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渲染技術(shù)
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渲染技術(shù)加速數字產(chǎn)業(yè)升級:《IDC Perspective: 中國渲染技術(shù)市場(chǎng)洞察》正式發(fā)布

- 2022年12月21日 北京——在數字經(jīng)濟發(fā)展的浪潮下,人們正在力求通過(guò)數字化、虛擬化手段更高效、更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)現實(shí)的娛樂(lè )生活與日常工作,甚至是暢享構建一套擁有不同經(jīng)濟制度、不同社會(huì )架構的虛擬世界,以此觸發(fā)全新的體驗。無(wú)論是數字化,還是虛實(shí)交互,亦或是未來(lái)理想的全真虛擬化世界,都需要強大的算力、堅實(shí)的可視化技術(shù)、創(chuàng )新性的交互接口作為技術(shù)支撐。渲染技術(shù)是一種將三維立體模型轉換為具有真實(shí)感、可視化二維畫(huà)面的技術(shù),能夠有效滿(mǎn)足用戶(hù)對于視覺(jué)效果、實(shí)時(shí)體驗的諸多需求,逐漸成為產(chǎn)業(yè)數字化升級中的關(guān)鍵技術(shù)。在此背景下,I
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渲染技術(shù)介紹
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