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EEPW首頁(yè) > 光電顯示 > 設計應用 > led顯示屏常用詞匯理解

led顯示屏常用詞匯理解

作者: 時(shí)間:2011-06-19 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏
  LED屏幕分為圖文屏幕和視訊影片用屏幕,均由矩陣塊組成。圖文屏幕可與電腦同步顯示漢字、英文文字和圖形;視訊屏幕采用微型電腦IC進(jìn)行控制,圖文、影片并茂,以即時(shí)、同步、清晰的資訊傳播方式播放各種資訊,還可顯示2D、3D動(dòng)畫(huà)、錄影、電視、DVD/VCD節目以及現場(chǎng)實(shí)況。它的優(yōu)點(diǎn):亮度高、工作電壓低、功耗小、微型化、易與積體電路匹配、驅動(dòng)簡(jiǎn)單、壽命長(cháng)、耐沖擊、性能穩定。廣泛應用于車(chē)站、碼頭、機場(chǎng)、商場(chǎng)、醫院、旅館、銀行、證券市場(chǎng)、建筑市場(chǎng)、工業(yè)企業(yè)管理和其他公共場(chǎng)所。其他一些顯示技術(shù),如LCD,機電結構類(lèi)的屏幕和燈泡顯示在某些特定的場(chǎng)合還有一定的用途,但LED屏幕被證明是最可靠,高效,節能,明亮,在技術(shù)上也最方便實(shí)現。

  LED就是light emitting diode ,發(fā)光二極體的英文縮寫(xiě),簡(jiǎn)稱(chēng)LED。LED發(fā)光技術(shù)的原理是某些半導體材料在通以電流的情況下會(huì )發(fā)出特定波長(cháng)的光,這種電到光的轉換效率非常高,對所用材料進(jìn)行不同的化學(xué)處理,就可以得到各種亮度和視角的LED。它是一種通過(guò)控制半導體發(fā)光二極體的顯示方式,用來(lái)顯示文字、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、行情、視頻、錄影信號等各種資訊的屏幕?!?/P>

  以下是LED屏幕常用的標準用詞及概念的解釋?zhuān)M軐Υ蠹矣兴鶐椭?/P>

  像素(PIXEL)

  是畫(huà)面上可以被獨立控制的最小單元,PIXEL是picture element的縮寫(xiě),在三基色屏幕上,像素由三部分組成:紅,綠,籃,每一部分由一個(gè)或幾個(gè)LED組成,理論上,分別調節紅,綠,藍的亮度,可以表現出任意顏色。

  間距(PITCH)

  相鄰像素的中心距離。間距越小,可視距離越短。

  解析度(Resolution)

  通常用于數位顯示設備,表示總的像素數量,一般寫(xiě)成寬X高的形式,如800X600。

  可視角度(Viewing Angle)

  當觀(guān)察者面對LED時(shí)可以看到LED的最大亮度,當觀(guān)察者向左或右移動(dòng)時(shí),看到的亮度會(huì )減小,當亮度減到最大亮度的一半時(shí),此時(shí)所處的角度加上向反方向移動(dòng)得到的角度之和,稱(chēng)水準可視角度,垂直可視角度用同樣方式測量。LED的視角廠(chǎng)家會(huì )給出參數。

  亮度(Brightness)

  亮度在任何顯示設備中都是最重要的參數。亮度的主單位叫燭光(candela),用CD表示,單個(gè)LED的亮度通常用 millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一個(gè)平方米的LED亮度加在一起,就得到單位面積亮度,用尼特(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2

  可視距離(Viewing Distance)

  對于各種顯示器件來(lái)說(shuō),最佳的觀(guān)察距離應該是人眼無(wú)法分辨出像素的最小距離,,這個(gè)距離大約是點(diǎn)間距的3400倍。電視和電腦的觀(guān)測距離通常要小于這個(gè)要求,但可接受的距離不能小于點(diǎn)間距的1700倍。

  畫(huà)面更新率/刷新率(Refresh Rate)

  屏幕畫(huà)面更新的速率,通常用赫茲表示(Hz),與幀頻是不同的。

  幀頻(Frame Rate)

  屏幕每秒顯示的圖像幀的數量,通常取決于輸入的信號(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)

  場(chǎng)頻(Field)

