人聲效果的調音處理
延時(shí)、合唱、鑲邊、回音等效果的可調參數都差不多,具體有以下幾項:
*延時(shí)時(shí)間(Dly),即主延時(shí)電路的延時(shí)時(shí)間調整。
*反饋增益(FB Gain),即延時(shí)反饋的增益控制。
*反饋高頻比(Hi Ratio),即反饋回路上的高頻衰減控制。
*調制頻率(Freq),指主延時(shí)的調頻周期。
*調制深度(Depth),指上述調頻電路的調制深度。
*高頻增益(HF),指高頻均衡控制。
*預延時(shí)(Ini Dly),指主延時(shí)電路預延時(shí)時(shí)間調整。
*均衡頻率(EQ F),這里的頻率均衡用于音色調整,此為均衡的中點(diǎn)頻率選擇。
由于延時(shí)產(chǎn)生的效果都比較復雜多變,如果不是效果處理專(zhuān)家,建議使用設備提供的預置參數,因為這些預置參數給出的處理效果一般都比較好。
聲激勵
對音源信號進(jìn)行淺度的限幅處理,音響便會(huì )產(chǎn)生一種類(lèi)似飽和的音感效果從而使其發(fā)音在不提高其實(shí)際響度的基礎上有響度增大的效果。
一些數碼效果器上也配有非線(xiàn)性飽和效果,他就是對信號的振幅處理,模擬大電瓶信號在三極管上的飽和所引起的非線(xiàn)性,從而產(chǎn)生出發(fā)硬的音感效果。
由于限幅失真所引起的主要是產(chǎn)生額外的高次諧波成分,因而新設計的激勵器,為了使其處理效果柔和一些,都是通過(guò)在音源中家置高次載波成分來(lái)模擬限幅失真,營(yíng)造不那么嘶啞的聲激勵效果。
另外,通過(guò)一個(gè)用于加強高次諧波的高通濾波器對原信號進(jìn)行處理,然后再疊加在經(jīng)延時(shí)的原信號上,可以營(yíng)造出音頭清澈的聲效果。顯然、這種處理方式可以產(chǎn)生出不那么嘈雜的激勵處理。
激勵處理類(lèi)似于音響設備的過(guò)載失真,因而對音源的過(guò)量激勵,會(huì )產(chǎn)生令人不悅的嘈雜感。由于早期音響設備的保真度都不高,人們已經(jīng)習慣了那種稍顯嘈雜的音響,而對于音感清潔的高保真度音響,反而不太習慣,感覺(jué)其發(fā)音過(guò)分柔弱。在人聲音源當中,除了一少部分經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)訓練的人之外,大部分的發(fā)言都缺乏勁度,因而這里的激勵處理是十分必要的。
對人聲的激勵處理有下面幾種情形:
(1)對人聲樂(lè )音的激勵處理,其頻譜分布以2500Hz為中點(diǎn)。此種激勵的效果比較自然舒適、對增加音源突出感的作用也比較明顯。
(2)對人聲鼻音的激勵處理,其頻譜分布以500Hz為中點(diǎn)。此種激勵可以有效地增大人聲的勁度感。
(3)對人聲800Hz附近進(jìn)行激勵,可以增加音源的喧囂感,當然此處理方式的使用應十分謹慎,最好是只用于搖滾樂(lè )的演唱。
(4)對人聲3500-6800Hz范圍內的頻譜,不宜使用激勵處理,因為它容易使音源產(chǎn)生令人不悅的嘈雜聲響。
(5)對人聲的齒音一般應避免使用激勵處理,因為此頻段的失真很容易被人察覺(jué)。當然如果是使用激勵效果比較柔和的數字式激勵器,也可以對齒音做輕微的激勵處理,以用于加重齒音的清析感。其處理的頻譜應在7200Hz以上。
歌唱發(fā)音的激勵處理通常要保守一些。在實(shí)際的調音當中,激勵處理的音感效果有可能隨長(cháng)時(shí)間的聽(tīng)音而逐漸弱化,所以在調節激勵效果時(shí),時(shí)間不要超過(guò)10分鐘。
對人聲音源的激勵處理,最好是使用數碼效果處理器。它通常有以下幾項調整參量:
1.輸入增益(Gmn),用于調節輸入電平,注意此處切勿使設備產(chǎn)生過(guò)載。
2.調諧頻率(Tuning),根據需要處理的頻段,選擇一個(gè)合適的頻率。
3.驅動(dòng)電平(Drive),用于調整激勵的深度。驅動(dòng)電平較大時(shí),效果比較嘈雜;驅動(dòng)電平較小時(shí),效果則比較溫和。
4.混合比率(Mix),即原信號與效果信號的響度比。
效果處理的整體規劃
對人聲音源的精細處理,需要使用1臺全數字式調音臺,至少3臺數字式效果器和一臺數字式激勵器,其連接方式如附圖所示。
