突破裸眼3D各個(gè)瓶頸:如何實(shí)現手機3D拍攝?
在以上各種大屏播放器與拍攝相機火熱的同時(shí),國際品牌的手機也在今夏推出多款最新的裸眼3D手機,HTC EVO 3D和夏普006SH是最新推出的裸眼3D手機,相比以前的老款具有更高分辨率、更大屏并更加炫酷,掀起全球手機業(yè)不小的浪花,“夏普已經(jīng)先后發(fā)布了5款裸眼3D手機,國內發(fā)布2款(8158U/8168U),LG發(fā)布一款,HTC也發(fā)布了兩款?!鄙钲谑芯S尚視界立體顯示技術(shù)公司(3DVstar)總經(jīng)理楊亞軍對昌旭說(shuō)道,“年底前將會(huì )有國內品牌的手機上市,到時(shí)國內與海外品牌加起來(lái),裸眼3D手機將出現十款以上?!?/P>
3DVstar是何公司?也許是過(guò)份低調的原因,很少人知道它。其實(shí),以上提到的國內這幾款裸眼3D播放器與裸眼3D拍攝機都是采用該公司的整體方案與3D顯示屏模組,而他們也正在與超過(guò)十家手機設計公司或手機品牌廠(chǎng)商合作,“手機設計公司中已有龍旗,鼎為,華勤,合興基業(yè),銳嘉科,安可信等超過(guò)十家公司采用我們的裸眼3D技術(shù)授權,已立項在設計裸眼3D手機,還有幾家品牌廠(chǎng)商不方便透露名字。今年內這些公司中肯定有上市的裸眼3D手機產(chǎn)品?!睏顏嗆姺浅?隙ǖ谋硎?。
他解釋?zhuān)壳皹I(yè)界在針對中小屏的、個(gè)人觀(guān)看的裸眼3D技術(shù)上不斷取得突破,整個(gè)生態(tài)環(huán)境正在形成,在HTC、夏普和LG等品牌的帶動(dòng)下,今年將會(huì )有更多的裸眼3D手機上市?!安⑶?,據我們和一些3D玩家分析,蘋(píng)果近來(lái)申請的各種專(zhuān)利中發(fā)現不少是與3D視頻相關(guān)的專(zhuān)利,我們猜測蘋(píng)果正在為裸眼3D產(chǎn)品布局,很有可能再給大家一個(gè)震撼?!睏顏嗆妼Σ穹治龅?。不過(guò),雖然個(gè)人觀(guān)看的裸眼技術(shù)已成功,但裸眼3D的大屏幕、多人觀(guān)看還存在很大技術(shù)挑戰,下面將有分析解釋?zhuān)?DVstar也在進(jìn)行這方面研究。
在這一波全球裸眼3D潮流中,3DVstar起步不算晚,他們從2008年開(kāi)始研究裸眼3D技術(shù),至目前已成功研發(fā)出可商用的裸眼3D全套方案,提供從裸眼3D顯示屏模組(2-20寸),到菜單/UI設計,2D/3D轉換的全套軟硬件方案,去年5月集團下還成立一個(gè)專(zhuān)業(yè)的3D網(wǎng)站——名為“立體中國”,已可提供海量的3D視頻內容?!澳壳?,立體中國上已有超過(guò)14萬(wàn)專(zhuān)業(yè)用戶(hù)或玩家,很多內容都是他們上傳上去的,每天的在線(xiàn)網(wǎng)友達一萬(wàn)多。并且,這半年來(lái)用戶(hù)/玩家的數量爆漲,表示大家對3D的熱度也在迅速上升?!睏顏嗆姳硎?。
除技術(shù)外,3D內容是裸眼3D終端能否被用戶(hù)迅速接受的一個(gè)很重要因素,“立體中國”是3DVstar的一個(gè)重要嘗試。然而,目前以上幾家國際品牌的3D播放器還不能互通,用戶(hù)也只能看手機內置的3D內容。3DVstar正在研究,可能會(huì )推出通用的3D視頻播放器,將來(lái)內容就可以共享了,國際國內的3D手機都可以觀(guān)看“立體中國”上的海量?jì)热荨?/P>
裸眼3D對很多人來(lái)講都還是一個(gè)神秘的技術(shù),實(shí)現方式多種多樣,技術(shù)流派也不少,3DVstar提供的是一種什么樣的技術(shù)?還有哪些技術(shù)是大家正在挑戰的?下面讓楊亞軍為我們揭開(kāi)裸眼3D的神秘面紗吧!
