基于STM32處理器的便攜式BMP圖片解碼系統設計
BMP是一種與硬件設備無(wú)關(guān)的圖像文件格式,使用非常廣泛。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,BMP文件的圖像深度可選1、4、8及24 bit.BMP文件存儲數據時(shí),圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。
典型的BMP圖像文件由3部分組成:位圖文件頭數據結構,它包含BMP圖像文件的類(lèi)型、顯示內容等信息;位圖信息數據結構,它包含有BMP圖像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等信息。
ARM公司作為全球32位低功耗處理器設計領(lǐng)域的領(lǐng)導者,曾經(jīng)設計過(guò)很多高性能低功耗的處理器,廣泛應用于各種便攜式手持系統中,意法半導體公司的STM32處理器采用ARM公司最新的V7體系架構的內核Cortex-M3,它的速度比ARM7快三分之一,功耗低四分之三,同時(shí)集成了分支預測,單周期乘法,硬件除法等功能,大大提高了處理器的數據處理能力,同時(shí)采用最新的Thumb-2指令集,有效地降低了代碼的密度,提高了程序的執行救率,通過(guò)對功耗和性能的分析,本文中采用的處理器為STM32F103RBT6,它可以實(shí)現最新的在應用中編程,使得系統的軟件更新更加容易實(shí)現,達到了性能和功耗的平衡,可以應用于很多領(lǐng)域,如工業(yè)控制,溫度測量等。
1 系統的工作原理
本系統以STM32F103RBT6為核心,采用晶彩光電的AM240320TFT液晶模塊作為顯示器,完成對解碼后圖片的顯示,需要顯示的圖片存儲在SD卡中,處理器通過(guò)SPI方式讀取SD卡里面的圖片信息,由于STM32內部RAM很小,不能作為整幅圖片的緩沖區,所以本系統的設計過(guò)程中采用了用時(shí)間換空間的方式,即采用了邊解碼邊顯示的方法,省去了外部數據RAM,隨之而來(lái)的就是顯示的速度比直接調到內存中要慢一些。
1.1 STM32F系列ARM微控制器簡(jiǎn)介
STM32F103RBT6使用高性能的ARM Cortex-M3 32位的RISC內核,工作頻率為72 MHz,內置高速存儲器(高達128 K字節的閃存和20 K字節的SRAM),豐富的增強I/O端口和連接到兩條APB總線(xiàn)的外設。所有型號的器件都包含2個(gè)12位的ADC、3個(gè)通用16位定時(shí)器和一個(gè)PWM定時(shí)器,還包含標準和先進(jìn)的通信接口:多達2個(gè)I2C和SPI、3個(gè)USART、一個(gè)USB和一個(gè)CAN.供電電壓2.0~3.6 V,一系列的省電模式保證低功耗應用的要求。
1.2 TFT液量顯示模塊簡(jiǎn)介
TFT液晶顯示屏是薄膜晶體管型液晶顯示屏。TFT液晶為每個(gè)像素都設有一個(gè)半導體開(kāi)關(guān),每個(gè)像素都可以通過(guò)點(diǎn)脈沖直接控制,因而每個(gè)節點(diǎn)都相對獨立,并可以連續控制,不僅提高了顯示屏的反應速度,同時(shí)可以精確控制顯示色階,所以,TFT液晶的笆彩更真。本文中采用的TFT液晶屏分辨率位320x240,采用的控制芯片為ILI9320,自帶總大小為172 820(240x320x1818)的顯存,模塊的16位數據線(xiàn)與顯寸的對應關(guān)系為565方式,它支持多種控制輸入信號。本文中采用的是8080接口,通過(guò)IO模擬8080總線(xiàn)協(xié)議。
1.3 SD卡的特點(diǎn)
SD卡(Secure Digital Memory Card)中文翻譯為安全數碼卡,是一種基于半導體快閃記憶器的新一代記憶設備,它被廣泛應用于便攜式裝置,例如數碼相機、個(gè)人數碼助理(PDA)和多媒體播放器等。SD卡一般支持2種操作模式:SD卡模式和SPI模式,本系統的設計過(guò)程中采用SPI模式完成SD卡的讀寫(xiě)操作。
