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LED虛擬拍攝小技巧分享

發(fā)布人:18923862776 時(shí)間:2023-03-13 來(lái)源:工程師 發(fā)布文章

虛擬制作為攝影指導帶來(lái)了全新的可能性,而和任何新技術(shù)一樣,虛擬制作也有不少技巧和竅門(mén)可以讓它發(fā)揮出最好的效果。

技術(shù)層面來(lái)講,虛擬制作一詞涵蓋了很多東西,但人們通常用它代表在LED虛擬影棚內拍攝。在這個(gè)影棚內,墻壁是巨大的LED屏,屏上顯示著(zhù)實(shí)時(shí)背景以配合拍攝屏前的演員。這個(gè)背景可能是從移動(dòng)車(chē)輛上拍攝的簡(jiǎn)單2D實(shí)拍原檔,旨在模擬車(chē)內場(chǎng)景,也可能是用360°裝置拍攝的更精致的實(shí)拍原檔。

不過(guò),最先進(jìn)的虛擬制作拍攝設置并不采用預先實(shí)拍的背景,而是用游戲引擎(如虛幻引擎)實(shí)時(shí)渲染的3D虛擬環(huán)境。運動(dòng)跟蹤系統會(huì )監控攝影機在虛擬影棚內的位置,并確保屏幕上顯示出正確的****(perspective)和視差(parallax)。此外,LED屏也會(huì )足夠明亮,可以以非常逼真的方式提供演員所需的大部分或全部光線(xiàn)。

這種新型拍攝技術(shù)也有一些小技巧可以幫助拍攝。

1. 拍攝大格式

為了防止LED像素點(diǎn)產(chǎn)生摩爾紋,屏幕需要離焦。選擇景深較淺的LF攝影機會(huì )更容易實(shí)現這一點(diǎn)。Alexa Mini LF 似乎是比較受歡迎的選擇,不過(guò)索尼 VENICE(可能還有VENICE 2)顯然也很好用。

2. 保持距離

為了保持“錯覺(jué)”,演員和攝影機都不該離屏幕太近。一條經(jīng)驗法則是,以米為單位的最小距離的數值應不小于屏幕像素點(diǎn)距的數值。(像素點(diǎn)距是一個(gè)像素中心與下一個(gè)像素中心之間的距離,以毫米為單位。)舉例來(lái)說(shuō),對像素點(diǎn)距2.3毫米的屏幕,所有物體都至少要與它保持2.3米的距離。

3. 把各部分結合到一起

幾位攝影指導發(fā)現,如果使用煙霧或柔光濾鏡,真實(shí)的前景和虛擬的背景可以更無(wú)縫地結合在一起。這么做是有道理的,因為兩者都能柔化圖像,將來(lái)自畫(huà)面附近各種元素的光線(xiàn)混在一起。其他攝影機內效果,比如雨水(如果屏可防風(fēng)雨的話(huà))和鏡頭炫光也會(huì )有所幫助。

4. 圍繞四周

視覺(jué)上最具說(shuō)服力的LED屏,圍繞演員或能覆蓋270°的范圍。雖然通常只有其中一塊屏的分辨率能高到可以直接正對著(zhù)拍攝,但其他屏也很重要,因為它們能為演員交互式打光,使他們看起來(lái)真正處于正確的環(huán)境中。敢于嘗試的攝影指導們表示,天花板位置的屏幕對產(chǎn)生自然的“天空”光線(xiàn)很有幫助。

5. 匹配布光

如果需要補充光線(xiàn),你可以用色溫表測量一下屏幕散發(fā)的環(huán)境光,然后根據這個(gè)色溫調整LED燈。如果沒(méi)有色溫表,你應該事先進(jìn)行測試,因為與目視匹配的色彩在攝影機上可能不一定匹配。一些虛擬影棚已將LED燈連接到了服務(wù)器,以便傳輸匹配屏幕圖像的像素映射數據。

6. 避免快速移動(dòng)攝影機

實(shí)時(shí)渲染虛擬背景需要大量的處理能力,因此總會(huì )有延遲?!堵_洛人》(Mandaloria)應對這個(gè)問(wèn)題的方法是采用非常傳統的風(fēng)格進(jìn)行拍攝,比如dolly車(chē)移動(dòng)和搖臂,而不是大量的手持攝影。攝影機移動(dòng)得越快,背景中的延遲就越明顯。出于同樣的原因,虛擬制作的拍攝也最好不要使用高幀率,不過(guò),隨著(zhù)未來(lái)處理能力的提升,這些限制必然會(huì )消失。

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