裸眼3D播放的幾種技術(shù)流派比較
目前裸眼3D顯示已經(jīng)發(fā)布或披露的有以下幾種:
1.視差屏障式(視障式):通過(guò)在液晶顯示表面一定高度設置光線(xiàn)障礙方式使左右眼看到對應的畫(huà)面
2.柱鏡式(棱鏡式):通過(guò)凸透鏡原理將左右畫(huà)面折射至左右眼
3.指向背光式:通過(guò)將TFT背光源配合畫(huà)面以交替顯示的方式使左右畫(huà)面顯示至左右眼
4.雙液晶顯示:通過(guò)雙層液晶不同指向光線(xiàn)方向實(shí)現左右眼畫(huà)面
目前已經(jīng)上市的裸眼3D產(chǎn)品主要以視障式為主,視障式優(yōu)點(diǎn)是電子可控,可開(kāi)關(guān)使3D/2D切換時(shí)對2D顯示沒(méi)有影響,可控制能用于橫屏豎屏顯示切換,局部3D顯示等,缺點(diǎn)是橫向分辨率下降一半(3D下單眼),亮度有一定損失,個(gè)別展示和發(fā)布的有柱鏡式,優(yōu)點(diǎn)是對流明沒(méi)有損失,缺點(diǎn)是分辨率也是橫向下降一半(3D下單眼),而且由于不可開(kāi)關(guān)和控制,所以柱鏡多用于大面板,大面板觀(guān)看距離比較遠,不容易看到柱鏡對2D圖像造成的影響,其他技術(shù)目前還都沒(méi)有形成產(chǎn)品,都是因為技術(shù)和成本的原因,短期不可能商用。
我們采用的技術(shù)(夏普也是)是基于視障式技術(shù)而經(jīng)過(guò)優(yōu)化的,優(yōu)化主要改善的是亮度損失降低、可視距離增加(看原理示意你就明白可視距離理論上不夠),優(yōu)化的實(shí)現方法鑒于保密的原因為暫時(shí)不做描述,總之用視障式實(shí)現并不復雜,但是優(yōu)化卻是有難度的。
2D內容轉3D播放,3D觀(guān)累了一鍵回2D
由于目前3D內容仍少,所以2D轉3D成為必要功能。目前有兩種技術(shù)實(shí)現,一種是前期人工干預制作,一種是實(shí)時(shí)處理。目前主要以前者為主,后者全球還沒(méi)有一家公司能做得好。前期人工干預制作基本就是人工將畫(huà)面景深賦值,將原畫(huà)面加工產(chǎn)生另一視角畫(huà)面,實(shí)時(shí)技術(shù)實(shí)際應該叫2D視頻3D播放技術(shù),是在2D視頻解碼后利用視頻畫(huà)面移動(dòng)的特點(diǎn),由于移動(dòng)是畫(huà)面不同景深物體移動(dòng)量是不同的,播放時(shí)根據多幀緩存畫(huà)面簡(jiǎn)單處理衍生另一視角畫(huà)面。不過(guò),這樣的效果是無(wú)法和3D拍攝的畫(huà)面、人工轉制的3D畫(huà)面的效果比較,具體體現在比如:物體本身的形狀無(wú)法還原,景深邏輯一定幾率是錯誤的等等,這樣的3D效果會(huì )讓大多人長(cháng)時(shí)間產(chǎn)生眩暈等不適,所以我們將此技術(shù)對外稱(chēng)為“準3D”,內部稱(chēng)為“偽3D”。
