09年亞太地區網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模將翻番
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IDC預測從2005年到2009年亞太區網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)復合年增長(cháng)率將達到19.7%,并在2009年實(shí)現規模翻番。
該咨詢(xún)機構的分析家指出,新款游戲和革新業(yè)務(wù)模式的推出成功地吸引了該地區的網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)并提高用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò )游戲上的開(kāi)支。
去年韓國依然是該地區最大的網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng),其訂閱業(yè)務(wù)收入增長(cháng)了24.8%,為5.334億美元,在整個(gè)亞太市場(chǎng)幾乎占據了49.1%的份額。緊隨其后的為中國市場(chǎng),其訂閱業(yè)務(wù)收入達到了創(chuàng )記錄的2.98億美元,份額為27.4%。中國臺灣為第三大網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng),收入為1.909億美元,份額為17.6%。而泰國是這一地區增長(cháng)最快的網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng),其訂閱業(yè)務(wù)收入在去年翻了三倍,達到了2290萬(wàn)美元。
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