如何客觀(guān)理解xR的概念和前景?
如何客觀(guān)理解xR的概念和前景?
自1933年電影《金剛》應用“鄧寧藍幕技術(shù)”到今天,綠幕摳像+后期制作是現下絕對主流的特效視頻拍攝方式。
人們可以將演員或實(shí)物,放置在任何劇情需要的奇幻炫酷場(chǎng)景中。
從《阿凡達》瑰麗奇異的潘多拉星球,到《流浪地球》的冰封北京城,從虛擬演播室里的衛星云圖展示,到2021年央視春晚中劉德華和現場(chǎng)演員的同臺互動(dòng)。
均采用了綠幕摳像+三維場(chǎng)景渲染技術(shù)!
但是時(shí)至今日,這項技術(shù)仍有一些無(wú)法規避的問(wèn)題。
比如無(wú)實(shí)物表演,演員需要在純粹的綠箱環(huán)境中依托想象力進(jìn)行表演。
再比如光線(xiàn)問(wèn)題,怎樣讓綠箱中的演員/物體呈現出真實(shí)的周邊光線(xiàn)反射效果?尤其是金屬、珠寶、汽車(chē)這類(lèi)帶有鏡面材質(zhì)的物體?
畢竟光線(xiàn)修復一向是影視后期人員工作內容的重要組成部分。
而此時(shí),擴展現實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)xR)技術(shù)正日趨成熟,并頻繁亮相在公眾眼前。
一/是什么——xR定義
xR詞匯的提出,可以追溯到CO Allen于2014年的申請的一份專(zhuān)利《Method for creation ofaugmented reality medium i.e. extended reality medium, involves detectingaugmented reality contents based on determination that reality data correspondsto given acquisition event data》,文中將xR作為AR的別稱(chēng)進(jìn)行使用,約2年后,一些國際媒體服務(wù)器廠(chǎng)家開(kāi)始在市場(chǎng)中嘗試推廣xR的概念。
xR到底是什么?
眾說(shuō)紛紜。但為了方便繼續講述,我們在此先對xR做一個(gè)定義,xR(Extended Reality)即通過(guò)攝像機追蹤與實(shí)時(shí)圖像渲染技術(shù),使顯示介質(zhì)(LED/投影碗幕)及顯示介質(zhì)外的虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)跟蹤攝像機視角,在攝像機鏡頭前與現實(shí)拍攝畫(huà)面合成,從而營(yíng)造出無(wú)限空間感的技術(shù)。
不好理解?沒(méi)關(guān)系,下面會(huì )進(jìn)一步解釋。
對于xR是VR、AR、MR等多種技術(shù)統稱(chēng)及其他說(shuō)法,在此不作討論。
二/為什么——xR原理
想要了解xR原理,我們需要先理解****。
因為xR技術(shù)貫通虛擬與現實(shí)的橋梁,正是建立在****的基礎之上。
那些把人物P在一個(gè)個(gè)旅游景點(diǎn)前的合成照片,有的能“以假亂真”,有的卻能一眼看出“作假”。為什么?
虛假的原因千奇百怪,真實(shí)的條件千篇一律。
條件之一是它們必須具備正確的****關(guān)系。
****學(xué),在平面上再現空間感、立體感的方法及相關(guān)的科學(xué)。
為了滿(mǎn)足****這一自然科學(xué)原理,如果想要制作一張以假亂真的合成照片,照片上的所有物體都必須在空間中擁有統一的****點(diǎn)。
簡(jiǎn)單講,如果照片中的背景是采用俯視的角度拍攝的,那么需要合成的那個(gè)人,絕不能采用Ta仰視下的形象。
這是在二維平面上,混淆虛擬與現實(shí)的做法。
那么在三維空間中呢?
如果要合成一段視頻,我希望演員身處室內,然而在鏡頭下其身后卻是一整片森林,除了利用綠幕,還有什么方法?
如果攝像機鏡頭固定且位置合適,甚至可以在演員身后直接掛一面巨幅的森林圖案畫(huà)布,只要演員和背景平面都在鏡頭下呈現出正確的****關(guān)系,就能滿(mǎn)足一些最初級的需求。
與那些合成照片一樣。
但鏡頭一旦移動(dòng),背景森林實(shí)為平面畫(huà)布的事實(shí)便無(wú)論如何也無(wú)法遮掩。
實(shí)際上,場(chǎng)景背景的真實(shí)感,正是在鏡頭移動(dòng)的過(guò)程中得到塑造并增強的。在鏡頭推拉搖移的每一幀,如俯瞰時(shí)的大全景、跟拍時(shí)的中景——演員的身后都應當呈現出一個(gè)在這個(gè)位置、這個(gè)角度,滿(mǎn)足真實(shí)****關(guān)系的背景場(chǎng)景。
如果當攝像機旋轉或改變角度時(shí),演員身后的背景也能契合攝像機鏡頭同步完成角度的改變,就好了。
這個(gè)技術(shù),就是xR技術(shù)。
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