此外,很多人擔心長(cháng)期觀(guān)看3D視頻會(huì )導致不適,其實(shí),這大可不必擔心,由于雙眼在不斷的景深變化時(shí)也在不斷調整焦距,對保護視力、預防近視都是有益的,而且我們在不想看3D時(shí)可以一鍵切換至2D播放。由于我們3D/2D切換時(shí),普通產(chǎn)品視頻解碼和刷新都能達到每秒20幀以上,所以我們切換時(shí)只需1/20秒以?xún)?,客?hù)可以無(wú)縫切換,感受畫(huà)面立體和平面顯示變化。
我們3D/2D切換主要應用于真3D內容,所以技術(shù)處理很簡(jiǎn)單,將2個(gè)畫(huà)面丟掉其中一個(gè),顯示一個(gè)單畫(huà)面、關(guān)掉3D視障就成為普通2D了。普通產(chǎn)品視頻解碼和刷新都能達到每秒20幀以上,所以我們切換時(shí)只需1/20秒就不是什么技術(shù)難度了。
多人裸眼觀(guān)看的技術(shù)壁壘:雙目轉多目
在前面我介紹各種技術(shù)方式將左右眼畫(huà)面隔離顯示從而達到立體顯示的效果,但是這樣的實(shí)現只能滿(mǎn)足單人觀(guān)看,其他人觀(guān)看是需要調節自己雙眼到合適位置才能看到正確圖像,要實(shí)現多人觀(guān)看就要使用多目畫(huà)面。所以,目前能夠實(shí)現多人觀(guān)看的裸眼大屏電視都是播放的廣告節目,通過(guò)特定的多攝相機拍攝的多目畫(huà)面。
然而,目前全球3D制作現狀是為了院線(xiàn)和TV觀(guān)看,拍攝時(shí)一個(gè)機位2個(gè)鏡頭,我們不可能改變目前這種雙目視頻采集方式,因此,雙目轉多目圖像的技術(shù)成為目前業(yè)界在攻克的一個(gè)重要瓶頸。我們相信全球很多公司都在研發(fā),我們只是其中一家。相比2D轉3D實(shí)時(shí)技術(shù),雙目轉多目從理論上是完全可以做到真3D而不是偽3D效果,由于要產(chǎn)生第三個(gè)以上的視角畫(huà)面,那實(shí)際是根據已有的2目圖像進(jìn)行同幀比對、多幀移動(dòng)比對產(chǎn)生景深系數,根據景深系數將其中一幅畫(huà)面的賦值產(chǎn)生相鄰新視角畫(huà)面。
講起來(lái)原理并不難理解,但是實(shí)際上要將畫(huà)面變化和物理類(lèi)別各種水平視差現象拆分為很多種情況,這些情況又能讓軟件可以判斷,每種情況軟件所做的事情又有區別,所以我們搞了一年多了,只能說(shuō)有部分進(jìn)展??紤]到轉換運算量和效率,我們的目標是爭取在未來(lái)2年內實(shí)現人工不用干預可以后臺制作,最后再考慮實(shí)時(shí)轉換,總之雙目轉多目技術(shù)是決定裸眼3D在家用TV上商用的最后一個(gè)技術(shù)壁壘。
如何在手機上實(shí)現3D拍攝?