1.4 FAT文件系統簡(jiǎn)介
常用的文件系統有FAT12/16/32等,FAT12是最古老的文件系統,只能管理8 M左右的空間?,F在基本淘汰了。FAT16則可以管理2 G的空間(通過(guò)特殊處理也能管理2 G以上的空間),而FAT32則能管理到2 TB(2 048 GB)的空間。FAT32較FAT16的優(yōu)勢還在于FAT32采用了更小的簇,可以更有效的保存信息,而不會(huì )造成多的浪費。
本系統設計過(guò)程中采用了FAT32文件系統,它的主要組成部分如下:
MBR稱(chēng)為主引導記錄區,該區存儲了分區表等信息,位于SD卡的扇區0(物理扇區),在其分區信息里面記錄了DBR所在的位置,SD卡一般只會(huì )有一個(gè)分區,所以也就只要找到分區1的DBR所在位置就可以了。
DBR稱(chēng)為操作系統引導記錄區,如果沒(méi)有MBR,那么DBR就位于0扇區;如果有,則必須通過(guò)MBR區得到DBR所在的地址,然后讀出DBR信息。在DBR區,可以知道每個(gè)扇區所占用的字節數、每個(gè)簇的扇區數、FAT表的份數、每個(gè)FAT表的扇區敷、跟目錄簇號、FAT表1所在的扇區等一系列非常重要的信息。
FAT稱(chēng)為文件分配表(FAT表),一個(gè)卡上會(huì )存在2個(gè)FAT表,一個(gè)用作備份,一個(gè)使用。FAT表一般緊隨DBR,另一個(gè)FAT表則緊隨第一個(gè)FAT表,這樣只要知道了第一個(gè)FAT表的位置及大小,那么第二個(gè)FAT表的位置也就確定了。FAT表記錄了每個(gè)文件的位置和區域,是一種鏈式結構。
FDT稱(chēng)為文件根目錄表,這個(gè)區域固定為32個(gè)扇區,假設每個(gè)扇區為512個(gè)字節。那么根目錄下最多存放512個(gè)文件(假設都用短文件名存儲,每個(gè)短文件名占32個(gè)字節)。文件目錄表是另一個(gè)重要的部分,FAT文件系統中(僅以短文件名介紹),文件目錄項在目錄表下以32個(gè)字節的方式記錄。
2 系統硬件設計
2.1 供電部分電路設計
整個(gè)系統中的元件均為3.3 V器件。由于系統供電采用電池或者直流電源供電,通過(guò)三端穩壓芯片LM1117-3.3,為主控芯片STM32F103 RBT6供電,用二極管IN4007串接在電源正極,為系統提供電源反接保護。供電部分原理如圖1所示。
圖1 系統供電部分原理圖
2.2 液晶顯示部分電路設計
液晶顯示部分主要由微控制器STM32F103RBT6驅動(dòng)AM240320LSTNQW-00H完成人機界面狀態(tài)的顯示,通過(guò)發(fā)送命令字,完成液晶模塊的初始化,完成對內容的顯示,顯示部分的硬件電路接口圖如圖2所示。
圖2 系統液晶接口原理圖
2.3 SD卡讀寫(xiě)部分的硬件設計
處理器主機可以選擇SD卡模式和SPI模式中任意一種模式同SD卡通信,SD卡模式允許4線(xiàn)的高速數據傳輸。SPI模式允許簡(jiǎn)單的通過(guò)SPI接口來(lái)和SD卡通信,這種模式同SD卡模式相比就是喪失了速度。通過(guò)讀取SD卡中的文件,識別出各個(gè)目錄下的圖片數據,然后對數據進(jìn)行解碼。驅動(dòng)液晶完成圖片的顯示,SD卡接口部分電路如圖3所示。
圖3 SD卡接口原理圖
3 BMP圖片的解碼算法
3.1 BMP文件組成
BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據4部分組成。BMP文件頭數據結構舍有BMP文件的類(lèi)型、文件大小和位圖起始位置等信息,它占14個(gè)字節。BMP位圖信息頭數據用予說(shuō)明位圖的尺寸等信息,它占40個(gè)字節。BMP顏色表用于說(shuō)明位圖中的顏色,它有若干個(gè)表項,每一個(gè)表項定義一種顏色。位圖信息頭和顏色表組成位圖信息,位圖數據記錄了位圖的每一個(gè)像素值,記錄順序是在掃描行內是從左到右,掃描行之間是從下到上,Windows規定一個(gè)掃描行所占的字節數必須是4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充。
