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虛擬影視制作
虛擬影視制作 文章 進(jìn)入虛擬影視制作技術(shù)社區
以 AMD 自適應計算技術(shù)進(jìn)行虛擬制作
- 虛擬制作已經(jīng)改變了電影制作人、游戲開(kāi)發(fā)者和視覺(jué)效果藝術(shù)家創(chuàng )作沉浸式內容的方式。它能夠實(shí)時(shí)融合物理與數字環(huán)境,帶來(lái)顯著(zhù)的優(yōu)勢,如節省成本、增強創(chuàng )意控制以及簡(jiǎn)化工作流程。近來(lái)的電影及工作室制作已經(jīng)展示了其潛力,通過(guò)無(wú)縫整合實(shí)景與 CGI 樹(shù)立了新的行業(yè)標準,開(kāi)辟了獨特的創(chuàng )意可能性?,F在,小型工作室和新聞媒體也正采用這項技術(shù),以營(yíng)造身臨其境的感覺(jué)。推動(dòng)虛擬影視制作轉型的一項重要技術(shù)進(jìn)步是采用現場(chǎng)可編程門(mén)陣列( FPGA )與自適應片上系統( SoC )器件。AMD Kintex UltraScale+ 與 Vi
- 關(guān)鍵字: 虛擬影視制作 FPGA
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虛擬影視制作介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng )建詞條虛擬影視制作!
歡迎您創(chuàng )建該詞條,闡述對虛擬影視制作的理解,并與今后在此搜索虛擬影視制作的朋友們分享。 創(chuàng )建詞條
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