TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; PADDING-TOP: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px"> 該問(wèn)題通常出現在允許以“寬”模式將兩個(gè)監視器當成一個(gè)來(lái)配置的系統上。圖形卡制造商的驅動(dòng)程序加載的工具軟件可能有一個(gè)強制程序打開(kāi)時(shí)橫跨整個(gè)顯示器寬度的功能。您可以關(guān)閉該功能,程序會(huì )以您曾定義的大小在上一次的位置上打開(kāi)。 視口透明
啟動(dòng) 3ds max 之后,用戶(hù)界面出現,但您還是可以透過(guò)每個(gè)視口看到系統桌面。如果您將顯示配置設置為“OpenGL”或者“Direct3D”,而您的圖形卡又不完全支持 OpenGL 或者 Direct3D,則通常會(huì )出現該問(wèn)題。
如果配置為“Direct3D”,您或許還會(huì )發(fā)現該問(wèn)題和“Direct3D 未能初始化”同時(shí)出現。
要糾正該問(wèn)題,請執行基本故障排除起始點(diǎn)中列出的步驟,并將配置改為“軟件”。 如果 3ds max 以該模式正確打開(kāi),就應從視頻卡制造商那里尋找用于您首選使用的顯示模式的更新驅動(dòng)程序。
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