3.2 BMP圖片的讀取顯示算法
首先根據讀取到的BMP圖片數據得到BMP的頭部信息,得到文件類(lèi)型,大小和文件的起始位置,然后讀取BMP位圖信息頭,這里面記錄了圖片的格式的信息,如BMP圖片的寬度和高度,以及每個(gè)像素所占的位數,下面舉例來(lái)說(shuō)明BMP圖片的解碼過(guò)程。
常用的BMP圖片格式有24位真彩圖,16位圖,和32位圖,解碼過(guò)程略有不同,下面分別介紹,首先是24位圖,當根據BMP的頭文件信息得到數據的起始地址之后,從起始地址開(kāi)始讀數據,假設每次讀入512字節,由于A(yíng)M240320TFT采用16位的565方式顯示,即就是說(shuō)需要把每個(gè)像素所占的24位致?lián)?,也就?個(gè)字節,轉換為16位的數據,即2個(gè)字節,這里以前3個(gè)字節為例來(lái)說(shuō)明解碼算法:
其中codor為需要提供給液晶顯示器每個(gè)像素點(diǎn)的顏色值,tmp_color為解碼過(guò)程中的臨時(shí)變量,數組temp存儲24位格式的像素值。同樣也可以解碼16位顏色圖和32位顏色圖,解碼16位顏色圖的算法比較簡(jiǎn)單,只需要解出連續的兩個(gè)值然后組合成16位的565格式的顏色值送到液晶顯示,其解碼算法如下:
在32位圖的解碼過(guò)程中需要注意一個(gè)問(wèn)題,就是32位圖中實(shí)際上只使用了24位存儲像素值,也就是32位中的前3位,最后一位沒(méi)有存儲像素值信息,所以在解碼的過(guò)程中只需要解碼前3位,將第4位跳過(guò),具體解碼算法如下:
3.3 STM32解碼并顯示BMP圖片程序
在BMP圖片解碼過(guò)程中,有兩種方式:一種是將BMP圖片數據從外部SD卡中調入內存中,從內存中解碼,解碼后將圖片數據顯示在TFT屏上;第二種方式是一邊從SD卡中讀數據一邊解碼顯示,兩種方式各有優(yōu)缺點(diǎn)。第一種方式的優(yōu)點(diǎn)是由于整個(gè)解碼過(guò)程全部在內存中進(jìn)行,所以解碼的速度比較快,顯示圖片的速度快。由于一般處理器內部RAM都是有限的,而這種方式對RAM的消耗特別大,所以采用這種方式需要外擴SRAM.第二種方式是從SD卡總邊讀取邊解碼,例如一般FAT32文件簇的大小都是512字節,所以可以以簇為單位來(lái)讀取圖片信息,然后顯示接著(zhù)讀取下一簇,這種方式的缺點(diǎn)是,由于SD卡的SPI方式速度較慢,解碼一張320x240的圖片大概需要1s,但是這種方式對系統的內存消耗比較低,比較適合于沒(méi)有外部RAM的系統。本系統中,采用第二種方式進(jìn)行解碼顯示,STM32采用外部8 MHz的晶振作為輸入時(shí)鐘,內部鎖相環(huán)將時(shí)鐘倍頻到72 MHz作為系統時(shí)鐘,采用GPIO口模擬8080時(shí)序并行驅動(dòng)2.8寸TFT屏,屏幕分辨率為320x240,處理器首先完成各種外設初始化,接著(zhù)初始化FAT文件系統,然后從SD卡中讀取一簇的數據,解碼顯示,接著(zhù)讀取下一簇。整個(gè)程序的流程圖如圖4所示。
圖4 BMP解碼流程圖
4 結論
本文采用了基于A(yíng)RM的Cortex-M3內核的STM32,它基于最新ARMv7架構,設計了一個(gè)BMP圖片解碼系統,完成了在2.8寸TFT屏上解碼并顯示BMP圖片,通過(guò)讀取SD卡中的圖片數據,邊讀取邊解碼顯示,實(shí)現了在內存有限的處理器中的BMP圖片的解碼算法。
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