消費者除了希望看到精彩的3D大片外,也希望能看到自己拍攝的3D內容,我們認為人們對于自己的3D內容更感興趣,并會(huì )樂(lè )于與人分享。所以3D拍攝也是一個(gè)重要的應用。
在手機上實(shí)現3D拍攝并不復雜,由于普通手機平臺的攝像頭數據總線(xiàn)只有一路,技術(shù)點(diǎn)就在于怎么將2路視頻數據交給系統進(jìn)行編碼處理,我們利用我們一顆芯片將2個(gè)攝像頭采集的數據進(jìn)行結合,使數據以普通方式經(jīng)過(guò)總線(xiàn),系統編碼壓縮后形成的就是3D視頻了。
如前所述,愛(ài)普泰克的裸眼3D視頻DV,以及鳳凰的裸眼3D相機,主要部分都是采用了我們的方案。
CMMB上將開(kāi)通3D視頻頻道
我們正在與有關(guān)部門(mén)和公司研討在CMMB上開(kāi)通3D頻道的可能性,其中一個(gè)重要的挑戰是希望現有的CMMB播放器在收到3D頻道時(shí),能還原成為2D播放,這樣就不會(huì )影響現有的用戶(hù)體驗。
在技術(shù)上來(lái)看,CMMB實(shí)現3D頻道實(shí)際是沒(méi)有任何問(wèn)題了,由于開(kāi)通3D頻道時(shí)視頻壓縮標準以我們3DV的封裝格式就可以做到原有CMMB設備只識別2D部分數據,以正常2D顯示,加密的3D圖像部分僅會(huì )在新的3D CMMB設備上解碼,相信以后也會(huì )有其他技術(shù)可以實(shí)現這個(gè)效果。
我們目前已在與幾個(gè)省的CMMB運營(yíng)商嘗試這個(gè)3D視頻頻道,這將會(huì )給CMMB帶來(lái)一個(gè)新的賣(mài)點(diǎn)。
裸眼3D顯示模組的成本與良率
目前市場(chǎng)上的主流裸眼3D采用了夏普的二層LCD屏的方式,我們也是二層屏方式,但是成本要低很多。
3DVstar的液晶模組是結合了視障技術(shù)和柱鏡技術(shù)的基,礎經(jīng)過(guò)幾年的研發(fā)和實(shí)驗,技術(shù)上做了很多的演進(jìn),主要體現在幾個(gè)方面:
1.我們幫客戶(hù)設計的產(chǎn)品并沒(méi)有顛覆客戶(hù)的使用習慣,產(chǎn)品上包括UI菜單都是可以在2D/3D之間無(wú)縫切換的,比如3D電影觀(guān)看中不舒適可以切換至2D觀(guān)看。
2.由于夏普自身的優(yōu)勢,他們采用的2D顯示玻璃是根據3D需要而獨立設計的,成本較高。3DVstar經(jīng)過(guò)長(cháng)時(shí)間的研發(fā),已經(jīng)可以根據我們的2D玻璃或者客戶(hù)指定的2D玻璃設計光線(xiàn)干涉部分,所以對客戶(hù)來(lái)說(shuō),原來(lái)的2D模組繼續使用,3D又保證了效果,成本也有較大優(yōu)勢。我們以采用臺灣和大陸面板廠(chǎng)商的玻璃為主。
3.從08年我們設計出QVGA的第一款產(chǎn)品至今,我們已經(jīng)可以提供的產(chǎn)品從2寸~10.2寸(可以定制更大),分辨率從320x240到1280x800一系列產(chǎn)品,已經(jīng)幫助客戶(hù)從手機、數碼相機、攝像機、數碼相框、PMP、MID等產(chǎn)品上實(shí)現3D功能,客戶(hù)無(wú)需為了3D付出很大的風(fēng)險。
此外,針對目前市場(chǎng)上有宣傳帖膜的方式提供3D功能,這只是增加了一種趣味性,并不科學(xué)。他們是在傳統TFT或其他顯示屏上疊加光線(xiàn)干涉電子光柵,由于這個(gè)技術(shù)對對位精度要求達到±0.0025mm,否則將影響可視距離及范圍,市面已經(jīng)出現的薄膜式裸眼3D配件是無(wú)法應用在產(chǎn)品設計中的,是為增加產(chǎn)品趣味性而存在的,千萬(wàn)不要混為一談。
根據量產(chǎn)一年多的經(jīng)驗積累(我們首次實(shí)現量產(chǎn)是2010年5月22),我們對產(chǎn)品提高直通率和良品率已經(jīng)做了多次技術(shù)革新,由于影響原因主要是精度要求很高,對設備和工藝制程要求很多,人工干預很少,在傳統的液晶生產(chǎn)領(lǐng)域很少用到這樣的要求,所以我們光設備的更改都已經(jīng)進(jìn)行5次,2010年首次量產(chǎn)的時(shí)候已經(jīng)都使用的3代設備,目前投入使用最新的是6代設備,已經(jīng)將直通率和損耗控制在比較穩定和比較滿(mǎn)意的水平了。
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