基于DSP的數碼相機中的MPEG-4壓縮方案
雖然數碼相機(DSC)投入市場(chǎng)僅幾年時(shí)間,但已經(jīng)使消費類(lèi)電子成像業(yè)發(fā)生了翻天覆地的變化。目前,全球售出的相機中大約有三分之一是數碼相機,而且其份額還在穩步上升。隨著(zhù)多兆象素DSC生成分辨率越來(lái)越高的圖像而開(kāi)始挑戰傳統的膠卷像機,消費類(lèi)DSC也正提供智能化操作模式,幫助用戶(hù)在各種條件下都能拍攝出更好的照片。視頻模式也已經(jīng)成為消費類(lèi)DSC的標準功能,使用戶(hù)能夠快速拍攝多個(gè)照片,以便選擇更好的快照,同時(shí)也使他們能夠保存重大事件的簡(jiǎn)短剪輯。此外,DSC也開(kāi)始與手機集成在一起,實(shí)現靜止圖片與剪輯隨時(shí)隨地的快速傳輸。
隨著(zhù)瞬息萬(wàn)變的DSC市場(chǎng)不斷分化,開(kāi)發(fā)商必須不斷充分利用技術(shù)創(chuàng )新的優(yōu)勢來(lái)細分其產(chǎn)品。當今其中一項創(chuàng )新就是在基于高性能數字信號處理器(DSP)的消費類(lèi)DSC中引入MPEG-4視頻壓縮技術(shù)。MPEG-4標準使DSC能夠有效提供視頻及其他操作模式,增加所存儲視頻剪輯的數量,并支持視頻圖像強大可靠的傳輸。DSP可以提供低價(jià)位相機產(chǎn)品中MPEG-4編碼以及解碼所需要的計算性能,尤其那些具備支持快速圖像處理架構的DSP更是如此??删幊绦允归_(kāi)發(fā)商在整個(gè)DSC產(chǎn)品線(xiàn)中使用相同的DSP平臺,從而通過(guò)軟件優(yōu)化不同產(chǎn)品的成像管道(imagepipe)。
新的壓縮標準
DSC傳統依賴(lài)于JPEG壓縮標準,其設計用于存儲靜止圖像,并且已通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)而廣為流行。在壓縮中,JPEG采用離散余弦變換(DCT)與量化技術(shù)有效地從包含8×8象素陣列的最小編碼單元(MCU)的數據描述中消除大部分空間冗余。然后此算法采用熵或可變長(cháng)度編碼(VLC)技術(shù)進(jìn)一步減少存儲與傳輸的圖像數據。圖像解壓的步驟則與此相反。根據圖像內容,盡管壓縮比隨圖像的不同而不同,但是JPEG算法一般情況下可以將象素數據壓縮一個(gè)數量級而不丟失視覺(jué)完整性。
用于動(dòng)畫(huà)與視頻的各種MPEG標準采用與JPEG相同的幀內技術(shù)入手來(lái)壓縮基本的靜止圖像或I幀,然后采用附加的幀間技術(shù)以消除隨后幀中的暫時(shí)冗余。幀間技術(shù)事實(shí)上涉及將每個(gè)連續幀的16×16象素宏塊壓縮到上一個(gè)幀的宏塊,然后采用運動(dòng)估計與補償技術(shù)來(lái)描述宏塊的幀到幀移動(dòng)。這些預測幀或P幀只需要描述其從上一幀的改變。然后以應用所決定的間隔定期對I幀進(jìn)行編碼。
圖1說(shuō)明了一般MPEG視頻壓縮中所涉及的步驟。圖像頂部從輸入到輸出的幀內壓縮步驟(DCT、量化與VLC)足以生成I幀。為了創(chuàng )建P幀,剛編碼的幀必須在本地幀緩沖器中被解碼并存儲,以便實(shí)現過(guò)去幀的逐塊壓縮到未來(lái)幀(即運動(dòng)估計),從而實(shí)現幀間壓縮。視頻解碼涉及圖下部的步驟(逆量子化、反向DCT、運動(dòng)補償)。除了圖中所示之外,MPEG標準還具有采用獨立流程的音頻壓縮-解壓算法。
圖1:MPEG視頻壓縮流程圖。
MPEG-4:多媒體標準
MPEG標準在不斷發(fā)展,以適應新興的視頻應用。最初的MPEG-1標準開(kāi)發(fā)用于大容量存儲與系統檢索,例如:交互式CD-ROM以及VCD。此后,在MPEG-2中對該標準進(jìn)行了修改,以支持更高的分辨率、更廣泛的格式以及與HDTV相關(guān)的數字編碼。由于在DVD中的應用,MPEG-2更受青睞。在視頻數據庫的要求所驅動(dòng)下,MPEG-7標準規定了用于信息搜索的內容表述。
MPEG-4開(kāi)發(fā)用于交互式多媒體應用,其中包括那些通過(guò)無(wú)線(xiàn)連接提供的多媒體應用。它與基本H。263視頻壓縮標準共享算法。與早期的MPEG標準相比,MPEG-4為更高密度的圖像提供了更好的壓縮,并為更強大可靠的傳輸提供了更高的容錯彈性(errorresilience)。另外,MPEG-4支持在幀中引入對象類(lèi)型,從而可以獨立規定、壓縮、傳輸和重新組合不同的圖像及圖形單元。但是,該標準的對象支持功能仍有待開(kāi)發(fā)切實(shí)可行的實(shí)施方案。到那時(shí),包括DSC在內的大部分MPEG-4應用可以繼續基于通常情況下與圖像的完整矩形幀對應的單個(gè)對象。
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