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Playsay:結合社交和游戲的外語(yǔ)學(xué)習應用

  • 在如今的移動(dòng)應用市場(chǎng)上,移動(dòng)教育市場(chǎng)是其中的重要組成部分,同時(shí)也是一個(gè)有巨大潛力的市場(chǎng)。今天,移動(dòng)教育市場(chǎng)又迎來(lái)了一位新的競爭參與者—Playsay應用。Playsay是一款集社交和游戲于一體的語(yǔ)言學(xué)習iPhone應
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Android 3D游戲實(shí)現入門(mén)

  • Android 3D游戲實(shí)現入門(mén), 此示例展示了一個(gè)立方體的具體實(shí)現過(guò)程,與之前的純Opengl es實(shí)現相比,它采用了JPCT-AE來(lái)實(shí)現,因為個(gè)人認為這個(gè)框架很方便,于是從今天開(kāi)始通過(guò)其網(wǎng)站上的Wiki來(lái)介紹JPCT-AE的實(shí)現。通過(guò)這個(gè)示例能讓你快速了解JP
  • 關(guān)鍵字: 入門(mén)  實(shí)現  游戲  3D  Android  

基于SOPC的乒乓球游戲設計

  • 摘要:在FPGA芯片內部產(chǎn)生一個(gè)占空比可調的方波發(fā)生器,通過(guò)內置SOPC對占空比進(jìn)行控制。輸出兩路方波波形通過(guò)低通濾波器,得到幅度可控的直流信號用于控制示波器上X軸和Y軸的位置。預設小球軌跡從而對小球的拋射軌跡
  • 關(guān)鍵字: 設計  游戲  乒乓球  SOPC  基于  

49元游戲鼠大揭秘 新盟猛禽鼠標拆解

  • 對于游戲玩家來(lái)說(shuō),一套得心應手的裝備,是保證自己穩定發(fā)揮,爽玩游戲的必須配備。很多玩家為了滿(mǎn)足這一追求,常常不惜一擲千金,購買(mǎi)各種知名品牌的高端游戲外設。不過(guò)對于學(xué)生用戶(hù)和入門(mén)級玩家來(lái)說(shuō),動(dòng)轍數百元的游戲鼠標卻實(shí)過(guò)于奢侈,經(jīng)濟實(shí)用才最為重要。
  • 關(guān)鍵字: 鼠標  游戲  

基于A(yíng)RM和WinSock的多人對戰游戲平臺設計

  • 基于A(yíng)RM和WinSock的多人對戰游戲平臺設計,摘要:具有多機互聯(lián)對戰功能的開(kāi)放式便攜游戲機具有廣闊的應用價(jià)值和深遠的發(fā)展空間。以SAMSUNG公司基于A(yíng)RM920T的處理器S3C2410為核心,嵌入WinCE 5.0操作系統,在VS2008開(kāi)發(fā)環(huán)境下創(chuàng )建智能設備MFC工程,并將在Win3
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怎樣將一個(gè)開(kāi)源游戲移植給一款32位微控制器

  • 在上世紀90年代,游戲開(kāi)始在計算機世界中蔓延。我還記得第一次玩Wolfenstein 3D,那是第一款3D的PC射擊游戲。它由IdSoftware于1992年開(kāi)發(fā),是Doom的前身。Wolfenstein 3D證明PC的圖形能力已足以滿(mǎn)足這種類(lèi)型3D動(dòng)畫(huà)的
  • 關(guān)鍵字: 移植  控制器  游戲  開(kāi)源  一個(gè)  怎樣  

基于C++的游戲操縱桿模擬鼠標的程序

  • 基于C++的游戲操縱桿模擬鼠標的程序,  要編寫(xiě)一個(gè)支持游戲操縱桿的應用程序,首先必須要捕獲游戲操縱桿,接著(zhù)要處理Windows發(fā)送給程序窗口的操縱桿消息,最后使用完操縱桿后,還應將捕獲的操縱桿資源釋放?! ≌{用API函數joySetCapture能捕獲游戲操縱
  • 關(guān)鍵字: 鼠標  程序  模擬  操縱桿  游戲  基于  

