細說(shuō)顯卡設計不合理現象
接口篇:多屏顯示問(wèn)題
隨著(zhù)不少游戲對于多屏顯示技術(shù)的支持,玩家們也開(kāi)始更多的關(guān)注多屏顯示,多屏顯示可以提供前所未有的超大分辨率,從而在游戲中提供更寬廣的視野,以及更為立體的效果。
而廠(chǎng)商正是抓住這一賣(mài)點(diǎn),推出了號稱(chēng)支持多屏(2個(gè)以上)的顯卡,然而顯卡真的能支持這么多的顯示器嗎?
號稱(chēng)支持4屏顯示的顯卡
這里就產(chǎn)生了誤區:并不是可以連接多個(gè)顯示器就能稱(chēng)為支持多屏,而一般的顯卡(專(zhuān)業(yè)顯卡除外),只支持雙屏顯示。從上圖可以看出,縱向排列的兩個(gè)接口只不過(guò)可以看做是把DVI TO VGA的轉接器焊在PCB上了,雖然兩個(gè)接口都可以同時(shí)輸出,但輸出的內容是相同的。而這樣的設計還有一個(gè)缺點(diǎn),上方的DVI焊針?lè )浅iL(cháng),而外部也并沒(méi)有屏蔽措施,造成信號干擾非常嚴重。
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