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Google大腦工程師詳解:深度學(xué)習技術(shù)能帶來(lái)哪些新產(chǎn)品?

作者: 時(shí)間:2017-02-21 來(lái)源:量子位 收藏
編者按:提到深度學(xué)習,你可能會(huì )想到認貓、認臉,或者下圍棋、翻譯……其實(shí),這項技術(shù)還能用在很多你意想不到的地方。

  這種技術(shù)還帶來(lái)一些其他可能:

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201702/344219.htm

  · 離線(xiàn)仍保持某些功能可用的虛擬助手;

  · 告訴你植物、蘑菇等是否有毒能不能吃的荒野求生應用;

  · 自帶TPU(Google的Tensor Processing Unit)芯片[11]、能實(shí)現簡(jiǎn)單避障、導航功能的小型無(wú)人機。

  人機交互

  深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )是第一種能真正看見(jiàn)、聽(tīng)見(jiàn)我們的世界,并且健壯性達到可接受水平的模型,這開(kāi)啟了很多人機交互的可能性。

  現在,我們可以利用攝像頭來(lái)識別手語(yǔ)、讀書(shū)給人類(lèi)聽(tīng)。實(shí)際上,深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )已經(jīng)可以用完整的句子來(lái)描述它們所見(jiàn)。百度的盲人助手小明(DuLight)項目就是一個(gè)能把畫(huà)面轉換成語(yǔ)音的耳機。

  我們的人機交互不局限在視覺(jué)相關(guān)的領(lǐng)域,也可以用于校正腦電(EEG)接口,讓截癱人士能更快地與計算機交流,也能為類(lèi)似手勢識別工具Soli的項目提供更精確的解碼技術(shù)。

  游戲

  在計算上,游戲是非常具有挑戰性的,因為它同時(shí)實(shí)時(shí)運行著(zhù)物理模擬、AI邏輯、渲染、多玩家互動(dòng)。這其中很多部件的復雜度都達到了至少O(N^2),因此,我們現有的算法已經(jīng)觸碰到了摩爾定律的天花板。

  在幾個(gè)不同方面推進(jìn)了游戲能力的邊界。

  顯然,有一個(gè)方面是游戲AI。在現在的電子游戲中,AI為非玩家角色(NPC)設計的邏輯無(wú)非是一串“如果-則-否則”的表述擰在一起,來(lái)模仿智能行為。對于高級玩家來(lái)說(shuō),這種AI不夠智能,導致單人模式下的角色互動(dòng)在某種程度上缺乏挑戰性,即使在多人游戲中,最聰明的也通常是人類(lèi)玩家。

  會(huì )改變這一狀況。Google旗下DeepMind的AlphaGo向我們展示了深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )與梯度策略學(xué)習結合,可以強大到能在圍棋這樣復雜的游戲中擊敗最強的人類(lèi)選手。AlphaGo所用的深度學(xué)習技術(shù)可能很快將用于游戲的NPC上,利用玩家的弱點(diǎn)來(lái)提供更吸引人的游戲體驗,其他玩家的游戲數據可以被發(fā)往云端供AI學(xué)習。

  深度學(xué)習在游戲中的另一個(gè)應用是物理世界的模擬。我們也許可以把非線(xiàn)性動(dòng)力問(wèn)題轉換成一個(gè)回歸問(wèn)題,而不用從基本原理出發(fā)來(lái)模擬流體和粒子。比方說(shuō),如果我們訓練一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò ),讓它學(xué)習支配流體動(dòng)力學(xué)的基本規律,在游戲中就能快速評價(jià),不需要對N-S方程(Navier-Stokes equations)大規模實(shí)時(shí)求解。

  實(shí)際上,Ladicky & Jeong 2015已經(jīng)這么做了。

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  對于每秒不能低于90幀的VR應用,這可能是現有硬件限制下的唯一可行方案。

  第三,深度生成模型可以用于創(chuàng )建無(wú)限豐富的程序性?xún)热?,例如?dòng)物群、角色對話(huà)、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè ),也許還有游戲的故事線(xiàn)本身。剛剛有游戲開(kāi)始探索這個(gè)領(lǐng)域,例如無(wú)人深空(No Man’s Sky)就有潛力成為一款具有無(wú)限內容的游戲。

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  最后,作為蛋糕頂上櫻桃一樣的點(diǎn)綴,深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )很適合平行小批求值,就是說(shuō)運行在一塊GPU上的AI邏輯可以同時(shí)模擬出128個(gè)NPC、32處水流。

  藝術(shù)助手

  由于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )對于圖像、音頻、文本都有著(zhù)很好的感知能力,我們可以用它來(lái)繪畫(huà)、作曲、寫(xiě)小說(shuō)也就不奇怪了。

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  多年來(lái),人們一直在嘗試讓計算機作曲、繪畫(huà),不過(guò)直到深度學(xué)習出現,我們才開(kāi)始真正生成出“好結果”,現在蘋(píng)果的App Store中已經(jīng)有幾個(gè)App為取樂(lè )使用了這類(lèi)算法,但我們可能很快就會(huì )看到專(zhuān)業(yè)的內容創(chuàng )作軟件中將這類(lèi)算法用作輔助的生成手段或濾鏡。

  非結構化數據挖掘

  在從網(wǎng)頁(yè)上獲取信息方面,深度學(xué)習還沒(méi)有達到人類(lèi)的水平,但是深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )賦予機器的視覺(jué)能力,讓它們足以理解超文本之外的內容。

  例如:

  · 從掃描的傳單分析事件;

  · 識別EBay上哪些商品是相同的;

  · 通過(guò)攝像頭辨別客戶(hù)情緒;

  · 不借助RSS從網(wǎng)頁(yè)上提取博客內容;

  · 將照片信息整合到金融估值工具、保險單、信用評分中。

  語(yǔ)音合成

  從生成模型的發(fā)展水平、數據的豐富程度來(lái)看,以摩根·弗里曼或者斯嘉麗約翰遜的聲音讀文章給你聽(tīng)的應用遲早要出現。我在Vanguard游戲里的密碼就是我的聲音。

  其他

  自適應操作系統/網(wǎng)絡(luò )堆棧調度:在操作系統中安排線(xiàn)程和進(jìn)程是一個(gè)非常難的問(wèn)題,我們目前還沒(méi)有非常令人滿(mǎn)意的解決方案,現代操作系統、文件系統和網(wǎng)絡(luò )傳輸協(xié)議TCP/IP的調度算法還相當簡(jiǎn)單。我們或許可以用小型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )來(lái)適應用戶(hù)特定的調度模式。

  顯微鏡軟件的菌落計數、細胞追蹤(用于生物實(shí)驗研究)

  “以機器學(xué)習替代模擬”的策略已經(jīng)在藥物設計領(lǐng)域發(fā)揮作用,大幅提升了找到哪種化合物有幫助、哪種有毒性的效率。


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關(guān)鍵詞: Google大腦 深度學(xué)習

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