且也能夠滿(mǎn)足需求。
int flag1 = 0; int flag2 = 0; int flag3 = 0; int main(void) { /* 硬件相關(guān)初始化 */ HardWareInit(); /* 無(wú)限循環(huán) */ for (;;) { if (flag1) { /* 處理事情 1 */ DoSomething1(); } if (flag2) { /* 處理事情 2 */ DoSomethingg2(); } if (flag3) { /* 處理事情 3 */ DoSomethingg3(); } } } void ISR1(void) { /* 置位標志位 */ flag1 = 1; /* 如果事件處理時(shí)間很短,則在中斷里面處理 如果事件處理時(shí)間比較長(cháng),在回到后臺處理 */ DoSomething1(); } void ISR2(void) { /* 置位標志位 */ flag2 = 2; /* 如果事件處理時(shí)間很短,則在中斷里面處理 如果事件處理時(shí)間比較長(cháng),在回到后臺處理 */ DoSomething2(); } void ISR3(void) { /* 置位標志位 */ flag3 = 1; /* 如果事件處理時(shí)間很短,則在中斷里面處理 如果事件處理時(shí)間比較長(cháng),在回到后臺處理 */ DoSomething3(); }
在順序執行后臺程序的時(shí)候,如果有中斷來(lái)臨,那么中斷會(huì )打斷后臺程序的正常執行流,轉而去執行中斷服務(wù)程序,在中斷服務(wù)程序里面標記事件,如果事件要處理的事情很簡(jiǎn)短,則可在中斷服務(wù)程序里面處理,如果事件要處理的事情比較多,則返回到后臺程序里面處理。
雖然事件的響應和處理是分開(kāi)了,但事件的處理還是在后臺里面順序執行的,但相比輪詢(xún)系統,前后臺系統確保了事件不會(huì )丟失,再加上中斷具有可嵌套的功能,這可以大大的提高程序的實(shí)時(shí)響應能力。在大多數的中小型項目中,前后臺系統運用的好,堪稱(chēng)有操作系統的效果。
一般來(lái)說(shuō):如果的項目里面沒(méi)有使用RTOS,則一般使用的都是這種前后臺系統。
03
多線(xiàn)程系統
相比前后臺系統,多線(xiàn)程系統的事件響應也是在中斷中完成的,但事件的處理是在線(xiàn)程中完成的。在多線(xiàn)程系統中,線(xiàn)程跟中斷一樣,也具有優(yōu)先級,優(yōu)先級高的線(xiàn)程會(huì )被優(yōu)先執行。
當一個(gè)緊急的事件在中斷被標記之后,如果事件對應的線(xiàn)程的優(yōu)先級足夠高,就會(huì )立馬得到響應。相比前后臺系統,多線(xiàn)程系統的實(shí)時(shí)性又被提高了。
多線(xiàn)程系統大概的偽代碼具體見(jiàn)代碼清單所示:
int flag1 = 0; int flag2 = 0; int flag3 = 0; int main(void) { /* 硬件相關(guān)初始化 */ HardWareInit(); /* OS 初始化 */ RTOSInit(); /* OS 啟動(dòng),開(kāi)始多線(xiàn)程調度,不再返回 */ RTOSStart(); while(1);/* 程序不會(huì )執行到這里 */ } void ISR1(void) { /* 置位標志位 */ flag1 = 1; } void ISR2(void) { /* 置位標志位 */ flag2 = 2; } void ISR3(void) { /* 置位標志位 */ flag3 = 1; } void DoSomething1(void) { /* 無(wú)限循環(huán),不能返回 */ for (;;) { /* 線(xiàn)程實(shí)體 */ if (flag1) { } } } void DoSomething2(void) { /* 無(wú)限循環(huán),不能返回 */ for (;;) { /* 線(xiàn)程實(shí)體 */ if (flag2) { } } } void DoSomething3(void) { /* 無(wú)限循環(huán),不能返回 */ for (;;) { /* 線(xiàn)程實(shí)體 */ if (flag3) { } } }
相比前后臺系統中后臺順序執行的程序主體,在多線(xiàn)程系統中,根據程序的功能,我們把這個(gè)程序主體分割成一個(gè)個(gè)獨立的,無(wú)限循環(huán)且不能返回的小程序,這個(gè)小程序我們稱(chēng)之為線(xiàn)程。
每個(gè)線(xiàn)程都是獨立的,互不干擾的,且具備自身的優(yōu)先級,它由操作系統調度管理。加入操作系統后,我們在編程的時(shí)候不需要精心地去設計程序的執行流,不用擔心每個(gè)功能模塊之間是否存在干擾。
加入了操作系統,我們的編程反而變得簡(jiǎn)單了。整個(gè)系統隨之帶來(lái)的額外開(kāi)銷(xiāo)就是操作系統占據的那一丁點(diǎn)的FLASH和RAM?,F如今,單片機的 FLASH和RAM是越來(lái)越大,完全足以抵擋RTOS那點(diǎn)開(kāi)銷(xiāo)。
04
學(xué)習RTOS的意義是什么?
學(xué)習RTOS,一是項目需要,隨著(zhù)產(chǎn)品要實(shí)現的功能越來(lái)越多,單純的裸機系統已經(jīng)不能完美地解決問(wèn)題,反而會(huì )使編程變得更加復雜,如果想降低編程的難度,就必須引入RTOS實(shí)現多任務(wù)管理。
二是技能需要,掌握操作系統,和基于RTOS的編程,實(shí)現更好的職業(yè)規劃,對個(gè)人發(fā)展尤其是“錢(qián)途”是必不可少的。
大家可能一直覺(jué)得學(xué)操作系統就必須是linux,實(shí)際每個(gè)系統都有其應用場(chǎng)景,對于物聯(lián)網(wǎng)行業(yè),殺雞焉用牛刀,小而美,且應用廣泛的FreeRTOS 是首選。
有一個(gè)操作系統的基礎,即使后續基于其他系統開(kāi)發(fā)軟件,也可觸類(lèi)旁通,對新技術(shù)快速入門(mén)。
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