意法半導體加速傳感器用于任天堂游戲機
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被寄予能夠徹底改變人們玩游戲的方式的厚望,Wii控制臺內置ST的高性能加速計傳感器,能夠三維檢測玩家的手的動(dòng)作和傾向,并將檢測到的信號立即轉變成游戲動(dòng)作。
以ST的微機電系統(MEMS)技術(shù)與現實(shí)世界互動(dòng)的微米結構為引擎,Wii控制器能夠對速度、方向、加速度的變化甚至最細微的運動(dòng)做出立即響應。特別是該控制器采用嵌入式加速傳感器,使玩家的手腕、胳膊和手的運動(dòng)能夠與游戲互動(dòng)。手的傾斜動(dòng)作能夠讓游戲中的人物運動(dòng),同時(shí)高精度的三軸加速傳感器能夠輕松地把控制器變成一個(gè)虛擬的寶劍、汽車(chē)檔桿或樂(lè )器。
加速傳感器的微小尺寸(5x5x1.5mm3)有利于大幅度降低便于用戶(hù)使用的電視控制器形狀的手持控制器的體積和重量。ST的MEMS組件功耗極低,有利于延長(cháng)控制器的電池使用壽命,優(yōu)異的熱穩定性在變化的溫度條件下可以避免無(wú)用的動(dòng)作檢測。該傳感器的設計十分堅固,具有極高的抗振性,能夠抵抗高達10,000g的撞擊。
“利用我們的3軸加速計,任天堂正在徹底改變游戲界,讓玩家的指令立即付諸行動(dòng)?!?nbsp;ST MEMS事業(yè)部總監Benedetto Vigna表示,“這個(gè)重要的合作關(guān)系證明我們的觀(guān)念是正確的,MEMS傳感器將會(huì )為消費電子設備的直觀(guān)的人機互動(dòng)界面帶來(lái)非常好的機會(huì ),同時(shí)還能使非專(zhuān)業(yè)的玩家體驗到游戲的刺激感?!?
ST公司主管日本區市場(chǎng)的集團副總裁Marco Cassis表示:“我們非常高興能夠與任天堂合作開(kāi)發(fā)創(chuàng )新的游戲控制臺,這一全新的產(chǎn)品對于全球玩家而言代表了一場(chǎng)游戲革命。我們相信這個(gè)合作項目,結合我們的專(zhuān)業(yè)技術(shù)以及領(lǐng)先的MEMS技術(shù),將會(huì )給我們在充滿(mǎn)挑戰的日本市場(chǎng)帶來(lái)新的商機?!?nbsp;
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