基于A(yíng)RM嵌入式系統的ISP設計
扇區O的內容需要事先通過(guò)JTAG口燒入,此后就可以利用扇區O中的燒錄程序Programrher.o通過(guò)串口進(jìn)行ISP。在整個(gè)ISP過(guò)程中扇區0的內容是保持不變的,這樣就可以防止ISP過(guò)程中出現掉電之類(lèi)的意外,導致初始化代碼Startup或燒錄程序Programmer受到損壞而無(wú)法再一次進(jìn)行ISP。
無(wú)論對嵌入式產(chǎn)品添加新功能還是修改原有的軟件BUG,涉及的都只是用戶(hù)應用程序的改動(dòng),初始化代碼Startup.s是無(wú)需改動(dòng)的,所以扇區O的內容在ISP過(guò)程中可否保持不變,關(guān)鍵是能否使首次編譯生成的Vector.0始終與以后多次編譯的App.o相匹配。
需要特別指出的是,當用戶(hù)應用程序發(fā)生改變時(shí),實(shí)際的中斷服務(wù)函數(一般是C語(yǔ)言函數)很可能發(fā)生了改變,或者是實(shí)際的中斷服務(wù)函數的入口地址發(fā)生了改變,怎么通過(guò)固定不變的中斷向量Vector.o找到變化的中斷服務(wù)函數的入口呢?只要這個(gè)問(wèn)題解決了,就可以使首次編譯生成的Vector.o始終和以后多次編譯的App.o相匹配,這是該方案可行性的關(guān)鍵所在。為解決這個(gè)問(wèn)題,筆者在Flash的固定位置(0x80002000~0x800020ff)做了一個(gè)中斷映射表,實(shí)際上里面存放的是一條條跳轉指令。由于中斷映射表INTMap.s和用戶(hù)應用程序App.c是一同編譯、鏈接的,里面的跳轉指令當然可以準確找到實(shí)際的中斷服務(wù)程序入口;而位于扇區O的中斷向量Vector.s雖然不和用戶(hù)應用程序一起編譯,但中斷向量里的跳轉指令是絕對跳轉到固定的中斷映射表區域。這樣通過(guò)2次跳轉就可以準確找到中斷服務(wù)程序的入口。
可以通過(guò)圖3看出快中斷的處理流程(其他的中斷處理流程類(lèi)似)。
2.2 ISP執行的步驟
筆者把起到燒錄Flash作用的程序單獨作為一個(gè)工程編譯、鏈接,生成.bin文件;然后把.bin文件轉化成一個(gè)unsigned char型的數組,并把該數組放在一個(gè)單獨的文件Programmet.c中;最后利用Scatter文件把Programmer.o定位在固定的地址空間(0x80001000~Ox80001fff,如圖2所示)。這樣一來(lái),就可以編寫(xiě)匯編程序,把燒錄程序Pro—grammer.o拷貝到RAM中,并讓PC指針跳轉到RAM中執行燒錄。由于STR730沒(méi)有外部Flash,要燒錄Flash程序必須在RAM中運行,所以拷貝Programmer.o到RAM中是必需的。以下代碼摘取自Startup.s。
CMP r1,#1
燒錄程序Programmet的軟件流程如圖4所示。
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