- 自學(xué)Cortex-M3(2):按鍵實(shí)驗,有輸出總會(huì )有輸入,今天測試一下按鍵的功能,第一節已經(jīng)說(shuō)過(guò)了與GPIO端口相關(guān)的寄存器,這里不在重復,想要從端口讀取數據,首先把FIODIR這個(gè)寄存器設置為輸入,再從FIOPIN寄存器讀取數據就可以了,這個(gè)寄存器具有讀
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實(shí)驗 按鍵 Cortex-M3 自學(xué)
- 采用FPGA和VHDL語(yǔ)言的多按鍵狀態(tài)識別系統,這里提出一種利用FPGA的I/0端口數多和可編程的特點(diǎn),采用VHDL語(yǔ)言的多按鍵狀態(tài)識別系統,實(shí)現識別60個(gè)按鍵自由操作,并簡(jiǎn)化MCU的控制信號?! ? 系統設計方案 FPGA是一種可編程邏輯器件,它具有良好性能、極高的
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狀態(tài) 識別 系統 按鍵 語(yǔ)言 FPGA VHDL 采用
- 一、引言隨著(zhù)微處理器的廣泛應用,越來(lái)越多的儀器采用智能化的操作方式,微控制器已經(jīng)廣泛應用到各個(gè)領(lǐng)域中,為 ...
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按鍵 菜單 嵌入式系統
- 1.引言 電容感應方式的觸摸按鍵有很多優(yōu)點(diǎn),由于不需要機械結構,相比傳統的機械按鍵和薄膜按鍵,觸摸式按鍵有著(zhù)不可比擬的優(yōu)勢,并由此帶來(lái)了時(shí)尚美觀(guān)的外觀(guān)設計。目前已經(jīng)廣泛應用于各種消費類(lèi)電子產(chǎn)品。越來(lái)
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電磁爐 設計 按鍵 觸摸 CY8C22545 基于
- 簡(jiǎn)單的說(shuō),進(jìn)入了電子,不管是學(xué)純模擬,還是學(xué)單片機,DSP、ARM等處理器,或者是我們的FPGA,一般沒(méi)有不用到按鍵的地方。按鍵:人機交互控制,主要用于對系統的控制,信號的釋放等。因此在這里,FPGA上應用的按鍵消
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抖動(dòng) 按鍵 獨立 MCU 同于
- 基于嵌入式技術(shù)支持的感應按鍵設計,1 引言感應按鍵技術(shù)是一項新興的技術(shù),如今已經(jīng)被廣泛用于各種產(chǎn)品。特別是近兩年來(lái),采用感應按鍵的家電產(chǎn)品呈現雨后春筍般的繁盛景象。目前,市面上的這類(lèi)產(chǎn)品主要有智能電冰箱、數字液晶電視、熱水器、電熱爐等家
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按鍵 設計 感應 技術(shù)支持 嵌入式 基于
- 引言電腦彈簧機是用來(lái)生產(chǎn)彈簧的專(zhuān)用設備。按鍵板,作為一個(gè)人機交互的操作界面,起著(zhù)輸入操作命令,編輯彈簧加工程序及修改數據的功能,對電腦彈簧機的操作控制起著(zhù)重要作用。在實(shí)際應用中,為方便操作,需要將按鍵
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設計 實(shí)現 按鍵 彈簧 單片機 電腦 基于
- 收錄機按鍵斷裂的交換—粘膠修復法收錄機按鍵常為塑膠制品,因操作不當或按鍵本身的質(zhì)量問(wèn)題,極易造成如圖5-1 ...
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收錄機 按鍵 交換 粘膠 修復法
- 有得收錄機按鍵大小不同,這就需要自制。方法是:拆下收錄機機芯,取出斷裂按鍵,將固定按鍵的軸從按鍵中間圓孔中拆 ...
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修復 收錄機 按鍵
- 兩線(xiàn)式鍵盤(pán)(AD按鍵)電路的設計與實(shí)現,在做單片機項目開(kāi)發(fā)時(shí),經(jīng)常需要用到鍵盤(pán),而鍵盤(pán)絕大多時(shí)候使用的是單按鍵或矩陣鍵盤(pán)。矩陣鍵盤(pán)有許多優(yōu)點(diǎn),我在這就不多說(shuō)了,但有一點(diǎn)就是按鍵稍微多幾個(gè)就比較浪費口線(xiàn)了,尤其是需要將鍵盤(pán)引出時(shí),那線(xiàn)多而長(cháng)很
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設計 實(shí)現 電路 按鍵 AD 鍵盤(pán)
- 與傳統的機械式按鍵相比,電容式觸摸感應按鍵美觀(guān)、耐用、壽命長(cháng)。電容式觸摸感應按鍵實(shí)際只是PCB上的一小塊 ...
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電容式 觸摸感應 按鍵
- 摘要:提出一種基于A(yíng)tmel公司的QTouch技術(shù)和ATmega48單片機的感應按鍵設計方案。硬件上,根據應用系統的要求,靈活選擇需要的單片機I/O口作為感應按鍵輸入口;軟件上,根據Atmel公司提供的函數庫,將所選的I/O口配
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按鍵 設計 感應 ATmega48 Atmel QTouch 基于
- 前言 在需要用戶(hù)界面的應用方案中,傳統的機電開(kāi)關(guān)正在被電容式觸摸感應控制所替代?! ino wealth已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一套觸摸感應軟件,使得任意一款8位的中穎微控制器都可以作為一個(gè)電容式觸摸按鍵控制器使用。通
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控制器 按鍵 觸摸 電容 基于
- 按鍵彈跳消除模塊的原理及應用,按鍵在數字電路設計中經(jīng)常用到。按鍵的彈跳現象是數字系統設計中存在的客觀(guān)問(wèn)題。按鍵是機械觸點(diǎn),當接觸點(diǎn)斷開(kāi)或閉合時(shí)會(huì )產(chǎn)生抖動(dòng)。為使每一次按鍵只做一次響應,就必須去除抖動(dòng)。本文對按鍵的抖動(dòng)信號進(jìn)行了分析,
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原理 應用 模塊 消除 彈跳 按鍵
按鍵介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng )建詞條按鍵!
歡迎您創(chuàng )建該詞條,闡述對按鍵的理解,并與今后在此搜索按鍵的朋友們分享。
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