[小游戲]很有搞頭電源箱!electric-box

  •   本編推薦一個(gè)很有搞頭的電源箱游戲。   游戲設計的看似復雜,其實(shí)就很復雜,但這只是剛接觸到的感覺(jué),等玩一會(huì )就會(huì )發(fā)現其實(shí)很有意思,特別是每過(guò)一關(guān)的喜悅心情!我現在困在了最后一關(guān),正努力呢!   游戲開(kāi)始幾關(guān)是教學(xué)關(guān),英文好的就可以跳過(guò)這里,直接看教學(xué)開(kāi)始游戲。游戲中每個(gè)物體鼠標放上去都會(huì )給出解釋?zhuān)姨貏e做了下面那張圖片來(lái)稍加解釋一下,游戲的宗旨是讓電能從電源通過(guò)一些媒介和轉換最終傳到目標點(diǎn)。其中大部分工具我都在下圖加了注釋(忘掉一個(gè)"機器人",在后幾關(guān)會(huì )出現,作用是通電后移走它頂
  • 關(guān)鍵字: 游戲  電路  

電容式感應在電玩游戲中的應用

  •     電玩游戲應用擁有多項技術(shù)層級,尤其是在軟件方面,然而游戲本身的才是主角。    繪圖與處理速度能限制或展現游戲中軟件的開(kāi)發(fā)狀況,因此最容易受到消費者和評論家關(guān)注。而主機控制器(console controller)也一樣非常重要。電玩控制器的接口方式不斷推陳出新,目的就是為了能與屏幕上所顯示出來(lái)的場(chǎng)景進(jìn)行更有效的互動(dòng)。   雖然多數電玩游戲的開(kāi)發(fā)都著(zhù)重在軟件和處理器上,但許多重大的創(chuàng )意和前瞻想法都與控制器相關(guān)。由于游戲系統及外圍廠(chǎng)商努力改
  • 關(guān)鍵字: 電容式感應  電玩  游戲  消費電子  

藝電將給人人電腦免費安裝《模擬城市》游戲

  • 全球最大的游戲軟件公司藝電已經(jīng)決定,向美國人人電腦計劃的學(xué)生筆記本上免費安裝《模擬城市》游戲。 北京時(shí)間11月11日硅谷動(dòng)力網(wǎng)站從國外媒體處獲悉:全球最大的游戲軟件公司藝電已經(jīng)決定,向美國人人電腦計劃的學(xué)生筆記本上免費安裝《模擬城市》游戲。 《模擬城市》系列的第一部作品于1989年面世。四年后,系列最成功的作品之一《模擬城市2000》與世界玩家見(jiàn)面。 1999年,《模擬城市3000》發(fā)行。又過(guò)了4年多時(shí)間,美國藝電和Maxis公司推出了目前的《模擬城市4》。 媒體分析認為,這款游戲或許可以幫助發(fā)展中國家
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PS3“大腦”CELL技術(shù)大揭密

  •     Cell是由IBM、SONY、SCE(SONY Computer Entertainment Inc,索尼電腦娛樂(lè )公司)與TOSHIBA(東芝)4 家廠(chǎng)商自2001年起共同研發(fā)的新一代高效能微處理器,它具有目前民用處理器中最先進(jìn)的核心設計和最強大的性能。盡管近4年的該設計技術(shù)細節方面高度保密,去年舉行的國際固態(tài)電路會(huì )議(ISSCC)所發(fā)布的5篇論文摘要及專(zhuān)利文檔披露了Cell的部分細節,讓我們再次把目光集中在Cell上。下面就讓
  • 關(guān)鍵字: 06回顧  CELL  PS3  游戲  

專(zhuān)家:我國最缺5類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)人才

  • 從2006中國西部文化產(chǎn)業(yè)博覽會(huì )上獲悉,網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)的人才需求呈金字塔形,底層是運營(yíng)、支持、服務(wù)等人才;中段是游戲設計與開(kāi)發(fā)人才;塔尖是主程序員、美術(shù)總監、策劃總監等。   據四川省文化廳廳長(cháng)鄭曉幸介紹,調查發(fā)現需求量最大的是“中段人才”,未來(lái)3年至5年內需要20萬(wàn)游戲設計與開(kāi)發(fā)人才。除此之外,游戲派生出的包裝宣傳推廣、新聞報道、攻略指導、網(wǎng)絡(luò )游戲管理員和職業(yè)游戲玩家等專(zhuān)門(mén)人才也都處于匱乏狀態(tài)。其中最緊缺的5類(lèi)游戲人才分別是:   游戲程序員。程序員的職責是把策劃的游戲制作出來(lái),有經(jīng)驗的程序員一般
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游戲介紹

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