首先在調音臺上,使用通道均衡控制單元對人聲進(jìn)行音色調整,以使其音感得以改善,這里給出幾個(gè)常用的例子。
(1)8OOHz附近的頻段可使人產(chǎn)生某種厭煩感,因而是可在此頻段予以最大為15dB的衰減,頻帶寬度為1/5倍頻程,用于改善人聲發(fā)音的總印象;
(2)68O0Hz附近的頻段可使人聲產(chǎn)生尖嘯、刺耳的感覺(jué),可在此頻段予以最大為10dB的衰減,頻帶寬度為l/5倍頻程,用以減弱齒音的尖嘯感;
(3)對于發(fā)音過(guò)亮、有炸耳棍子的感覺(jué)者,可在3400Hz處予以最大為8dB的衰減,頻帶寬度為1/3倍頻程;
(4)對于鼻音過(guò)重者,可在500Hz以下頻段適當衰減,衰減帶寬為3倍頻程;
(5)齒音的超高頻段由于受人耳靈敏度的影響,需對12KHz處提升6dB(頻帶寬度為2倍頻程),其響度才能與人聲的樂(lè )音平衡。
以上均衡處理較適用于現場(chǎng)擴音,如果是多軌錄音或節目轉發(fā),則應將增益的調節量減半。
均衡調好之后,再調節激勵器。先將激勵器的驅動(dòng)電平和混頻電平調至最大狀態(tài),頻率調諧放在2500Hz,此時(shí)如果其發(fā)音已顯嘈雜,或音色過(guò)硬,可將驅動(dòng)電平調低,應注意這種調整有變化的是音源的硬度。如果驅動(dòng)電平調在較高的位置,而只將混頻電平調低,則高硬度聲響的音響保持不變,但它會(huì )被未經(jīng)激勵處理的原聲略微掩蓋。此一現象在激勵深度很強時(shí)比較明顯,其中前一種發(fā)音給人的聽(tīng)感就是原聲,后一種則可產(chǎn)生出兩層聲音,它具有增加人聲層次感的效果。
一般1臺激勵器只能處理一個(gè)頻段,并且很多單一功能激勵器的連接都要求不能并聯(lián),只能串聯(lián)。如需對音源的多個(gè)頻段加激勵,這里建議在附圖所示的設備連接當中,混響器應選用含有激勵處理的多重效果器(如YAMAHA SPX990),此時(shí)就可以用激勵器處理500Hz、800Hz和7200Hz頻段,用混響器上的激勵功能處理2500Hz頻段。
再次提醒大家的是,激勵處理的調整時(shí)間不能太長(cháng),以免人耳疲勞后,無(wú)法準確辨認激勵的程度是否合適。
最后就是調整混響效果。這里的混響效果包含兩個(gè)方面,一個(gè)是基礎潤飾,另一個(gè)是強染色。
混響處理的基礎潤飾,主要是為了增加音源的融和性,但又不能讓人聽(tīng)出有房間殘響。此處的混響處理的強染色效果,主要是用于為音源生成余音繚繞渲染性,其處理方式有以下3種情形:
(1)生成空間感。使用廳堂或房間混響效果。模擬余音明顯的自然混響效果,是混響處理簡(jiǎn)單而又有效的方式,對此效果通道上3500Hz附近的頻段稍作提升,可以產(chǎn)生穿透感良好的高亮度聲響。當然,也有一個(gè)缺點(diǎn),即處理的效果比較渾濁,有時(shí)帶有一種悶罐聲響。
(2)生成回音。長(cháng)延時(shí)時(shí)間的延時(shí)反饋處理,可以模擬山谷回音效果;處理的延時(shí)時(shí)間一般都與演唱歌曲的節奏合拍。為使其效果更具有遙遠感,可對其1600Hz以下和3800Hz以上的頻段適量衰減。模擬山谷回音效果,很多數碼效果處理器上都有現成的程序可供使用。
(3)生成融和的聲背景。余音繚繞的混響效果對人聲音源的美化作用非常有效,幾乎所有的人聲演唱都要使用混響。在不導致其發(fā)音變渾,或引起悶罐聲的前提下,我們認為混響效果越強越好,但實(shí)際常常是混響效果還很弱時(shí),其發(fā)音已經(jīng)變渾,并引起明顯的悶罐聲。
為了在不導致其發(fā)音變渾,或引起悶罐聲的前提下,生成融和的聲背景。下面推薦如下效果處理方式,即延時(shí)一混響串聯(lián)處理方式。此種處理的延時(shí)時(shí)間一般為200-600ms,反饋增益40%-60%,混響使用大廳混響效果,混響時(shí)間為2-8s。串聯(lián)處理后的混響效果要求平滑、連貫。如果處理后的聲響音頭畢露,則可作如下調整,一是縮短延時(shí)時(shí)間,二是增加混響的響度,三是增大混響的時(shí)間。
混響處理的強染色效果,一般都應在基礎潤飾的前提下進(jìn)行,這樣強染色處理就可以弱一些。
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