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uC/OS II的任務(wù)切換機理及中斷調度優(yōu)化

作者: 時(shí)間:2016-12-01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

  對于這樣的設計方式,CPU必須能夠:

  • 有相應的CPU寄存器能夠模仿SP的一些功能,能使用相應的指令來(lái)完成類(lèi)似SP的一些操作;
  • 作為SP使用的寄存器在編譯過(guò)程中最好不被編譯器默認使用。在IAR的編譯器中,有一個(gè)選項可以避免在編譯過(guò)程中使用到R4、R5。

  這兩點(diǎn)MSP430都可以做到。

   下面對一個(gè)正在運行的優(yōu)先級為6的任務(wù)中斷后,會(huì )發(fā)生的幾種情況進(jìn)行分析。

   1)在中斷的處理過(guò)程中沒(méi)有更高優(yōu)先級的中斷產(chǎn)生,即不會(huì )產(chǎn)生中斷嵌套。
  圖3所示為中斷發(fā)生后對于任務(wù)優(yōu)先級為6的任務(wù)堆棧所進(jìn)行的操作。中斷發(fā)生后,PC和SR被系統壓棧②,對于IAR C編譯器來(lái)說(shuō),會(huì )按照復雜度不同的中斷服務(wù)程序的要求,默認地進(jìn)行一些寄存器的壓棧操作③。因為我們要求的堆棧格式是如圖2所示的,我們要把SP調整到 SR后面④,然后進(jìn)行R4~R15的壓棧操作,形成我們所要求的堆棧格式⑤。


  進(jìn)行任務(wù)堆棧的壓棧工作以后,就可以調整SP的指針到系統堆棧了,如圖4所示。壓棧后的SP指向最后一個(gè)壓棧內容①。我們把SP的值賦值給優(yōu)先級6任務(wù)的TCB->OSTCBStkPtr,以便進(jìn)行任務(wù)調度的時(shí)候出棧使用②。接著(zhù),就把SP調整到系統堆棧處③。在中斷處理過(guò)程中,可能會(huì )出現壓棧的操作,那么這種情況下SP的指針會(huì )隨之移動(dòng)。由于現在是中斷堆棧中,所以不會(huì )破壞任務(wù)堆棧的格式。


  由于沒(méi)有中斷嵌套,在中斷處理中沒(méi)有別的中斷發(fā)生,那么返回的步驟和上述的進(jìn)棧操作正好相反。在中斷處理完了以后,SP會(huì )自動(dòng)回到圖4中③的SP位置。接著(zhù),系統會(huì )查詢(xún)到優(yōu)先級最高的任務(wù),然后把SP的指針移到優(yōu)先級最高的任務(wù)的任務(wù)堆棧,進(jìn)行 R15~R4的出棧工作,最后用RETI中斷返回指令返回到新的任務(wù)。因為我們把所有的任務(wù)堆棧都規定成相同的格式,所以它們之間不會(huì )產(chǎn)生問(wèn)題。這里需要注意的是,因為系統在C編譯器的中斷處理中會(huì )對中斷進(jìn)入時(shí)默認壓棧的寄存器出棧,所以在設計出棧的程序時(shí),要先把這些內容壓棧,這樣才能正確出棧。

  2)在中斷的處理過(guò)程中,有別的中斷產(chǎn)生,產(chǎn)生中斷嵌套。
  如圖5所示,由于在處理中斷的時(shí)候,SP已經(jīng)被移到系統堆棧去了,只有當中斷退出的時(shí)候才可能把SP移到別的任務(wù)的任務(wù)堆棧中。所以在中斷的時(shí)候進(jìn)行中斷嵌套,那么對于中斷的處理和第一次是一樣的,所不同的是,這次保存在堆棧中的不是任務(wù)運行中的寄存器,而是中斷處理中的寄存器,而且是保存在系統堆棧中而不是任務(wù)堆棧中。從這里就可以看出優(yōu)化內存的效果。所有的中斷嵌套中的寄存器壓棧都壓在系統堆棧中,這樣對于任務(wù)堆棧內存大小的要求大大降低。


  因為uC/OS II在進(jìn)入中斷中,會(huì )把全局變量OSIntNesting++;在退出中斷的時(shí)候,又會(huì )把OSIntNesting--。在退出中斷進(jìn)行任務(wù)切換之前,uC/OS II會(huì )先判斷OSIntNesting是否為0,是0才會(huì )進(jìn)行任務(wù)調度。當第二中斷運行結束以后,退出中斷嵌套的時(shí)候, OSIntNesting不為0,也就不會(huì )進(jìn)行任務(wù)調度。因此,仍舊在系統堆棧出棧,那么系統會(huì )繼續前面沒(méi)有完成的中斷服務(wù)程序。

  接著(zhù)退出中斷的順序和非中斷嵌套的順序是一樣的。在中斷處理完以后,SP會(huì )自動(dòng)回到圖4中③的SP位置。接著(zhù),系統會(huì )查詢(xún)到優(yōu)先級最高的任務(wù),然后把SP的指針移到優(yōu)先級最高的任務(wù)的任務(wù)堆棧。進(jìn)行R15~R4的出棧工作,最后用RETI中斷返回指令返回到新的任務(wù)。

  中斷的情況基本上就是上述兩種。對于有些文獻中提到的在中斷中會(huì )調度到更高優(yōu)先級的任務(wù)的情況,筆者覺(jué)得是不應該發(fā)生的。因為從上面的分析可以看出,默認的(uC/OS II的設計思路)中斷處理會(huì )同時(shí)對全局變量OSIntNesting進(jìn)行增減處理,

  以給出是否需要任務(wù)調度的條件。那么即使在中斷服務(wù)程序中把更高優(yōu)先級的任務(wù)就緒,也會(huì )等到中斷退出以后再進(jìn)行調度,除非是在中斷中直接調用更高優(yōu)先級的任務(wù)函數。但這種方法應該是和uC/OS II的原則相違背的,沿用的是以前前后臺設計的思路。

  對于這樣的設計方式,時(shí)鐘節拍的處理方式必須和一般的中斷處理方式是一樣的。一般來(lái)說(shuō),MSP430使用WATCHDOG時(shí)鐘中斷作為時(shí)鐘節拍的產(chǎn)生源。從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),時(shí)鐘節拍本身也是中斷處理過(guò)程,所以對于時(shí)鐘節拍的處理應該和其它的中斷處理過(guò)程相同。實(shí)際上,在時(shí)鐘節拍的處理過(guò)程中也可能會(huì )存在中斷嵌套的問(wèn)題。

  中斷堆棧和任務(wù)堆棧分離設計的程序流程如圖6所示。

4 幾點(diǎn)建議

  1. 編寫(xiě)中斷程序的時(shí)候,有條件盡量使用匯編語(yǔ)言。因為這樣可以避免一些編譯器自己進(jìn)行的操作,減少指針調整的次數。
  2. 在用C編寫(xiě)中斷服務(wù)的時(shí)候,因為有些功能必須調用匯編的函數才能實(shí)現。調用函數時(shí),有些時(shí)候壓棧的PC會(huì )破壞堆棧的結構。這個(gè)時(shí)候需要把堆棧進(jìn)行適當的調整,保證堆棧格式的正確。
  3. 中斷處理過(guò)程中調用OSIntExit()的時(shí)候,由于 uC/OS II的原始設計中SP指針有時(shí)是不調整的,所以在OSIntExit()返回了以后,還要判斷一下是否中斷嵌套。因為有的時(shí)候是需要切換任務(wù)的。

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