  PAL和NTSC的一半幀,因為PAL和NTSC是隔行掃描,每次刷新只顯示半幀圖像。

  純綠(Pure green)和真綠(true green)

  過(guò)去30年,各種顏色LED被相繼開(kāi)發(fā)出來(lái),首先是紅色,黃色,黃綠色,藍色LED和純綠LED在90年代相繼被日亞工程師發(fā)明.至此,制造LED全彩色屏幕成為可能.播放視頻的LED屏幕必須用純綠,如果用黃綠來(lái)做,顏色肯定不真實(shí),如果一個(gè)像素里綠管的數量很多,比紅管和藍管的數量多,那肯定是黃綠管,因為黃綠的亮度不夠,必須用多個(gè),但黃綠LED價(jià)格低廉。該種屏幕俗稱(chēng)偽彩屏。

  色溫

  紅綠藍三色的亮度必須平衡才能準確的還原真實(shí)色彩,換句話(huà)說(shuō),LED的白色必須是白色,而不是粉紅色。如果紅綠藍都處于最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,為了得到白色(通常稱(chēng)為6500K色溫),紅綠藍中須有一個(gè)或兩個(gè)的亮度調低,為了獲取正確的白色,必須反復測量調整亮度,這個(gè)過(guò)程稱(chēng)白平衡。

  灰度(Grey Levels)

  LED屏幕能表現的色彩數量取決于RGB三色的灰度等級,在標準的全彩屏幕中為256級灰度,對于體育場(chǎng)館的LED全彩系統,256灰度是不夠的,無(wú)法準確的恢復還原色彩。也稱(chēng)色彩深度,指不同亮度的數量,紅綠藍有各自的灰度,在全彩色系統中一般是256級灰度,可以產(chǎn)生256X256X256=16,777,216種顏色,在PC中稱(chēng)為24位元色,在LED顯示系統中稱(chēng)為8位元系統。

  GAMMA矯正(gamma correction)

  這是一種通過(guò)變換函數來(lái)減少灰度數量,從而產(chǎn)生一個(gè)更接近真實(shí)環(huán)境的色彩和對比度,全彩屏實(shí)際表現的顏色受到很多限制,當夜晚時(shí),必須降低屏體亮度,此時(shí)能夠顯示的色彩就會(huì )減少,因此,數位RGB顯示的色彩肯定少于16M色,為了解決這個(gè)問(wèn)題,需要更高層次的灰度,1Bill色的系統(紅綠藍各1024級色)可以表現更真實(shí)的色彩,因為從256級灰度擴大到1024級,極大的豐富了可表現的色彩數目。

  虛擬像素技術(shù)(Virtual Resolution)

  也稱(chēng)共用像素或動(dòng)態(tài)像素,將4倍于物理像素的像素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理像素上顯示,其效果相當于將間距縮小一半,其成本與傳統做法基本相比,基本沒(méi)增加,但可以做到原來(lái)4倍的解析度。

  一致性(Uniformity)

  整個(gè)畫(huà)面的品質(zhì)很大程度上取決于LED的一致性。一致性的問(wèn)題是LED固有的問(wèn)題,當LED生產(chǎn)時(shí)。他們的亮度,視角,還有其他的特性實(shí)際上都不統一,這些參數分佈在某一范圍,制造商工藝控制的越好,這個(gè)范圍越小,選用優(yōu)質(zhì)廠(chǎng)商提供的LED可以減少調試的工作量,人眼對顏色和亮度的敏感度相當高,對于LED之間的差別很容易察覺(jué),特別在高亮的顯示系統中,這種差別更大,設計者必須采用各種技術(shù)來(lái)消除這種差別,增加一致性。

  色差 (Colour Shift)

  LED屏幕由紅綠藍三色組合來(lái)產(chǎn)生各種顏色,但這三種顏色由不同材料做成,視角是有差異的,不同LED的光譜分佈都是變化的,這些能被觀(guān)測的差異稱(chēng)為色差。當偏過(guò)一定角度觀(guān)察LED時(shí),其顏色發(fā)生改變,人眼判斷真實(shí)畫(huà)面的色彩的能力(比如電影畫(huà)面)比觀(guān)測電腦產(chǎn)生的畫(huà)面要好。



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